» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Battlefield 6 Betas and Playtests به طور عمدی نقشه های کوچکتر را نشان می دهد تا آزمایش آسانتر شود
Battlefield 6 Betas and Playtests به طور عمدی نقشه های کوچکتر را نشان می دهد تا آزمایش آسانتر شود
اخبار بازی

Battlefield 6 Betas and Playtests به طور عمدی نقشه های کوچکتر را نشان می دهد تا آزمایش آسانتر شود

۱۸ مهر ۱۴۰۴ 0023

در حالی که بتاهای باز در حال انجام هستند میدان نبرد 6 در حالی که نقشه ها در ماه اوت فوق العاده موفق بودند ، یکی از معدود انتقادات بازی در آن زمان این بود که نقشه های موجود در بتاها در سمت کوچکتر قرار داشتند. با این حال ، سلیم فاعاهات ، مدیر طراحی ، در مصاحبه ای با مجله PCGamer (از طریق GamesRadar) اظهار داشت که این کار به صورت هدفمند انجام شده است و Battlefield Studios می خواست قبل از معرفی نقشه های بزرگتر ، مقیاس نبردهای بازی را بیاموزد.

فاعاهات توضیح داد: “چند دلیل برای این امر وجود دارد ، اما این برنامه ریزی شده است تا ایده بهتری از برخی از حالت های مختلف ، مقیاس در آن کار کند ، چه نوع مودها با چه نوع نقشه ها کار می کنند و بسیاری از چیزهای خوب که از آن بیرون می آیند.” میدان نبرد 6 این بتا در مقایسه با افراد بزرگ در بازی کامل است. اکنون که سرانجام تمام شد ، فاعاهات همچنین خاطرنشان کرد که توسعه دهندگان “برای کشف همه این نقشه ها” بسیار هیجان زده هستند. “

از طرف فنی ، کریستین Buhl ، مدیر فنی توضیح داد که نقشه های کوچکتر ، استودیوهای Battlefield را آسان تر می کنند تا چیزهای مختلف را آزمایش کنند و بیشتر روی تنظیم دقیق Gunplay تمرکز کنند.

وی گفت: “از بعضی جهات هنگام تهیه نقشه های کوچک ، آزمایش و تمرکز روی اسلحه آسان تر است.” “بنابراین ما با این موارد شروع کردیم. از نظر فنی نیز آسان است … می دانید ، ما قصد داشتیم با این نقشه ها شروع کنیم ، اما می دانید که این اولین بار است که ما می خواهیم برخی از این نقشه های واقعاً بزرگ را در آزمایشگاه های BF قرار دهیم.”

توسعه دهندگان پشت میدان نبرد 6 آنها در مورد کار روی بازی و چگونگی جلوگیری از مشکلات چند نسخه آخر این سریال ، بسیار آواز بوده اند. در اوایل این هفته ، تهیه کننده اجرایی نیکا بندر گفت که تیم های توسعه ، میدان نبرد 3 وت 4 طرفداران مورد علاقه.

وی گفت: “وقتی تصمیم گرفتیم که می خواهیم در آینده نزدیک کاری انجام دهیم ، به دیگران نگاه کردیم. میدان جنگبندر گفت: “این از همان دوره است.” “ما این را می دانستیم میدان نبرد 3 وت 4 این مورد علاقه طرفداران بوده است ، و ما واقعاً روی آنچه کار می کند تمرکز می کنیم و امیدواریم که همچنان با بازیکنان طنین انداز شود. میدان نبرد 6. “

از طرف دیگر ، Buhl معتقد است که سطح تخریب او ارائه می دهد میدان نبرد 6 این به این دلیل است که PS4 و Xbox One به عنوان سیستم عامل هایی که بازی در آن منتشر می شوند ، هدف قرار نمی گیرند ، ضمن حفظ عملکرد صاف و نرخ فریم پایدار. سخت افزار مدرن از نظر حافظه و سرعت CPU در کنسول های نسل فعلی به توسعه دهندگان کمک کرد تا دید خود را بدست آورند.

Buhl توضیح داد: “شاید تنها ترفند جادویی این باشد که ما دیگر در PS4 یا Xbox One نیستیم.” “بنابراین ما به نوعی زمینه ای را که از نظر حافظه و سرعت CPU داریم ، افزایش داده ایم و بدیهی است که این کف به بهبود عملکرد کلی کمک می کند. زیرا ما در تلاش نیستیم بازی را اجرا کنیم ، مثلاً PS4.”

میدان نبرد 6 منتشر شده در PC ، PS5 و Xbox Series X/S. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×