Delta Metal Gear Solid: Snake Eater با 60 فریم در ثانیه بسته شد ، بدون پشتیبانی از Ultrawide
کانامی Delta Metal Gear Solid: Snake Eater براساس پرتاب هفته آینده و تحقیقات تاکنون (از اینجا نگاهی به ما بیندازید) ، زمان بسیار خوبی است. با این حال ، نسخه PC در واقع بیشترین بسته بندی در بازار نیست. طبق گفته PCGAMESN ، سرعت مربع با 60 فریم در ثانیه پوشانده شده است و هیچ گونه پشتیبانی برای نسبت های فوق العاده طولی وجود ندارد.
دامنه دینامیکی بالا (HDR) پشتیبانی می شود ، اما یک کشویی واحد برای تنظیم وجود دارد-حداکثر تنظیم روشنایی برای کنترل خوب وجود ندارد-شما نیاز به بازی در صفحه کامل دارید. با این حال ، اجرای بالاترین وضوح ممکن به حالت پنجره نامحدود نیاز دارد. از طرف روشن ، کنترل صفحه کلید و ماوس ظاهراً “خارق العاده” است.
Konami قبل از راه اندازی واقعاً به ویژگی های نسخه PC فرو رفت و مشخص نیست چه موقع با این مشکلات مقابله می کند. با توجه به ، زمان قابل توجهی برای به روزرسانی ریخت. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 در تمام سیستم عامل ها ، زمان خواهد گفت.
در ضمن ، Delta Metal Gear Solid: Snake Eater در تاریخ 28 اوت ، سری Xbox برای X/S ، PS5 و PC منتشر شد و دارندگان Digital Deluxe Edition در تاریخ 26 اوت در دسترس هستند.
منبع: gamingbolt
