» بازی ویدیویی » اخبار بازی » توسعه نبرد 6 ، سنگ های مسافت پیموده شده داخلی و بودجه هایی که با مشکلات مربوط به تأثیرگذاری روبرو هستند – شایعات
توسعه نبرد 6 ، سنگ های مسافت پیموده شده داخلی و بودجه هایی که با مشکلات مربوط به تأثیرگذاری روبرو هستند – شایعات
اخبار بازی

توسعه نبرد 6 ، سنگ های مسافت پیموده شده داخلی و بودجه هایی که با مشکلات مربوط به تأثیرگذاری روبرو هستند – شایعات

۱۲ تیر ۱۴۰۴ 00103

در حالی که خوش بینی در مورد مقدمه بزرگ بعدی وجود دارد میدان جنگ با اجازه ARS Technica ، گزارش جدید نشان می دهد که ممکن است همه در تیم های مختلف توسعه ای که روی تست های عنوان و بازی کار می کنند خوب نباشند. براساس این گزارش ، کارمندان موجود و سابق از EA گفتند که بازی آینده با مشکلات مختلفی از بودجه های بیش از حد در حال افزایش به وخامت زیاد روبرو شده است.

طبق گزارش میدان جنگ بازی کدگذاری شده داخلی یخچالاین شکل است که بیشترین بودجه هر بازی را در کل حق رای دادن داشته باشد. در سال 2023 ، بودجه هدفمند این عنوان بیش از 400 میلیون دلار است. از آن زمان ، مشکلات و وقفه های تولید در این بودجه بلوز بیشتری دارند.

منبع اصلی مشکل ، اهداف شماره بازیکن تعیین شده توسط رهبری EA است. یخچالبشر این گزارش نشان می دهد که این شرکت در یک دوره زمانی خاص هدف 100 میلیون یا بیشتر بازیکن را تعیین می کند. در این گزارش ، این شرکت برای رقابت با سایر تیراندازان اصلی در بازار – Call of Duty و Fortnite.

“واضح است ، میدان جنگ او گفت ، او قبلاً هرگز به این شماره ها نرسیده است. ” درک این موضوع در همان دوره مهم است ، [Battlefield 2042] او فقط 22 میلیون برنده شد .. میدان نبرد 1– موفق ترین بازی با تعداد حق رای دادن – شاید 30 میلیون به علاوه “.

توسعه دهندگان همچنین اظهار داشتند که در مورد بودجه ، تعداد بازیکنان هدف و نحوه جبران این هزینه ها توسط EA شک و تردید وجود دارد. یک توسعه دهنده گفت: بازار همچنین می تواند مشکلی باشد که اشتها ندارد. میدان جنگ-استست شده Aligi ، برای سایر بازی ها برای دیدار با شماره های بازیکن بدون بینندگان Cannibging.

وی گفت: “در میان چیزهایی که ما حدس زدیم ، دیگر نیازی به فروش فروش شخص دیگری نخواهیم داشت.” “برای چنین تیراندازها ، اشتها زیادی وجود دارد که به طور طبیعی مخاطبان مورد نیاز خود را به دست می آوریم.”

مشکلات توسعه روبرو شد یخچال توسعه بازی در استودیوهای EA همچنین بر توانایی ضربه زدن به نقاط عطف تأثیر می گذارد. دو مورد اول از این “درهای olur شورش در اطراف کار قبل از تولید ، از جمله نمونه سازی و آزمایش فن آوری های کلیدی ، دروازه سه مارکس تولید کامل. یخچال انتظار می رفت که در سال 2023 از دروازه 3 فراتر رود ، اما کمی به تأخیر افتاد. اما در پایان ، او در را پشت سر گذاشت.

یک کارمند ، با این سؤال که آیا این پروژه به هیچ وجه مجاز به عبور از درب خواهد بود ، “بودجه قوی ، برنامه پرسنل ، لیست ویژگی ها ، برنامه ریزی خطر ، من گوشت سرورا را ندیده ام.” مشکلات مربوط به این پروژه به این دلیل است که آنها برای سیستم های اصلی بازی نمونه های اولیه ندارند و رهبری استودیو با واقعیت توسعه پروژه در تماس نیست.

“اگر هنگام ترک طرفدار چیزهایی با گوشت ندارید[duction]شما فقط برای زمانی که در تولید هستید ، ضبط بازی خواهید کرد. “

برای ارزش یخچال در ماه مه سال 2025 ، گیت 3 تمیز شد ، یک کمپین یک پخش کننده با تمام ویژگی هایی با ساختارهای آلفا با تمام ویژگی ها.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×