» بازی ویدیویی » اخبار بازی » لیست های کاری در استودیوهای Nightdive نشان می دهد که بازسازی System Shock 2 ممکن است در کار باشد – شایعات
لیست های کاری در استودیوهای Nightdive نشان می دهد که بازسازی System Shock 2 ممکن است در کار باشد – شایعات
اخبار بازی

لیست های کاری در استودیوهای Nightdive نشان می دهد که بازسازی System Shock 2 ممکن است در کار باشد – شایعات

۱۵ مرداد ۱۴۰۴ 0071

در حالی که استودیوهای توسعه بازی اغلب در تلاش هستند تا تیم های خود را گسترش دهند ، این استودیوها هنگام آماده شدن برای کار روی یک پروژه بزرگتر ، تمایل به تحقق دارند. یک جفت لیست شغلی جدید نشان می دهد که استودیوهای زبان شب ، که به دلیل کارشان در سازماندهی مجدد و بازسازی کلاسیک شناخته شده اند ، اکنون آماده کار بر روی یک پروژه بزرگتر هستند. لیست های کار برای یک سطح و طراح کار و هنرمند محیط زیست است.

اگرچه جزئیات زیادی در مورد این پروژه وجود ندارد ، اما لیست کار نشان می دهد که این مطالعه در Enreal Engine 5 با سایر ابزارهای مانند مخلوط کن انجام خواهد شد. علاوه بر این ، ما به دلیل برخی توضیحات در وظایف و مسئولیت های اساسی و صلاحیت های ارجح ، سرنخ های مختلفی را در مورد ماهیت پروژه به دست می آوریم. به عنوان مثال ، برای هر دو نقش ، متقاضیان باید عاشق Sci -Fi و Media باشند و از آنها برای بازی های یکپارچهسازی با سیستمعامل قدردانی کنند.

سطح و طراح وظیفه باید با هنرمندان محیط زیست همراه باشد تا اطمینان حاصل شود که سطح هم از نظر بصری چالش برانگیز است و هم از نظر مکانیکی. شوک سیستمبشر

بازسازی SYSTEM SHOCK 2 بسیاری از افراد به عنوان یک انتخاب آشکار برای استودیوهای زبان شبانه دیده می شوند. در نتیجه ، بازی ممکن است هر از گاهی حتی در آخرین نسخه از بین رفته احساس کند. از آنجا که این عنوان برای اولین بار در سال 1999 به وجود آمد ، این نباید تعجب آور باشد و پایه های مکانیک بازی ، طراحی سطح و داستان پردازی محیطی را ایجاد کند که باعث الهام بخش بسیاری از بازی های دیگر از جمله سمینال می شود. Deus قدیمیو غیر منطقی بیوشج شری

شوک سیستم 2: 25 سالگرد سالگرد سالگرد وی در ماه ژوئن در رایانه شخصی ظاهر شد و نسخه کنسول کمی دیرتر در ماه ژوئیه ارائه می شود. این بازی از بسیاری از فناوری های مدرن با راه حل خود تا 4K پشتیبانی می کند. بازیکنان همچنین می توانند RPG ترسناک را با سرعت زیاد مربع تجربه کنند و کنترل کننده ها کاملاً توسط یک رابط کاربری تجدید شده پشتیبانی می شوند. مدل های شخصیت ، انیمیشن ها و حتی محیط ها ، از جمله عنوان کلاسیک پیشرفت های دیگر ساخته شده است. برای بستن همه چیز ، بازی همچنین از چند نفره تعاونی پشتیبانی کرد.

استودیوهای تأخیر برای آخرین بار فراتر از سازماندهی مجدد عناوین خود هستند. بازسازی شوک سیستمبشر در حالی که یک سلف است SYSTEM SHOCK 2تیرانداز کلاسیک ترس وقتی صحبت از چگونگی طراحی سطح ، مکانیک بازی عمومی و حتی داستان بود ، تفاوت های کمی داشت. در حالی که این عنوان تا حد زیادی در ایستگاه Citadel بیدار شده بود و سعی می کرد درک کند که چگونه این کار را از ایستگاه فضایی Labirinth انجام دهد ، وی همچنین مجبور شد با عملیات روانی Ai Shodan مقابله کند ، که پس از آنکه توانست به طور کامل ایستگاه ارگ را تصرف کند ، یک مجموعه خدا را تشکیل داد.

برای اطلاعات بیشتر در مورد بازسازی شوک سیستمبررسی ما را بررسی کنید. همچنین بررسی ما را بررسی کنید شوک سیستم 2: 25 سالگرد سالگرد سالگردبشر


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×