گزارش شده است که فروش نینتندو سوئیچ 2 در پشت PS5 در اسپانیا قرار گرفته است – شایعه
اگرچه Nintendo Switch 2 موفقیت اولیه را در بازارهای مختلف شاهد بوده است ، اما به نظر می رسد فروش کنسول در اسپانیا سقوط می کند. همانطور که کاربر Reserera Smitch گرفتار شد ، بخش جدیدی از پادکست رادیو Vandal به داده های فروش اشاره کرد که نشان می دهد سوئیچ 2 بار دیگر در فروش سخت افزار PS5 بود.
اگرچه داده های فروش دقیق فاش نشده است ، به نظر می رسد یکی از مهمترین دلایل سوئیچ 2 ، که در پشت PS5 قرار دارد ، این واقعیت است که آخرین کنسول نینتندو فاقد یک کتابخانه بازی قدرتمند سوم است. این عنوان تا حد زیادی از نقاط بندر عناوین قدیمی ساخته شده است ، Cyberpunk 2077: نسخه نهاییتا به امروز ، فقط دو بازی جدید جدید و حزبی منتشر شده است: دنیای کارت ماریو وت الاغ کنگبشر
وی گفت: “پادکست ها یک ماه و نیم گذشتند ، وقتی PS5 بیشتر از سوئیچ 2 برای کنسول ها فروخته است.” “من فکر نمی کنم که نینتندو از بازی هایی که آنها نیستند بسیار خوشحال است. بازی های سوم ، به جز Cyberpunk ، چیز دیگری نیست.
در مورد ارقام فروش بازی های شخص سوم ، پورت های سوئیچ 2 سرور پادکست که اخیراً منتشر شده است جنگ های ستارگان او در هفته اول خود فقط 600 واحد فروخت. نسخه جدید دیگر – Daemon X Machina: Scion Titanic – فقط 700 واحد فروخته شد. مقایسه نسخه های بزرگ سکوهای بزرگ ، کرونوس: طلوع جدید گزارش شده است که 2800 واحد در PS5 ، در حالی که نسخه سوئیچ 2 فقط 300 واحد فروخته شده است.
عدم وجود یک کتابخانه قدرتمند سوم برای نینتندو سوئیچ 2 ممکن است مربوط به گزارش هایی باشد که نینتندو به همان اندازه که می خواهد به استودیو نمی دهد. براساس گزارشی از پشت با اجازه ریخته گری دیجیتال در ماه آگوست ، بسیاری از توسعه دهندگان که هنوز کیت های توسعه Switch 2 را دریافت نکرده اند ، توسط نینتندو گفته شده است که به عنوان بستر اصلی بازی های اصلی اصلی و تکیه بر سازگاری عقب سوئیچ 2 متکی باشند.
“به نظر می رسد که نینتندو تا حدی شجاعت دارد ، به نظر می رسد که سوئیچ 2 تا حدی شجاعت توسعه دارد و من با بسیاری از توسعه دهندگان صحبت کردم. من فقط آن را برای تغییر 1 و اعتماد به عقب می فرستم.” بسیاری از توسعه دهندگان وجود دارند که نمی توانند کیت توسعه دهنده Key 2 را خریداری کنند. امسال با بسیاری از توسعه دهندگان در Gamescom صحبت کردیم و بسیاری از آنها همین موارد را گفتند.
الیور مکنزی ، میزبان مشترک ، گفت که این یک استراتژی عجیب توسط این شرکت است ، زیرا نینتندو برای ارسال کیت های توسعه ، استودیوهای توسعه بازی بزرگتر را نادیده می گرفت.
مک کنزی گفت: من واقعاً استراتژی را درک نمی کنم زیرا حتی اکنون ، حتی توسعه دهندگان برای بدست آوردن یک سیستم در حال تلاش هستند. “و چند ماه پیش ، وقتی چیزی از غم و اندوه را می شنویم و با مردم صحبت می کنیم ، می دانم که برخی از توسعه دهندگان عالی استثنائی عجیب و غریب هستند که برای تهیه کیت برای بازی های آنچه می شنویم تلاش می کنند.”
“و برخی از بسته های عجیب و غریب وجود دارد ، همانطور که برخی از هند شامل می شوند ، خوب است که ببینید ، اما شما می دانید که بازی Campire Fire ، و برخی از توسعه دهندگان اصلی مانند کیت و چیزهای AAA در خط لوله کیت ها نیستند.”
منبع: gamingbolt
