Slitterhead ، Silent Hill Creator در حال حاضر روی یک بازی جدید کار می کند
پس از آزادی سرگردان سال گذشته ، Keiichi Toyama ، که قبلاً حق رای دادن به بازی های ترسناک کلاسیک را ایجاد کرده بود تپه آرام وت آژیراو قبلاً شروع به کار روی یک بازی جدید کرده است. در مصاحبه ای با Famitsu (با اجازه Automaton Media) ، Toyama قبل از تمسخر بازی بعدی خود در مورد موضوعات مختلف صحبت کرد.
Toyama گفت: “من نمی توانم جزئیات کامل را توضیح دهم ، اما ما شروع به کار بر روی عنوان بعدی خود کردیم.” “در ابتدا ، ما می خواستیم این استودیویی باشد که بتوانیم کارهای مختلفی از جمله استفاده از ایده های نسل های جوان و حتی کار بر روی پروژه های بازتر را انجام دهیم.”
وی گفت: “یک بار دیگر ، به عنوان یک استودیو ، ما باید ثابت کنیم که ما آماده هستیم تا تمام تلاش خود را بریزیم و ثابت کنیم که ما برای وظیفه آماده هستیم. ما در حال حاضر در حال تلاش برای این هدف هستیم. با این حال ، ما هنوز در مرحله اولیه هستیم ، بنابراین من معتقدم که می توانیم جزئیات بیشتری را ارائه دهیم. [about the new game] جایی در آینده. “
در مورد سرگرداناگرچه Toyama موفقیت اصلی زیادی نداشت ، اما معلوم شد که “مورد علاقه فرقه” است. با این حال ، استودیوی بازی بوکه می گوید که او نتوانست موفقیت تجاری را با این عنوان تعقیب کند. در مقابل ، او در نهایت از نحوه ظهور این بازی خوشحال شد.
وی گفت: “در مورد مدت زمانی که می توانیم ادامه دهیم ، به یک مسئله دشوار تبدیل می شود ، به خصوص اگر سن من را در نظر بگیریم.” “با این حال ، من معتقدم که به جلو حرکت می کند ، من باید نبرد را از طریق نسل جدید بگذارم. به عنوان یک استودیو ، ما همچنان به هدف خود ادامه می دهیم.”
سرگردان PC ، PS4 ، PS5 و Xbox Series X/S در سال 2024 منتشر شد. این بازی در اطراف بدن از زیبایی شناسی می چرخد و یک عمل بسیار مؤثر و یک فضای وحشتناک را گرد هم می آورد. فقط چند ماه قبل از شروع بازی در یک تریلر ، برخی از هیولاهای خزنده که بازیکنان باید با آنها سر و کار داشته باشند ، با آنها برخورد کردند.
Toyama ، که قبلاً پیشگام راه اندازی خود بود سرگردان در ابتدا به عنوان یک بازی جهانی باز طراحی شده بود. با این حال ، نگرانی های مربوط به بودجه در نهایت منجر به تصمیم گیری برای تبدیل بازی به یک ساختار مبتنی بر مأموریت شد.
تصمیمی که در ابتدای بازی گرفتیم این بود که ما در ابتدا می خواستیم یک محیط دنیای باز برای بازی داشته باشیم ، اما با بودجه منطقی نبود. “وی گفت:” این تصمیم خوب کار کرد و او از طریق بوکس و داستان در کارها پیشرفت کرد. “
برای اطلاعات بیشتر در مورد سرگردانبررسی ما از 7 امتیاز از 10 را بررسی کنید. در حالی که ما از فرضیه اصلی و مکانیک بازی اصلی و نبرد سرگرم کننده بازی ستایش کردیم ، ما از داستان سرایی بی ادب ، بازی مکرر و سکسکه های بصری و فنی انتقاد کردیم.
اگر علاقه مند به بررسی هستید سرگردان نسخه ی نمایشی برای عنوان ترس در ماه دسامبر منتشر شد تا ببیند نوع بازی “مورد علاقه فرقه” چیست. نسخه ی نمایشی رایگان شامل قسمت اول بازی و امکان حمل داده های رکورد به بازی در صورت تصمیم گیری برای خرید بازیکنان است.
منبع: gamingbolt
