» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Borderlands 4 شامل یک تغییر دهنده صوتی جداگانه برای claptrap است
Borderlands 4 شامل یک تغییر دهنده صوتی جداگانه برای claptrap است
اخبار بازی

Borderlands 4 شامل یک تغییر دهنده صوتی جداگانه برای claptrap است

۱۰ تیر ۱۴۰۴ 10117

بشر مناطق مرزی حق رای دادن برای بسیاری از موارد شناخته شده و دوست دارد. با این حال ، یکی از جدایی طلب ترین جنبه های این سریال همیشه شخصیت Claptrap بوده است. این روبات که اغلب در بیشتر داستانهای عناوین موجود است ، تمایل به دوست داشتن یا نفرت از آن دارد ، بسیاری از آنها راهی برای سکوت او می خواهند. ظهور می کند Borderlands 4 او سرانجام این درخواست را انجام می دهد.

همانطور که توسط یک شریک Twitch مشخص شده است ، Borderlands 4صفحه گزینه های صوتی ظاهراً حاوی یک کشویی جداگانه است که حجم Claptrap را کنترل می کند. این بیانیه ، کارگردان روایت سام وینکلر را قادر ساخت تا برخی از شوخی ها را نشان دهد. وینکلر در یک پست رسانه های اجتماعی گفت که یکی از شوخی هایی که این بازی برای کشویی حجم Claptrap نوشته است خطوط خاصی دارد ، از جمله اشاره طاقچه به یک بازی قدیمی.

Winkler نوشت: “من فقط چند خط برای این ویژگی نوشتم ، و شاید حاوی احمقانه ترین طاقچه به یک اسید وحشتناک خاص در یک سیم اتومبیل کلاسیک خاص باشد.” اگرچه ما نمی دانیم که SIM همهجانبه در وظیفه او چقدر است ، اما استفاده از کلمه “کلاسیک” از سری Deus Ex معنی دارد.

Borderlands 4 یک تریلر جدید وجود دارد که نشان می دهد Wastelands ، یکی از مناطق جدید آن است. این منطقه حاوی یک منطقه شنی و سازه های تخریب شده است که نشان می دهد زمانی توسط نوعی صنعت تجربه شده است. با عبور از تریلر ، سطح نیز حاوی عمودی است و احتمالاً شامل چند راهزنی خواهد بود که باید توسط بازیکن حذف شوند.

Gearbox همچنین اعلام کرد که این چند رئیس دشوار برای بازیکنان خواهد بود. Borderlands 4بشر در یک پست رسانه های اجتماعی ، استودیو تصویری از رئیس Inceptus را منتشر کرد و ادعا کرد که “هیچ چیز به سختی در جریان نیست”. رندی پیچفورد ، سرمربی استودیو ، به عنوان یک پاسخ ، گفت که این عنوان قطعاً برخی از کارفرمایان را خواهد داشت که می توانند از نظر “اجباری” بر اینپس غلبه کنند.

“در واقع ، … من می توانم به برخی از کارفرمایان دشوارتر فکر کنم.

مدیر خلاق گریم تیمینز Borderlands 4 پس از پرتاب ، شما یک حالت عکس را در یک به روزرسانی دریافت خواهید کرد. وی گفت که اولویت اول استودیو اطمینان از اینکه لحظه خوب است. بنابراین ، این ویژگی نتوانست به موقع برای راه اندازی 12 سپتامبر وارد بازی شود.

تیمینز نوشت: “من اولویت را برای صیقل دادن برخی از عناصر دیگر که اصلی ترین تجربه اصلی هستند ، اولویت قرار داده ام.” “اگر ما همیشه آن را برنامه ریزی و اختصاص داده بودیم ، باید کمی بیشتر وقت خود را صرف چیزهایی کنیم که مستقیماً بر بازی تأثیر می گذارد.”

Borderlands 4 در حال حاضر ، PC ، PS5 ، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 توسعه یافته اند. در حالی که منتظر تیرانداز آینده تعاونی Sooter هستید ، بررسی کنید که Pitchford در مورد استودیو پس از شروع برنامه های محتوا چه می گوید.



منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×