» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Battlefield 6 بتا نقشه های کمتری برای ارائه یک تجربه “Octan High” دارد ، می گوید: تولید کننده اصلی
Battlefield 6 بتا نقشه های کمتری برای ارائه یک تجربه “Octan High” دارد ، می گوید: تولید کننده اصلی
اخبار بازی

Battlefield 6 بتا نقشه های کمتری برای ارائه یک تجربه “Octan High” دارد ، می گوید: تولید کننده اصلی

۲۳ مرداد ۱۴۰۴ 0093

با تشکر از اولین اجرای بتا باز برای میدان نبرد 6 هفته گذشته ، توسعه دهندگان EA و DICE ، اثر ریپل و معیار پخش زیادی دریافت می کنند. در یک سریال جدید ، دیوید سیرلند ، تهیه کننده سر ، اعلام کرد که از یک بازی معمولی در حق رای دادن کوچکتر است ، استدلال پشت برخی از نقشه ها در تیرانداز چند نفره.

برای پاسخ دادن به بازیکنی که می گوید: “نقشه ها بسیار کوچک هستند و عامل پراکنده صفحه نمایش به لطف عناصر مختلف UI بسیار زیاد است میدان نبرد 6سیرلند اعلام کرد که نقشه های خاصی در شرط بندی برای اطمینان از نسخه کاملاً اکتان انتخاب شده است. میدان جنگوی همچنین تأیید كرد كه تیرانداز نقشه های بزرگتر خواهد داشت و سرعت بازی بر این اساس تغییر می كند.

سر سیلند در رسانه های اجتماعی گفت: “این یک عامل اندازه نقشه فعل است.” ما این نقشه ها را انتخاب کردیم. میدان جنگ در سر – و او باعث شد همه ببینند که ما می توانیم کنار بیاییم. نقشه های بزرگی وجود دارد و سرعت آن به همین ترتیب اندازه گیری می شود ، شما به زودی قادر خواهید بود آن را ببینید! “

به خاطر زمینه ، اولین بتا میدان نبرد 6 سه نقشه وجود داشت: محاصره قاهره ، اجلاس نجات و حمله ایبری. دومین بتا ، که از امروز آغاز شده است ، به لطف خیابان ها و خیابان های ارائه شده توسط بروکلین – ایالت امپراتوری ، نقشه دیگری را انجام می دهد.

علاوه بر این ، فتح ، فتح ، فتح: حالت های Deathmatch Rush و Squad بالاتر از تسلط به عنوان سلاح های بسته ، پیشرفت ها و حالت های بازی موجود. دو حالت از آنها به طور عینی روی یک تیم متمرکز شده اند ، تیمی برای دوختن بمب و نابودی M-COM ها ، که به صورت عینی متمرکز است ، که توسط تیم دیگر دفاع می شود. Squad Deathmatch می بیند که او با چهار کارمند می جنگد و با این قتل بیشترین پیروزی را دارد.

Sirland قبلاً سیستم تطبیق میدان نبرد 6 قبل از قرار دادن بازیکنان در مسابقات ، یک سری از عوامل مختلف را در نظر می گیرد. وی همچنین تأیید کرد که توانایی بازیکن ارزیابی شده است. با این حال ، مهارت های بازیکن در لیست اولویت های جفت شدن بسیار کم است. در حقیقت ، مهمترین اولویت پینگ است.

سر سیرلند نوشت: “توضیحات: باز بتا از تمام اولویت های تطبیق یافته برای پرتاب استفاده کرده است.” و همانطور که در عناوین قبلی هستند. ما به پینگ اولویت می دهیم و اول از همه اولویت بازی کردن را می دهد. مهارت یک عامل است ، اما بسیار فراتر از لیست است ، و تمام حالت های بزرگ ما باید یک مهارت را برای کار خوب گسترش دهند و تیم های Picramaker به انواع مختلفی از مهارت ها نیاز دارند تا تیم ها را به عنوان بخشی از این روند بسازند.

اولین بتا برای میدان نبرد 6 ثابت شده است که به دست آوردن بیش از 500000 بازیکن همزمان که به بالای رایانه شخصی رسیده اند ، بسیار موفق است. موفقیت بتا با افزایش قیمت سهم شرکت به لطف سرورهای پایدار و احساس و بازخورد بازیکن مثبت ، تأثیر بسزایی در EA داشت.

میدان نبرد 6 در 10 اکتبر ، رایانه شخصی در PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود.



منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×