» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Ghost of Yōtei توسعه دهنده نمی خواهد چندین پروژه را همزمان اجرا کند
Ghost of Yōtei توسعه دهنده نمی خواهد چندین پروژه را همزمان اجرا کند
اخبار بازی

Ghost of Yōtei توسعه دهنده نمی خواهد چندین پروژه را همزمان اجرا کند

۲۲ مهر ۱۴۰۴ 0052

حالا این شبح Yōtei با گذشت چند روز ، Sucker Punch Productions هیچ برنامه ای برای انجام بیش از یک پروژه جدید در یک زمان ندارد. برایان فلمینگ ، بنیانگذار و رئیس جمهور استودیو ، در مصاحبه ای با VideoGamesChronicle اظهار داشت که Sucker Punch Productions یک استودیوی تک پروژه باقی خواهد ماند و تمام تلاش های خود در یک زمان روی یک پروژه متمرکز شده است.

در حالی که فلمینگ دقیقاً مطمئن نیست که پروژه بعدی استودیو چه خواهد بود ، می تواند از بازسازی برخی از پروژه های گذشته وی باشد. چیز بی نظیر یا ما در حال کار بر روی یک بازی کاملاً جدید هستیم شبح این سریال نمی خواهد با استفاده از چندین پروژه ، استودیو را بیش از حد اضافه کند.

“حقیقت این است ، مهم نیست که چه کاری انجام می دهیم ، ادامه خواهد یافت شبح یا من برمی گردم چیز بی نظیروی گفت: “این تصمیم واقعاً دوباره به ما محدود می شود تا تمرکز و زمان تکرار را ارزیابی کنیم ، این بدان معنی است که ما در واقع می توانیم فقط یک کار را انجام دهیم.” “اگر ما در دست زدن به چهار پروژه خوب بودیم ، بله ، ما یک Remaster خواهیم داشت و اجازه می دهیم یکی از این موارد و یکی از این موارد را انجام دهیم و بیایید درخواست هایی را از طرفداران انجام دهیم ، این واقعاً محبوب خواهد بود … اما ما فقط می توانیم یک کار انجام دهیم.”

اما این بدان معنا نیست که ایده های خوبی برای کار کردن وجود ندارد. همانطور که فلمینگ خاطرنشان می کند ، Sucker Punch Productions گزینه های بسیاری دارد. اما وی همچنین خاطرنشان كرد كه كار بر روی یك پروژه واحد ، كه به طور معمول حدود 5 سال طول می کشد ، تصمیمات استودیو را در مورد پروژه های آینده خود معنادارتر می کند. او از نمونه حضور بیش از یک دانشگاه استفاده کرد. این می تواند دشوارتر باشد زیرا تعداد زیادی از افراد نمی توانند انجام دهند.

“بنابراین این باید بهترین ایده شما باشد ، درست است؟” گفت “و این واقعاً چشمگیر است. اینگونه نیست که 15 ایده خوب وجود ندارد. اما شما فقط می توانید یک کار را انجام دهید. و به هر حال ، شما فقط می توانید هر 5 سال یک بار این کار را انجام دهید. بنابراین این انتخاب واقعاً مهم است. بنابراین ، این به معنای انتخاب کالج و رشته خود هر پنج سال است.”

“و شما می توانید به کمبریج بروید ، اما می توانید به UCLA بروید. شما همچنین می توانید تصمیم بگیرید که به سپاه صلح بروید ، اما شما فقط می توانید یکی از آنها را در پنج سال آینده انجام دهید. وای ، این یک تصمیم واقعاً بزرگ است. شما بهتر است با دقت فکر کنید.”

در مورد آنچه پروژه بعدی ممکن است باشد ، فلمینگ همچنین خاطرنشان کرد که سی امین سالگرد آینده Sucker Punch Productions سؤالاتی را در مورد این شرکت در مورد تجدید نظر در برخی از حق رای دادن های قدیمی خود ایجاد می کند. چیز بی نظیر یا معروفبشر با این حال ، همچنین شایان ذکر است که بسیاری از کارمندان استودیو افرادی هستند که هنگام تأسیس هنوز متولد نشده اند. وی گفت که این تصمیم برای بازگشت به حق رای دادن به قدیمی حتی سخت تر شد.

وی گفت: “ما کارمندانی داریم که فرزندان کارمندان سابق هستند که اکنون 30 سال سن دارند. ما کارمندانی داریم که هنگام تأسیس استودیو هنوز متولد نشده اند.” “علاوه بر این ، تغییر کافی در شما رخ داده است چیز بی نظیربا معروفبا شبح بخشی از این تغییرات این است که وقتی اتفاق می افتد ، این بدان معنا نیست که شما در حال دور شدن هستید. تسوخیماو نه فقط از بازیکنان دور شوید تسوخیما“اما شما کارمندان را که ده سال گذشته بخشی از استودیو بوده اند ، بیگانه می کنید زیرا آنها نمی خواهند یک بازی را در یک مکان تاریخی بسازند.”

شبح Yōtei در PS5 موجود است. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. همچنین آنچه را که تحلیلگران در مورد فروش هفته پرتاب می گویند بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×