» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Hideo Kojima برای توسعه یک بازی می خواهد از ایستگاه فضایی بین المللی بازدید کند
Hideo Kojima برای توسعه یک بازی می خواهد از ایستگاه فضایی بین المللی بازدید کند
اخبار بازی

Hideo Kojima برای توسعه یک بازی می خواهد از ایستگاه فضایی بین المللی بازدید کند

۱۰ تیر ۱۴۰۴ 1086

علاوه بر تحصیلات خود در برخی از نمادین ترین حق رای دادن در تاریخ بازی (چرخ دنده) ، Hideo Kojima همچنین یک مرد بسیار عجیب و غریب شناخته شده است. در نمونه ای از این ، او اخیراً ذکر کرده است که می خواهد برای توسعه یک بازی به فضا برود. در جشنواره فیلم سیدنی (از طریق گاردین) ، کوجیما در مورد تمایل به رفتن به ایستگاه فضایی بین المللی صحبت کرد.

کوجیما ، “آموزش مناسب ، برای یادگیری نحوه قرار دادن ، رفتن به ایستگاه فضایی بین المللی و ماندن در آنجا برای چند ماه.” “من یک دانشمند نیستم ، اما احتمالاً می توانم بازی هایی را در فضا انجام دهم. من می خواهم اولین نفر باشم. بسیاری از فضانوردان در سن 60 سالگی وجود دارند ، فکر می کنم این امکان پذیر است.”

لازم به ذکر است که کوجیما برای اولین بار برای ورود به فضا در مورد یک رویای طولانی و طولانی صحبت می کند. با این حال ، بر خلاف اینکه سایر افراد ثروتمند جهان این کار را انجام می دهند ، کوجیما می خواهد به جای اینکه فقط برای بازدید به آنجا برود ، به منطقه برسد. وی این احساس را به عنوان “بیماری تام کروز” توصیف کرد و به اشتیاق کار شیرین کاری (معمولاً خطرناک) برای برخی از قطعات حماسی بیشتر این بازیگر در فیلم های خود اشاره کرد.

کوج کوجیما گفت: “این” بیماری تام کروز “است.” تام کروز ارزش خود را هنگام زندگی با زندگی خود می آموزد. “

کوجیما همچنین در مورد چگونگی انتشار دوربین های آنها اخیراً صحبت کرد. Death Stranding 2: در ساحلبشر در مصاحبه ای ، هنگامی که از Kojima Productions سؤال شد که آیا در بازی وارد سلول دوربین شده اند ، او پاسخ داد ، “من همه اینها را قرار داده ام.” “حتی اگر به کارمندان بگویم ،” لطفاً آنها را بگذارید! ” حتی آنچه من می گویم “ها؟” و نمی دانم “

کوجیما از انتشار بازی اصلی استودیوی خود جشن گرفت ، در حالی که در مورد سایر سفرهای صنعت بازی ساکت نبود. در ماه ژوئن ، Clair Obscur: Expedization 33 توسعه دهنده “ایده آل” Sandfall Interactive چگونه او به اندازه تیم اعتقاد دارد.

کوجیما ، اندازه تیم Kojima Studios'daki برای استخدام بیش از 200 توسعه دهنده برای بحث در مورد چگونگی Kojima گفت: “فقط 33 عضو تیم و یک سگ وجود دارد.” “این ایده آل من است که من با یک تیم چیزی ایجاد می کنم. ایجاد بسیار بزرگتر شده است. [be] با تیم کوچک ، اما شما باید این کار را خیلی بزرگ انجام دهید. “

با این حال ، Clair Obscur: Expecedation 33 توسط تیم Sandfall بیش از این ساخته شد. توسعه دهنده از چندین استودیو پشتیبانی خارجی برای جنبه های مختلف توسعه بازی از جمله ضبط عملکرد ، مدل های سه بعدی ، انیمیشن و کیلوگرم استفاده کرد.

Death Stranding 2: در ساحل فقط هفته گذشته فقط در PS5 منتشر شد. برای اطلاعات بیشتر در مورد عنوان ، بررسی ما را بررسی کنید. اگر در حال بازی هستید ، راهنمای ما را در مورد نحوه باز کردن قفل 63 بازی بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×