» بازی ویدیویی » اخبار بازی » تیغه های آتش تا 20 ژوئیه 10 ساعت در سری Xbox X/S تلاش می کنند
تیغه های آتش تا 20 ژوئیه 10 ساعت در سری Xbox X/S تلاش می کنند
اخبار بازی

تیغه های آتش تا 20 ژوئیه 10 ساعت در سری Xbox X/S تلاش می کنند

۲۷ تیر ۱۴۰۴ 2077

فقط چند ماه پس از آزادی چاقوهای آتشعمل RPG در حال آماده سازی برای مرور بیشتر به لطف ارتقاء از طریق روزهای بازی رایگان Xbox است. بازیکنان می توانند از امروز تا 20 ژوئیه امتحان کنند چاقوهای آتش Xbox Series X/S به صورت رایگان رایگان است. با این حال ، این عنوان همچنین در Xbox Series X/S ، PS5 و PC (از طریق فروشگاه Epic Games) با تخفیف 20 درصدی موجود است.

اگر سعی کردید چاقوهای آتش از طریق برنامه Days Free Game Xbox ، به همه دسترسی خواهید یافت. چاقوهای آتش به مدت 10 ساعت سپس ، اگر تصمیم دارید یک نسخه از بازی خود را در سری Xbox X/S خریداری کنید ، می توانید تمام پیشرفت هایی را که برای آزمایش رایگان انجام می دهید نیز داشته باشید.

لازم به ذکر است که این محاکمه رایگان جدا از نسخه ی نمایشی است که یک هفته پیش منتشر شده است. چاقوهای آتش خروجی نسخه ی نمایشی در همه سیستم عامل ها فقط به جای دسترسی کامل به عنوان به مدت ده ساعت فقط چند ساعت اول بازی را شامل می شود. با این حال ، نسخه ی نمایشی همچنین به شما امکان می دهد پیشرفت خود را به بازی کامل منتقل کنید.

چاقوهای آتش علاوه بر یک تریلر جدید در رایانه شخصی و کنسول ها ، یک تریلر جدید و همچنین یک تریلر جدید که شخصیت های آن و چالش های مختلفی را نشان می دهد که بازیکنان باید با آن روبرو شوند.

چه چیزی چاقوهای آتش علاوه بر سایر RPG های اکشن با الهام از روح ، تأکید بر کار اسلحه از طریق سیستم Forge وجود دارد. طراح اصلی بازی جوآن آمات در مورد چگونگی کار در ماه مارس صحبت کرد و تأیید کرد که سیستم های پیشرفت بازی به بازیکنان اجازه نمی دهد در پایان بازی به خدایان جادویی تبدیل شوند.

“شما مطمئناً نمی توانید برگردید [protagonist] سرانجام بازگشت به یک خدای جادویی چاقوهای آتشدرست است؟ کارهای شگفت انگیز زیادی وجود دارد که می توانید انجام دهید ، اجازه دهید اسلحه شما توپ های آتش یا چیزهای بسیار باشکوه دیگری را بگیرد. “این هدف ما نیست! هدف ما این است که همه چیز را واقعاً مهم کنیم.”

چگونه سیستم تاتو اسلحه نیز چگونه است چاقوهای آتش این ویژگی های سلاح را در دنیای واقعی به جای ویژگی های بازی مانند قدرت یا چابکی در نظر می گیرد. به همین دلیل ، استودیو متمرکز بر این است که به بازیکنان اجازه دهد تا قطعات سلاح های مورد نظر را انتخاب کنند تا ترکیب سلاح های “تقریبا بی نهایت” را بسازند.

“[Historical YouTubers] آنها در مورد لبه ها صحبت می کنند. آنها در مورد تعادل ، توده ، دستگیره و مرکز استفاده و تراز لبه صحبت می کنند. آنها در مورد چابکی ، قدرت ، دوام ، هوش و مهارت صحبت نمی کنند ، درست است؟ آمات توضیح داد که اینها آماری نیستند.

“هنگامی که ما از ترکیبی از آمار به یک ذهنیت چالش حرکت می کنیم ، تعادل بسیار آسان تر شده است. ما باید اطمینان حاصل کنیم که دشمن در برابر برخی چیزها قوی است و در برابر برخی موارد دیگر ضعیف است. همه RPG های بزرگ دیگر مربوط به پیچیدگی قدرت هستند. این مربوط به آن نیست.”

برای اطلاعات بیشتر در مورد چاقوهای آتشبررسی ما را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×