موفقیت سری Borderlands به دلیل عدم وجود رقبا واقعی در ژانر است – مدیر عامل گیربکس
موفقیت مناطق مرزی حق رای دادن واقعاً غیرقابل انکار است ، به خصوص با پذیرش مثبت آخرین بازی در این سریال – منطقه مرزی 4بشر در مصاحبه ای با بی بی سی ، رندی پیچفورد ، سرمربی سرگرمی Gearbox ، بخش اعظم این موفقیت را به این سریال نسبت داد که یک رقیب واقعاً محکم نداشته باشد. وی در مصاحبه اظهار داشت كه معتقد است سایر استودیوهای توسعه كه روی تیراندازان غارتگر مشغول به كار هستند ، وقت كافی را صرف فکر کردن در مورد آنچه باعث می شود جمع آوری غارت جدید رضایت بخش باشد ، صرف نکرده اند.
یکی از بزرگترین قسمت های گیم پلی اصلی مناطق مرزی پیچفورد مجموعه ای از تصمیماتی را که بازیکنان باید در مورد اینکه آیا آنها یک قطعه دنده پیدا کرده اند یا نه ، توصیف کرد که می تواند به عنوان “بسیار جذاب” تبدیل شود. وی اظهار داشت که استودیو با این رابط در سیستم “روند تصمیم گیری را به یک لحظه ساده کاهش می دهد”. این یک چرخه خوش آمدید است. این یک تصمیم خوش آمدید است. “این همان کاری است که مغز ما قرار است انجام دهد ، و مغز ما دوست دارد این کار را انجام دهد.”
پیچفورد گفت: “هرچه بیشتر از این عضله استفاده می کنیم ، نه فقط در بازی ویدیویی ، بلکه به معنای واقعی کلمه در زندگی ، این چیزی است که گونه های ما را از دیگران جدا می کند ، چگونه ما زبان را توسعه می دهیم و چگونه می توانیم انواع بالاتری از آگاهی و شناخت را توسعه دهیم که به ما امکان تجزیه و تحلیل جهان را می دهد.” “بخش اعظم هدف قشر پیشانی ما – چرا این اقتباس وجود دارد و آنچه برای آن استفاده می شود – این مهارت یا نسخه های آن است.”
در مورد نداشتن رقبای واقعی مناطق مرزی به گفته پیچفورد ، توسعه دهندگان “در آن سطح فکر نمی کنند” در مورد حق رای دادن. او معتقد است که بسیاری از بازی های دیگر در ژانر “به دلیل تجزیه و تحلیل بازار ساخته شده اند. این کار یک طراح یا خالق نیست که این کار را انجام می دهد. این یک کار تجاری است یا تمایل به چیزی است که شما رانده نمی شوید.”
اگر مناطق مرزی اگر رقبای جدی در بازار ظاهر می شدند – چیزی که Pitchford پس از انتشار اولین بازی در این سریال در سال 2009 انتظار داشت – او معتقد است: “ما مرده خواهیم بود ، زیرا ما هستیم [couldn’t] او با بسیاری از افراد دیگر ، به ویژه در آن زمان ، در رقابت بود.
اگرچه اصلی است ، اما شایان ذکر است. مناطق مرزی وقتی برای اولین بار در رایانه شخصی ، PS3 و Xbox 360 ظاهر شد ، این سریال واقعاً شروع به جمع آوری یک پایه فن بزرگ کرده است. مرز 2بشر وقتی صحبت از بازار فعلی می شود ، تعداد زیادی از رقبای تیرانداز غارتگر خارج از یک طرفه وجود ندارد. پیشگام یا تیرانداز آنلاین طولانی مدت سرنوشت 2بشر جالب اینجاست که بیشتر بازی های ژانر تمایل به ساختارهای روگوئلیت دارند. عناوین محبوب عبارتند از: آتش سوزی متولد شدهبشر
منطقه مرزی 4 ماه گذشته برای PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد. با این حال ، از زمان راه اندازی آن ، شکایات بی شماری در مورد عملکرد آن صورت گرفته است ، و باعث می شود جعبه دنده انتشار نسخه برنامه ریزی شده Nintendo Switch 2 را به روز کند. در همین حال ، استودیو همچنین در حال آماده سازی برای انتشار یک به روزرسانی بزرگ هفته آینده است. منطقه مرزی 4 همچنین اولین DLC پرداخت شده خود را دریافت می کند ، بسته پاداش 1: چگونه راش روز مزدور را نجات داددر 20 نوامبر.
منبع: gamingbolt
