» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Donkey Kong Bananza بود زیرا Nintendo Exer آن را به وضوح می خواست ، تهیه کننده توضیح می دهد
Donkey Kong Bananza بود زیرا Nintendo Exer آن را به وضوح می خواست ، تهیه کننده توضیح می دهد
اخبار بازی

Donkey Kong Bananza بود زیرا Nintendo Exer آن را به وضوح می خواست ، تهیه کننده توضیح می دهد

۱۹ تیر ۱۴۰۴ 50127

با نزدیک شدن به تاریخ انتشار 17 ژوئن الاغ کنگبا پیشرفت نینتندو ، جزئیات بیشتر در مورد عنوان جزئیات بیشتری را نشان می دهد. ادیسه فوق العاده ماریوبشر فقط چند روز پس از تأیید این موضوع ، تولید کننده کنتا موتوکورا تأیید کرد که در واقع موز ساخته شده است ، زیرا ادیسه فوق العاده ماریو از تیم خواسته شد سه بعدی بسازد خر بازی.

در مصاحبه ای با IGN ، Motokura اعلام کرد که Yoshiaki Koizumi ، مدیر نینتندو با یک ایده به تیم نزدیک شد. خر بازی سه بعدی خواهد بود. برای زمینه ، از سال 2004 Donkey Kong: Jungle Beatحق رای دادن Donkey Kong تا حد زیادی در سکوی پیمایش جانبی 2D گنجانده شده بود. با این حال ، این بازی ها از گرافیک های سه بعدی استفاده کردند.

Motokura ، “Nintendo'nun شخصیت های زیادی که می توانید از بین راضی ترین آنها انتخاب کنید ، ما همیشه فکر می کنیم چه چیزی برای ایجاد یک بازی جدید با یک شخصیت خاص خوب خواهد بود.” “اما مطمئناً ، این فقط بهترین حدس است. شما واقعاً باید از آقای کویزومی پاسخ واقعی بپرسید.”

Motocura پس از دریافت ایده در مورد پروژه های بعدی وی ، اعلام کرد که این تیم بعداً به شیگورو میاموتو رفت – – خر – برای ارائه ایده های خود. در این مدت ، این تیم فقط ایده انجام اقدامات منحصر به فرد برای Donkey Kong را فاش کرد ، زیرا از نظر جسمی از ماریو به عنوان یک شخصیت قوی تر است.

“برای [Miyamoto]بسیاری از مواردی که ظهور کرده اند اقدامات منحصر به فردی بودند که شخصیت بسیار قدرتمندی مانند Donkey Kong می توانست در آن شرکت کند ، چیزهایی مانند سیلی زدن دست یا دمیدن نفس او. “

“و من با آقای کویزومی ، که به عنوان کارگردان جنگل ضرب و شتم خدمت کرده بود صحبت کردم. و برای او ، چیزی با یک ویژگی کاملاً مهم از شخصیتی مانند ماریو ، دان کنگ این سلاح های طولانی تر و قوی تر را دارد.

Motocura همچنین گفت ، در حالی که با یک فناوری مبتنی بر وکسل ، عضو تیم توسعه ، تمام این ایده ها که می تواند به بازیکنان اجازه دهد تا تأثیر بیشتری بر جهان داشته باشند. برای زمینه ، Vokseller – اساساً پیکسل های سه بعدی – اغلب در بازی هایی استفاده می شود که تخریب یا اصلاح محیط زیست بخش بزرگی از بازی است. چند نمونه از این کله کوچک یا برطرف کردنبشر

این فناوری وکسل را نیز می توان مشاهده کرد ادیسه فوق العاده ماریو ناهار در سطح ناهار است که بازیکنان می توانند برای غلبه بر موانع ، برخی از پنیرها را حفر کنند.

Motokura ، “ویژگی های متمایز Donkey Kong ، سازگاری ، قوی بودن و امکان فناوری آواز برای داشتن این اسلحه های بزرگ بزرگ و احتمال فناوری آواز ، دیدیم که این یک مسابقه خوب است که ما را به عنوان یک بازی اساسی در این عنوان سوق می دهد.”

الاغ کنگ این فقط به نینتندو سوئیچ 2 می رسد. برای اطلاعات بیشتر ، جزئیات مربوط به حالت تعاونی و باقیمانده های دوره چالش را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×