» بازی ویدیویی » اخبار بازی » مدیر سابق پلی‌استیشن می‌گوید ردیابی یک سرویس زنده مانند Fortnite مانند «Mirage» در «Dune» است.
مدیر سابق پلی‌استیشن می‌گوید ردیابی یک سرویس زنده مانند Fortnite مانند «Mirage» در «Dune» است.
اخبار بازی

مدیر سابق پلی‌استیشن می‌گوید ردیابی یک سرویس زنده مانند Fortnite مانند «Mirage» در «Dune» است.

۵ آبان ۱۴۰۴ 0058

در طول غواص جهنمی 2 ثابت شده است که برای سونی در مورد اهداف خدمات زنده این شرکت کاملاً موفق است، اما از آن زمان تاکنون داستان موفقیت زیادی وجود نداشته است. شاون لایدن، مدیر سابق پلی استیشن در مصاحبه ای با The Ringer گفت که تعقیب بازار بازی های سرویس زنده یک سراب است.

او همچنین در مورد تمرکز این شرکت بر روی بازی های تک نفره و حرکات سونی پس از جدایی اش صحبت کرد. برای زمینه، در دوران تصدی لیدن به عنوان یک مدیر اجرایی در سونی، این شرکت در حال انتشار بازی‌های مورد تحسین منتقدان بود مانند: خدای جنگ، روح سوشیما و Horizon Zero Dawn.

لایدن گفت: «این مثل یک سراب در بالای تپه است. شما به دنبال آن بروید. نمی توانید کاملاً به آنجا برسید. یا اگر به آنجا برسید، هیچ کس نمی خواهد چیزی را که به مهمانی آورده اید بازی کند.

بعداً در مصاحبه، او در مورد گفتگوهای جاری در سونی در مورد تمرکز بیشتر بر روی برخی از بازی های چند نفره، به ویژه موفقیت بازی های سرویس زنده در آن زمان صحبت کرد. فورتنایت. Layden با اشاره به بازی فوق العاده موفق بتل رویال، آن را به عنوان “نمونه ای کلاسیک از گرفتن رعد و برق در یک کوزه” توصیف کرد. این چیزی است که واقعا نمی توان برای آن برنامه ریزی کرد یا برای آن آماده کرد.

دیدگاه من در آن زمان این بود: “ما در بازی تک نفره بسیار قوی هستیم. ما بهترین روایت را در صنعت داریم.” این یک مورد “من انجامش می دهم” بود آخرین ما-این جایی است که ما شنا می کنیم. من آن را انجام خواهم داد مرد عنکبوتی'… فورتنایت او گفت: «این نمونه کلاسیک گرفتن رعد و برق در کوزه است، نمی توان برای آن برنامه ریزی کرد. “شما نمی توانید برای آن آماده شوید. شما نمی توانید این را تصور کنید.”

در مورد شرکت های بیشتری که به دنبال دستیابی به سطح مشابهی از موفقیت خدمات زنده با بازی هایی مانند: فورتنایت و Overwatch لایدن خاطرنشان کرد که تلاش های زیادی برای انجام این کار صورت گرفته است. با این حال، او همچنین خاطرنشان کرد که علیرغم بهترین تلاش‌ها، اکثر بازی‌هایی که تلاش می‌کنند به این فضا نفوذ کنند، در واقع به موفقیت زیادی ختم نمی‌شوند.

«بزرگراه پر از افرادی است که می خواهند وارد بزرگراه شوند فورتنایتبا افرادی که تلاش می کنند Overwatch “اگر سعی می کنید وارد آن فضا شوید زیرا این توهم در ذهن خود دارید که برای اکثر مردم، تا آخر عمر هر روز کیسه های بزرگ پول می آید، این اتفاق نمی افتد.”

سونی ممکن است تلاش‌های خدمات زنده خود را با توجه به این شکست کاهش داده باشد. راپورت سال گذشته، لین تائو، مدیر مالی شرکت، در تماسی با درآمد در ماه آگوست اعلام کرد که شرکت همچنان به بازی‌های خدماتی زنده متعهد است. تائو همچنین تایید کرد که 40 درصد از درآمد پلی استیشن در این سه ماهه از بازی های سرویس زنده به دست آمده است.

“سال گذشته راپورت [shut down]در یک جلسه پرسش و پاسخ پس از اعلام درآمد، تائو (از طریق یک مترجم) گفت: “اما اگر به پنج سال گذشته نگاه کنیم، پنج سال پیش بازی های سرویس زنده تقریباً برای استودیو پلی استیشن وجود نداشت. 1761580271 داشتن غواص جهنمی 2، نمایش MLB و گرن توریسمو 7و بانجی سرنوشت 2بنابراین ما این چهار سرویس زنده را داریم که به طور مداوم به فروش و سود کمک می کنند.”


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×