توسعه دهنده Helldivers 2 می خواهد قبل از اضافه کردن FSR/DLS ، مشکلات اساسی عملکرد را تصحیح کند
Helldivers 2 بازیکنانی که با مشکلات عملکرد روبرو هستند دقیقاً چیز جدیدی نیستند ، اما برخی از ویژگی های درخواست شده برای این بازی از فناوری DLSS AMD و NVIDIA پشتیبانی می کنند. استفاده از این فناوری همچنین می تواند به بازی بازیکنان مجهز ناکافی کمک کند. Helldivers 2بشر با این حال ، شمس جورجانی ، مدیرعامل Arrowhead Game Studios گفت که مشکلات اساسی عملکرد بیشتری وجود دارد که باید قبل از اضافه کردن FSR و DLS به بازی اصلاح شود.
جورجانی با پاسخ به سؤالی در مورد سرور رسمی Discord بازی (که توسط GamesRadar گرفتار) بود ، گفت که او معمولاً در مورد اضافه کردن FSR و DLS به بازی در استودیو سخنرانی می کند. با این حال ، اولویت استودیو حل مشکلات اصلی ایجاد مشکلات عملکرد در بازی است. وی نوشت: “در لیست درخواست ، مشکلات اساسی تری وجود دارد که بر عملکردی که ما قبل از DLSS/FSR روی آن تمرکز خواهیم کرد ، تأثیر می گذارد ، اما مورد بحث قرار می گیرد.”
از آنجا که سال گذشته در PS5 و PC منتشر شد ، Helldivers 2 او سطح فوق العاده ای از موفقیت را دید. تعداد بازیکنان به ویژه پس از انتشار به روزرسانی قلب به روزرسانی دموکراسی در ماه مه ، افزایش یافت. در آن زمان ، نسخه رایانه شخصی این بازی از 129،000 بازیکن همزمان عبور کرد و لحظه ای بزرگ برای معرفی افراد جدید به بازیکنان تیرانداز تعاونی که برای بقای Super Earth می جنگیدند ، وجود داشت.
در ماه مه ، مدیر ارشد خلاق یوهان پیلستدت تأیید کرد که تقریباً 2.5 میلیون بازیکن بازی می کنند Helldivers 2 هفتگی تعداد بازیکنان این بازی بدون شک هنگام ورود عنوان در سری Xbox X/S در ماه آگوست شروع به صعود می کند. در ابتدای این ماه اعلام شد ، Helldivers 2 این قیمت 39.99 دلار برای چاپ استاندارد و 59.99 دلار برای نسخه Super Citizen در Xbox خواهد بود.
استودیو همچنین تأیید کرد که در حال حاضر برنامه ای برای ورود به بازی وجود ندارد.
در مورد پشتیبانی Helldivers 2 در آینده ، باسکین پیش از این اظهار داشت که این عنوان برای چند سال آینده در استودیو برنامه هایی دارد. با این حال ، وی گفت که این برنامه ها بسته به شرایط “در حال تغییر” هستند.
خود جورجانی در مورد ارائه پشتیبانی طولانی مدت صحبت کرد. Helldivers 2و حتی تا آنجا پیش بروید که می گوید دنباله بازی هنوز دور است. جورجانی گفت: “صادقانه بگویم ، میک ، فلیکس ، نیکلاس و مار (کارگردانان بازی) و دید یوهان برای بازی که من چیزهای زیادی خریداری کرده ام.” “بودن بخشی از سفر بسیار عالی است. صادقانه بگویم ، ما اکنون هستیم و اکنون در حال تمرکز هستیم. HD3 امیدوارم سالها دور باشد. “
منبع: gamingbolt
