» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Onimusha: روش بازی دقیق شمشیر به تفصیل از طریق یک کار اولیه
Onimusha: روش بازی دقیق شمشیر به تفصیل از طریق یک کار اولیه
اخبار بازی

Onimusha: روش بازی دقیق شمشیر به تفصیل از طریق یک کار اولیه

۲۹ مرداد ۱۴۰۴ 40143

Onimusha: جاده شمشیربا داشتن پنجره نسخه 2026 ، هنوز هم کمی دور است ، اما به لطف مقاله ای در وبلاگ رسمی پلی استیشن ظاهر شد. در حمل و نقل ، چگونه مکانیک هسته ای مانند جزئیات ، حملات سبک و سنگین به عنوان آینده سال آینده در PC ، PS5 و Xbox Series X/S تأیید شد.

عنوان آینده از یک سیستم جنگی کلاسیک تر بهره مند خواهد شد ، حملات سبک و سنگین دکمه های خاص خود را به خود اختصاص می دهد – مربع و مثلث به ترتیب در یک کنترلر پلی استیشن. L1 به عنوان یک دکمه دفاعی کار می کند و باعث می شود بازیکن حملات دشمن را صیقل دهد و به دوام وی آسیب برساند. با این حال ، با هم جمع کردن L1 و X ، پرتاب عدم تعادل دشمن نیز یک مزیت اضافی را فراهم می کند ، و اگر بازیکن زمان پاری را میخکوب کند ، می توان یک متر ISSEN را حذف کرد.

وقتی صحبت از دعواهای رئیس می شود ، این نوشتار در مورد مبارزه USCH علیه شخصیتی به نام ساساکی گانریو ، که به عنوان رقیب قهرمان موسشی خدمت کرده است ، می گوید. مانند شخصیت این بازیگر ، ساساکی با یک دستکش اونی مسلح بود که به دشمنان شکست خورده اجازه می دهد پس از جمع آوری روح خود ، حملات محکمی را به خود جلب کنند. درگیری رئیس ظاهراً برای تست احساس زمان بازیکن هنگام حمله و مسدود کردن حملات طراحی شده است.

این جزئیات به زودی پس از آن ارائه می شود Onimusha: جاده شمشیر من آخرین تریلر را در رویداد زنده در شب افتتاحیه Gamescom دریافت کردم. این تریلر بر نمایش Genma مختلف ، Miyamoto Musashi ، به عنوان Miyamoto Musashi متمرکز شده است. علاوه بر استادان معمولی شمشیر ، بازیکنان مجبورند با دشمنان بزرگ ، از جمله یوکای افسانه ای ، که می تواند باران صاعقه باشد ، بجنگند.

این تریلر همچنین این واقعیت را به نمایش گذاشت که این تنها ابزاری تحت دستور موسشی نیست. همچنین استفاده از بهار می تواند دشمنان را از راه دور ببرد. در مورد جنگ تقریبی و شخصی ، موسشی نیز ممکن است بتواند به کارمندان هکبلاد منتقل شود تا طوفان های داغ را ایجاد کند تا همزمان چندین دشمن را پایین بیاورد.

مدیر Satoru Niei این موضوع را در ماه ژوئن تأیید کرد Onimusha: جاده شمشیر او دنیای باز نخواهد داشت. در عوض ، این عنوان تجربه خطی تری را ارائه می دهد. نیهی همچنین اظهار داشت که این بازی “مجازات قالب” نیست. در عوض ، استودیو حتی برای بازیکنانی که نمی توانند بازی های اکشن صلاحیت بیشتری پیدا کنند ، بر ارائه یک تجربه سرگرم کننده متمرکز شده است.

Onimusha: جاده شمشیر دنیای باز یک بازی نیست و قطعاً یک قالب مجازات است و بازی Retri (مانند Soulsy) نیست. بدون شک ، بازیکنان با تجربه بازی اکشن می توانند از آن لذت ببرند ، هدف ما این بود که یک بازی را انجام دهیم که به بازی های اکشن فکر نمی کرد. تمرکز اصلی ما روی شمشیر در راه شمشیر بیان برخورد چاقوها از طریق عمل بود. “

Onimusha: جاده شمشیر بعد از اینکه این سریال در سال 2006 پشت سر گذاشت ، بازگشت به حق رای دادن Onimusha: Dawn of Dreamsبشر حق رای دادن نیز نسخه ای از تنظیم مجدد را دریافت کرد Onimusha 2: سرنوشت سامورایی در اوایل سال جاری برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×