Donkey Kong Bananza گزارش داد که Nvidia به جای DLS از AMD FSR 1 استفاده می کند
اگرچه Nintendo Switch 2 راز نیست که Nvidia به لطف کمک نینتندو برای طراحی طراحی تراشه می تواند از فناوری DLSS استفاده کند ، یکی از بزرگترین نسخه ها از این فناوری استفاده نمی کند. طبق تجزیه و تحلیل نمودارهای اخیراً منتشر شده الاغ کنگ با ریخته گری دیجیتال ، عنوان جایگزین راه حل Super FidelityFX AMD (FSR) می شود.
جان Linneman از Digital Foundry ، جان Linneman از Digital Foundry ، جایی که می توانید در زیر کنترل کنید ، می گوید ، یرین به جای استفاده از آنچه تجهیزات می توانند در این مرحله استفاده کنند ، آنها سالها با استفاده از فناوری با ما استفاده می کنند. “اساساً ، من در مورد کیفیت تصویر در اینجا صحبت می کنم. Switch 2 ، DLSS از فناوری هایی مانند و ما در بسیاری از بازی ها پشتیبانی می کند. با این حال ، نینتندو به هیچ وجه از آن سود نمی برد.
Linneman می گوید بازی هنوز عالی به نظر می رسد. با این حال ، نینتندو معتقد است که اگر به جای آن از DLS استفاده کند ، می تواند بهتر به نظر برسد.
وی گفت: “اگرچه مشکل اینجا بسیار خوب است ، اما دامنه لبه کاملاً خوب است ، اما روند حذف همچنان یک مشکل و تکه تکه شدن جزئیات نازک تر است.” “به علاوه ، همه چیز کاملاً نرم به نظر می رسد. با وضوح هدف بسیار کم کمک نمی کند.”
به طور معمول ، او همچنان به آن توجه داشت. الاغ کنگ به لطف مقیاس بندی وضوح پویا ، در طول بازی عادی بین 1080p و 1200p می چرخد. وی همچنین گفت که این بازی قادر به حفظ وضوح 1080p در حالت دستی است ، به این معنی که کیفیت تصویر بهتر است. الاغ کنگ در مقایسه با حالت محدود ، در حالت ترانزیت با هم پخش می شود.
توسعه دهنده الاغ کنگ– همچنین همان استودیو ادیسه فوق العاده ماریو– وی تأیید کرده بود که پیشرفت در این عنوان در سال 2017 بازگشت. در مصاحبه ای ، تهیه کننده کنتا موتوکورا و کارگردان کازویا تاکاهاشی اعلام کردند که این بازی به مدت هشت سال ساخته شده است و بلافاصله پس از ساخت تیم با شروع تیم است. ادیسه فوق العاده ماریوبشر
Motokura در ابتدا آن را تأیید کرده بود. الاغ کنگ به جای پخش برای سوئیچ 2 ، به عنوان یک بازی برای کلید اصلی طراحی شده است. به گفته تهیه کننده ، این تصمیم به این واقعیت رسید که تیم می خواست از فناوری صوتی استفاده کند تا امکان تخریب محیط زیست را فراهم کند. متأسفانه ، سخت افزاری که کلید اصلی را تقویت می کند ، نمی تواند با آنچه استودیو می خواست مطابقت داشته باشد.
اگرچه ما دقیقاً نمی دانیم ، چرخه توسعه طولانی می تواند برخی از دلایل ایجاد بازی برای ابتدا باشد. الاغ کنگ در نهایت ، هنوز هم از نسخه های قدیمی AMD FSR 1 به جای نسخه های توسعه یافته مدرن تر و گسترده تر از فناوری مانند DLSS ، Nvidia استفاده می کند.
برای اطلاعات بیشتر در مورد الاغ کنگبررسی کنید که منتقدین در مورد بازی چه می گویند.
https://www.youtube.com/watch؟v=hrx0ep7gacq
منبع: gamingbolt
