» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Stalker 2: Heart of Chornobyl – زندگی با پچ 1.3 ، بیش از 1200 اصلاح و پیشرفت
s.t.a.l.k.e.r. 2
اخبار بازی

Stalker 2: Heart of Chornobyl – زندگی با پچ 1.3 ، بیش از 1200 اصلاح و پیشرفت

۸ دی ۱۴۰۲ 2016

آخرین پچ برای GSC Game World’s Stalker 2: قلب Chornobyl Live بیش از 1200 اصلاح و تغییر در بازی به همراه دارد. یادداشت های پچ چنان جامع هستند که برای خواندن آنها باید به وب سایت رسمی توسعه دهنده بروید.

تحولات اصلی حاوی رفتارهای جلا بیشتر در برابر جهش یافته در پشت یا بالاتر از صحنه و حرکات نرم تر برای آنها است. NPC ها همچنین نسبت به صدای ردپای واکنش بهتری دارند. کار کمربند همچنین شاهد تعادل مهمی بود. به عنوان مثال ، آب عجیب و غریب محافظت از تابش را کاهش می دهد ، بوی گل عجیب و غریب که توانایی ماسک را نشان می دهد ، و توپ عجیب و غریب افزایش وزن را افزایش می دهد و در حالی که باعث افزایش وزن می شود ، افزایش می یابد.

برخوردهای زندگی A ، اما کمی نادر تر ، ناهنجاری های مختلف آسیب کمی دوباره کار کرده اند. سلاح های منحصر به فرد کشف شده در کارها اکنون حشرات ثابت مانند جلوه های انباشت از مصنوعات با دوام تر و غیر مجهز تر هستند. تأکید وصله زیر را بررسی کنید.

stalker 2 سری Xbox می تواند برای X/S و PC استفاده شود. تاکنون بیش از شش میلیون بازیکن دیده شده است. بررسی ما را بررسی کنید.

پچ 1.3 یادداشت

هوش مصنوعی و جنگ

  • در طول جنگ ، حرکات جهش یافته حرکات را نرم تر کرد.
  • او واکنش NPC ها را به صدای پله ها بهبود بخشید.
  • بازیکن در پشت یا بالاتر از صحنه پنهان شده است.
  • هنگامی که بازیکن در منطقه امن بود ، مشکلی که جهش ها به NPC های دیگر حمله نکردند اصلاح شد.

تعادل

Archaratifacts Re -Valancing:

  • آب عجیب: کاهش محافظت از تابش.
  • مهره عجیب و غریب: افزایش فزاینده دژنراسیون خونریزی باعث کاهش بهبودی با مصنوعات مجهز شد.
  • گل عجیب: افزایش اثر پوشش بو.
  • توپ عجیب: افزایش دوام افزایش ، افزایش افزایش ، اما کاهش وزن کاهش می یابد.
  • کتری عجیب: دفع مواد غذایی دیگر تصادفی نیست و با انواع خاصی از مواد غذایی مطابقت دارد.
  • تعداد نوشیدنی های انرژی زا در حال حاضر بدون وقفه در هنگام استفاده از کتری عجیب و غریب ، جلوه خاصی دارند.
  • برخوردهای A-Hayat به طور متوسط ​​کمی نادر تر شد.
  • Nerfed Baz Anomali آسیب از زره “جنگ” محافظت می کند
  • محافظت از خسارت غیر عادی جلا برای لباس های “علم”
  • کمی ناهنجاری دوباره پردازش شده برای ناهنجاری های مختلف
  • صحنه انفجاری مخرب افزایش می یابد.
  • مصنوعات گل عجیب ، پس از در شرایط فعال ، مشکلی اصلاح شد.
  • افزایش دوام عمومی برای سلاح های منحصر به فرد که در طول کارها یافت می شود.

