PS5 Pro به عنوان بخشی از پروژه آمتیست در سال 2026 به PSSR می رود
مارک سرنی ، معمار اصلی پشت PS5 ، اعلام کرد که مشارکت سونی با AMD منجر به تحولی شده است که می تواند به عنوان یک به روزرسانی مستقیم برای PS5 Pro باشد. Cerny در گفتگو با راهنمای تام ، گفت که این به روزرسانی برای PSSR فعلی کاهش یافته است ، که نشان می دهد نسخه بعدی FSR یک نسخه اصلی در فناوری تبلیغاتی ثبت شده خود خواهد بود.
Cerny همچنین گفت که شروع استفاده از فناوری جدید از طریق PSSR برای تحولات حتی بیشتر در تصاویر ، حتی اگر بازی با وضوح پایین تر ایجاد شود ، دشوار نخواهد بود ، زیرا تغییر کاهش یافته است. Cerny همچنین گفت که فناوری جدید ثبت نشده است و به کل پیشرفت صنعت کمک خواهد کرد.
سرسنی گفت: “این برای فناوری ثبت شده نیست.” این واقعاً در تلاش است تا صنعت را به جلو سوق دهد. بدیهی است که ما می خواهیم از این فناوری ها در کنسول های خود استفاده کنیم ، اما این فناوری ها می توانند آزادانه استفاده شوند. “
جک هوی ، مدیر AMD بخشی از مصاحبه بود و رابطه سونی با پروژه آمتیست به ما گفت که چقدر برای این شرکت خوب است. وی گفت: “مارک ما را به یک شرکت بهتر تبدیل می کند.” “ما به یکدیگر فشار می آوریم.”
برخی از پروژه آمتیست داده های آموزش AMD را به داده های آموزش AMD سوق داده است ، و برای آموزش تکرارهای جدید سونی از تیم QA خود سونی ، به طوری که FSR 4 بخش FSR 4 می تواند روی داده ها و بازی های دنیای واقعی آموزش دهد. سرسنی گفت: “این یک خبر برای ما بود.” ما آن را در SIE نداشتیم. واقعاً به ما نرسید. و حیاتی است. “
در نهایت ، به نظر می رسد که این مشارکت بسیار سریعتر از فکر کردن در ابتدا Cerny پرداخت می شود. وی معتقد بود که پروژه Ametyst پس از چندین سال آموزش برای مدل های هوش مصنوعی شروع به کار خواهد کرد. با این حال ، الگوریتم های جدید به عنوان بخشی از مشارکت در کمتر از یک سال توسعه داده شدند.
سرسنی گفت: “الگوریتمی که از آنها آمده است می تواند برای تجهیزات نسل موجود اعمال شود.
لازم به ذکر است که این الگوریتم های جدید به عنوان بخشی از ارتقاء به PSR خود سونی به جای FSR 4 به PS5 Pro می آیند. علیرغم این ، Cerny همچنین گفت: “این یک برش نیست [version] الگوریتم وضوح فوق العاده توسعه یافته یک نسخه کامل از PS5 Pro است. “
Project Amethyst می گوید: کار انجام شده به عنوان بخشی از مشارکت Cerny ، که بخش های گرافیکی رایانه های شخصی AMD را به همراه خواهد داشت ، به نسل جدید فن آوری های گرافیکی AMD کمک می کند.
وی گفت: “صرف نظر از قطعات بزرگ RDNA 5 یا AMD ، من از مهندسی این پروژه بیرون می آیم.” “و دوباره ، دیگر در تلاش نیست تا این موارد را به جلو سوق دهد.
وی ادامه داد: “AMD بسیار سریع در حال حرکت است.” “کاری که من سعی می کنم انجام دهم آماده شدن برای کنسول های نسل جدید است ، بنابراین بازه زمانی من در اینجا چند ساله است.”
ارتقاء به PSSR هنوز تاریخ انتشار کاملی ندارد. با این حال ، انتظار می رود در سال 2026 به عنوان یک بروزرسانی نرم افزار به PS5 Pro بیاید.
منبع: gamingbolt
