گوتیک کلاسیک سه گانه در سال 2026 برای PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X/S اعلام شد
Thq Nordıc این را توضیح داد کلاسیک گوتیکجدید Gothic 2 کامل کلاسیکوت Gothic 3 Classic در سال 2026 ، سری PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox به X/S می آیند. این اعلامیه در آخرین فعالیت ویترین شرکت انجام شد ، جایی که این اقدام از راه اندازی اولیه دسترسی RPG خبر داد Titan Quest 2بشر
علاوه بر تصاویر برای خاطرات سه RPG اکشن کلاسیک ، THQ Nordic ، به لطف بافت های با وضوح بالاتر و فریم های نرم تر ، تأیید کرد که این سه بازی برای بهره مندی بهتر از گیمپاد های مدرن ، طرح های کنترل به روز شده را دریافت می کنند. این سه عنوان با یک تریلر جدید اعلام شد که می توانید در زیر آن را کنترل کنید.
در حالی که این یادآوری ها سال آینده در حال آماده سازی در کنسول ها هستند ، توسعه دهنده Alkimia Interactive ، به همراه THQ Nordic ، در حال کار بر روی ساخت مجدد اصلی است. گوتیکبشر در طول رویداد خود ، ناشر اعلام کرد که تولید مجدد در ابتدای سال 2026 به رایانه های شخصی ، PS5 و Xbox Series X/S می رسد. این اعلامیه با یک تریلر ساخته شده است که نشان دهنده افسانه ای Xardas Necromancer است.
برای بازیکنانی که ممکن است تعجب کنند اما هنوز به صورت رایگان بررسی نشده اند پیش نویس این نسخه ی نمایشی که از ماه فوریه در دسترس است ، در یک بازی 22 دقیقه ای منتشر شده است. گوتیک دوباره این کار را انجام دهید این ویدئو نگاهی خوب به ما نشان داد که دنیای باز RPG به نظر می رسد. با سخنرانی بین Kahraman و Diego ، به آرامی شروع به کار می کند ، بیشتر جهان هنگام تحقیق در مورد معدن افتتاحیه ظاهر می شود.
در ماه فوریه ، Alkimia Entertainment اولین سریال ویدیو را منتشر کرد. نوشابه 1 گوتیکبشر تمرکز اصلی فیلم ” گوتیک“با چند توسعه دهنده از استودیو در مورد تجربیات بازی اصلی و چگونگی عبور دوباره عشق کلاسیک.
“اولین چیزی که من بازی کردم برای من عالی است گوتیک هنرمند فنی راجر لوروا نحوه حل بسیاری از موقعیت ها با استفاده از همه بود.
دومین تولید ویدیویی در ماه آوریل منتشر شد ، این بار به تفاوت های بین اصلی متمرکز شده است گوتیک و بازسازی آینده. در این ویدئو ، توسعه دهندگان به اصل اشاره کردند گوتیک برای مخاطبان مدرن ، فرقه اصلی محافظت از برخی از لبه های خشن برای شروع یک RPG کلاسیک است.
مدیر استودیو راینهارد پولیس گفت: “وظیفه ما این بود که دریابیم که کدام عناصر باید دقیقاً مانند آنچه هستند باقی بمانند و کدام عناصر باید گسترش یابد.”
سومین تولید فیلم در ماه ژوئیه منتشر شد و با تمرکز بر تغییرات بصری و هنری. نوشابه 1 گوتیکبشر این ویدئو شامل توسعه دهندگان بود که در مورد خط ظریف بین واقع بینانه و قانع کننده بودن و در عین حال در موضوع فانتزی تاریک صحبت می کردند. “، همانطور که دانیل کاندیل ، مدیر هنری توضیح داد.
https://www.youtube.com/watch؟v=xpqfrsj_-a
منبع: gamingbolt
