» بازی ویدیویی » اخبار بازی » The Outer Worlds 2 با تریلر اکشن زنده که جشن “عظیم انرژی دنباله” را جشن می گیرد
The Outer Worlds 2 با تریلر اکشن زنده که جشن “عظیم انرژی دنباله” را جشن می گیرد
اخبار بازی

The Outer Worlds 2 با تریلر اکشن زنده که جشن “عظیم انرژی دنباله” را جشن می گیرد

۲۲ مهر ۱۴۰۴ 0020

با دنیای بیرونی 2 توسعه دهنده Obsidian Entertainment که در پایان ماه برای PC ، PS5 و Xbox Series X/S منتشر می شود ، یک تریلر جدید برای بازی منتشر کرده است. دنباله دنباله بزرگ ، این تریلر با طنز به آنچه که یک نسخه بزرگ عظیم دنباله بعدی بر اساس اصلی خواهد بود ، اشاره می کند دنیای بیرونیبشر در زیر آن را بررسی کنید.

تریلر ستاره دار دنیای بیرونی 2 این ستاره مارک اوان جکسون را به عنوان رئیس یک گروه نظرسنجی ، به همراه بن شوارتز به عنوان مارک ، “رئیس دنباله ها” که سعی در تحت تأثیر قرار دادن گروه نظرسنجی با کارت های هدیه و یک تریلر اکشن زنده غیب دارد ، بازی می کند. به اندازه کافی جالب ، اعضای گروه نظرسنجی بیشتر به گیم پلی نمایش داده شده از طریق تئاترهای مارک علاقه مند هستند ، که شامل یک گروه کر نیز در مورد “BSE – Big Pollow -up Energy” است.

علاوه بر همه Shenanigans با عملکرد زنده ، این تریلر همچنین یک مونتاژ گیم پلی را به نمایش می گذارد. دنیای بیرونی 2تشریح همراهان ، جهان ها ، شرکت ها ، سبک های گیم پلی و سلاح های مختلف.

سرگرمی Obsidian هیچ راز از تلاش های خود برای اطمینان از این امر مخفی نکرده است. دنیای بیرونی 2 این یک بازی بزرگتر ، بهتر و عمیق تر از اصلی خواهد بود. در ماه آگوست ، لئونارد بویارسکی رهبر خلاق در مورد برنامه های اولیه برای دنباله فیلم صحبت کرد. دنیای بیرونیمخصوصاً وقتی صحبت از دامنه کلی عنوان می شود.

بوارسکی درباره اصلی گفت: “ما جهان را ساختیم ، اما ما یک قطعه بسیار کوچکتر از آن داریم.” دنیای بیرونیبشر “اگر ما به اندازه کافی خوش شانس بودیم که دنباله ای بسازیم ، این همیشه برنامه من بود: خیلی بزرگتر و عمیق تر می شویم. از آنجا که بسیار کوچکتر بود و زمان و منابع ما بسیار محدودتر بود ، ما مجبور شدیم تصمیمات زیادی بگیریم که بتوانیم کارهای کوتاه تر و آسان تر برای هضم کنیم. از بسیاری جهات ، دنیای بیرونی 2 “این فانتزی را که هنگام شروع اولین بازی داشتیم ، زنده می کند.”

او همچنین در مورد هدف خود برای اطمینان از دقیق داستان صحبت کرد. دنیای بیرونی 2 این درگیر با قدم زدن خوب است ، ضمن اینکه این داستان در راه بازیکنانی که می خواهند روی گیم پلی تمرکز کنند ، در راه نیست. وی توضیح داد: “برای من ، هسته اصلی آن همیشه داستان ، جهان ، روایت بوده است و این بسیار مهم است که داستان در راه بازیکن نباشد که تجربه خوبی با شخصیت خود داشته باشد.” “من فکر نمی کنم این با فناوری تغییر کند.”

در مورد مقدار زیادی از مطالب دنیای بیرونی 2کارگردان براندون آدلر در اوایل این ماه گفت که بیوم افتتاحیه بازی با نام Paradise Island بسیار بزرگ خواهد بود و بازیکنان را بیش از ده ها ساعت برای اکتشاف کامل می برد.

“درست وقتی این کار را می کردیم [Paradise Island]ما می خواستیم ببینیم که تا چه حد می توانیم چیزها را بگیریم … ما زمان زیادی را صرف مراجعه به بازی های دیگر کردیم و به دنبال قدم زدن بین همه بازی های مختلف بودیم. [points of interest]او گفت: “او گفت:” بنابراین جزیره بهشت ​​بسیار بزرگ و گوشتی شد. “

تا نگاه بهتری به بازی داشته باشید دنیای بیرونی 2ویترین هفته گذشته را بررسی کنید.

https://www.youtube.com/watch؟v=zdby-wtk8bk


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×