Death Stranding 2: اظهارات کارگردان Woodkid کارگردان ساحل در مورد تغییر داستان
در آغاز تولیدات کوجیما Death Stranding 2: در ساحلآهنگساز Yoann “Woodkid” Lemoine یک مکاشفه بسیار شگفت انگیز به اشتراک گذاشت: این کارگردان Hideo Kojima تغییر داستان ایجاد کرد زیرا Playtesters آن را دوست داشت “خیلی زیاد .. این سناریو است و” برخی از موارد مهم [happens]وی گفت: “از آنجا که او احساس می کند که این” قطبی نیست و باعث ایجاد احساسات کافی نمی شود.
در مصاحبه جدید با واشنگتن پست ، کوجیما (با پوزخند) توضیح داد: “من فکر می کنم واقعاً از ظرافت گفته های Woodkid عبور نکردم. من واقعاً کاری عجیب و غریب یا دیگری انجام ندادم.
طبق بازخورد ، آنچه تغییر می کند این است که بازی را “قابل پخش و سرگرم کننده تر” تر کنیم. مطمئناً ، آنها بیشتر از رویکرد بازی متناسب هستند ، بازیکنان می توانند در مناظر اصلی قدم بزنند ، آزادانه تر یا مخفیانه وارد جنگ شوند (اگر ترکیبی از سه نفر نباشند). وسایل نقلیه خیلی زودتر در دسترس هستند و قدم زدن عمومی سریعتر است.
Death Stranding 2: در ساحل می توان از آن برای PS5 استفاده کرد – بررسی ما را در اینجا بررسی کنید. کار روی تولیدات Kojima صفرا وت موشککارگردان توضیح داد که دومی در مرحله مفهومی باقی مانده است و روی “تنهایی” کار می کند. مثل همیشه ، به تماشای ما برای هرگونه بروزرسانی و اعلامیه بالقوه در ماه های آینده ادامه دهید.
منبع: gamingbolt
