» بازی ویدیویی » اخبار بازی » PS6 و ویژگی های PlayStation Transported PS5 – سخت افزار کارآمدتری نسبت به شایعات نشان می دهد
PS6 و ویژگی های PlayStation Transported PS5 – سخت افزار کارآمدتری نسبت به شایعات نشان می دهد
اخبار بازی

PS6 و ویژگی های PlayStation Transported PS5 – سخت افزار کارآمدتری نسبت به شایعات نشان می دهد

۱۱ مرداد ۱۴۰۴ 00106

اگرچه گزارش های قبلی ایده ای راجع به آنچه می توانیم انتظار داشته باشیم هنگام سخت افزار در کنسول خانه نسل جدید سونی و سیستم دستی ، به ما ارائه می دهد ، گزارش جدید جزئیات کمی بیشتر را ارائه داده است. قانون YouTuber مور درگذشت ، هر دو ویژگی PS6 و PlayStation قابل استفاده از طریق نمایش AMD در سال 2023 از طریق ارائه AMD به بیرون درز شد.

طبق این نشت ، PS6 ، 8 دانه 6 دانه و 40 تا 48 واحد محاسبه RDNA 5 و سخت افزاری که از طراحی تراشه سود می برد. اگرچه واحدهای محاسبه بیش از 3 گیگاهرتز سرعت یک ساعته دارند و کل تراشه کمتر از PS5 اساسی خواهد بود ، اما به لطف سودهای بهره وری در تراشه های نسل جدید ، هنوز هم سخت افزار جدید بسیار سریعتر خواهد بود. انتظار می رود این سخت افزار از عملکرد PS5 Pro فراتر رود.

اگرچه حافظه PS6 پیشرفت قابل توجهی در سرعت RAM است زیرا GDDR7 خواهد بود ، اما گزارش شده است که یک Dataway حافظه 160-bit یا 192-bit وجود خواهد داشت و اگر سونی از طریق 160 بیت یا 192 داده حافظه ، سونی نرخ انتقال را بین 640 گیگابایت در ثانیه و 768 گیگابایت در ثانیه ضرب کند. برای متن ، PS5 Pro دارای یک مسیر داده حافظه 256 -bit است و حافظه دارای عرض باند انتقال 576 گیگابایت در ثانیه است.

با توجه به تمام این سخت افزار ، انتظار می رود PS6 تقریباً سه برابر قدرتمندتر از PS5 و دو برابر قوی تر از PS5 Pro در هنگام عملکرد شطرنجی باشد. Raytracing احتمالاً شامل یک عملکرد عادلانه خواهد بود. با این حال ، انتظار می رود کنسول نسل جدید به لطف تلاش تراشه های GPU AMD برای بهبود قابلیت های Raytracing ، بهتر از پیشینیان خود عمل کند.

سیستم متحرک دستی – کد -کد -کد پروژه Canis – انتظار می رود سیستم از تراشه ای استفاده کند که در 3 نانومتر از سیستم ایجاد می شود و در 4 Zen 6c Core کار خواهد کرد. گزارش شده است که این گرافیک دارای مکانی بین 12 تا 20 واحد محاسبه RDNA 5 بین 1.6 گیگاهرتز و 2.2 گیگاهرتز است. Dataway حافظه در سیستم 128 بیت و RAM LPDDR5X خواهد بود. برای تلاش های صرفه جویی در مصرف انرژی ، انتظار می رود این سیستم روی 15 وات کار کند.

اگرچه سخت افزار عمومی کوچکتر از PS6 ، تراشه های ضعیف تر و حافظه کندتر ، هنوز هم انتظار می رود Project Canis همان عملکرد Rassterization را به عنوان PS5 اساسی ارائه دهد. این امر با پیشرفت در بهره وری و قدرت تراشه های جدید AMD همراه است.

این ویدئو همچنین حاوی چندین جزئیات در مورد تراشه کنسول Xbox نسل جدید است که انتظار می رود در 11 هسته ذن 6 6 و 68 واحد محاسبه کار کند. تنها در مقایسه این شماره ها ، کنسول بعدی مایکروسافت ممکن است پشت PS6 قرار بگیرد. با این حال ، جزئیات بیشتر و اعلامیه های رسمی این موارد را روشن تر می کند.

https://www.youtube.com/watch؟v=tym6xxkvhg


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×