رفع اشکال ، فروپاشی و عملکرد

  • یک اشکال ثابت بود تا بازیکنان بتوانند اثر آثار مجهز را به طور دائم جمع کنند.
  • اشکالی را برطرف کنید که می تواند بعد از حرکت هرج و مرج از بازیکنان از استفاده از اسپرینت جلوگیری کند.
  • مشکلی که باعث شده سگهای کور از مسیرهای گمراه کننده برخی از psy-psy-fantoms استفاده کنند ، اصلاح شده است.
  • حادثه ناشی از زامبی شدن NPC اصلاح شد.
  • برخی از داستانها مشکلی را اصلاح کرده اند که NPC ها می توانند از کار جلوگیری کنند.
  • هنگامی که بازیکنان می توانند در ایستگاه رنجر قفل شوند ، مشکلی برطرف می شود.
  • اگر پس انداز در طی یک خط کار اصلی ایجاد شود ، مشکلی که می تواند به طور دائم از اثرات بصری بی خوابی محافظت کند ، اصلاح شده است.
  • مشکل در نور چراغ قوه در برش ها اصلاح شد.
  • مشکلی در مورد NPC های با سطح بالا ممکن است در سایت روستای تازه کار رخ دهد.
  • بینندگان Fantom که تحت تأثیر تأثیر PSY ظاهر می شوند ، دیگر نمی توانند با پرتاب نارنجک به سایر NPC ها آسیب برساند.
  • پس از بستن موجودی HUD یا اتمام یک برش ، گاهی اوقات یک مشکل شفاف به نظر می رسد.
  • خطاهای بصری در مورد لباس شخصیت (کشش بافت ناشی از انیمیشن های عجیب و غریب).
  • حافظه ثابت هنگام پیمایش منوهای موجودی/غارت (به عنوان مثال باز کردن پخش پخش کننده در Rostok) مشکلات نشت نمی کند.
  • مشکلاتی که NPC ها در یک مکان گیر کرده و از حرکت بازیکن جلوگیری می کنند.
  • پس از راه اندازی مجدد عنوان ، دستگاه خروجی هنگام تنظیم مجدد مشکل را اصلاح کرد.
  • پس از باز کردن منطقه Prypiat ، مشکلی با راهنمای NPC در مرکز Yaniv وجود ندارد.
  • بروزرسانی UI: مشکلات محلی سازی ثابت ، پایداری پیشرفته ، خطاهای بصری که در ویجت ها حل می شود ، فساد متن اصلاح شده و SFX برای یک تجربه نرم تر.

همچنین ، تقریبا 100 تصادف و خطاهای دفع_کس_ویولسیون اصلاح شد.

وظایف اصلی و جانبی ، برخوردهای جهان باز

  • این بازیکن مشکلی برطرف شده است که به دلیل NPC ها با سطح درک بالا نمی تواند از مأموریت قفس در مسیر پنهان فرار کند.
  • قبل از شروع بازیکن به نمایندگی از مأموریت علمی ، او می تواند یک مشکل را از بین ببرد.
  • اگر تماس از Strelok یا اسکار توسط یک بلندگو در هنگام فرار از کار قفس قطع شود ، مشکلی با این مشکل اصلاح شد که هدف گیاه شیمیایی تکمیل نشده است.
  • پس از کشتن Jarl NPC ، مشکلی اصلاح شد که یک هدف جدید مجله پدیدار نشده و مأموریت Dark Times گیر نشده است.
  • پس از رسیدن به ژنراتورها ، مشکلی در پیشرفت مأموریت طوفان اصلاح شد.
  • اگر انتشار در حالی که بازیکن در پارکینگ اتفاق می افتد ، مشکل اصلاح شده است.
  • پس از دریافت تماس از اسکار در هنگام دیدگاه مأموریت حقیقت ، هنگامی که بازیکن نتوانست بدن فاوست را غارت کند ، مشکلی اصلاح شد.
  • مشکلی که ممکن است FOMA NPC در هنگام تعقیب مأموریت ارواح شکست ناپذیر شود ، اصلاح شده است.
  • مشکلی که پس از اتمام ماموریت شکار بلبل آغاز نشده است با NPC FAR NPC در نزدیکی ناهنجاری قوس Bulba اصلاح شد.
  • مشکلی که Mongoosese با این بازیکن در طول علم خصمانه بود اصلاح شد! ماموریت
  • اگر طرف Snork در هنگام مأموریت مأموریت “علوم” توسط یک شخصیت بازیکن کشته نشد ، هنگامی که به عنوان یقه اسنورکل شمرده نشد ، مشکلی اصلاح شد.
  • در طول مأموریت “زیر” ، مشکلی که می تواند در ابتدای مرحله 2 از Bossfight Korshunov از بین برود ، اصلاح شد.
  • پس از مرگ ماتئوس ، مشکلی که در آن تمام وظایف باقی مانده لغو نشده است ، اصلاح شد که باعث نشانگرهای غیر ضروری در موقعیت شد.
  • مشکلی که آکوپی نمی تواند در پارکینگ تعامل داشته باشد ، در یک مأموریت با امتیاز بزرگ اصلاح شد.
  • مشکلی در پل های چوبی به سلول Faust ، که برای بازیکنانی که در طول مأموریت گرما به پایگاه اول نونهید آمدند ، فرو ریخت.
  • مشکلی که یک گیاه شیمیایی با مشکلی که نگهبانان گوشت را جذب می کنند ، با آن روبرو می شود ، اصلاح شد.
  • هنگامی که بلوز و مایل به آبی گاهی اوقات هنگام مرگ در هنگام گرم شدن درگذشت ، درگذشت ، مشکلی اصلاح شد.
  • اگر بازیکن هنگام خروج از باتلاق ها با انتشار گازهای گلخانه ای روبرو شود ، هنگامی که درب جنگل در حین کار سادگی شدید قفل شد ، مشکلی اصلاح شد.
  • مشکلی اصلاح شد که یک NPC Quest توسط دشمنان A-Life در طول مأموریت سه کاپیتان مختل شود.
  • در طی یک مأموریت حادثه کوچک ، مشکلی در بازداشتگاه بون بر روی یقه به جای قایق اصلاح شد.
  • اگر قلب Chornobyl مستقیماً از بدن بدن Strelok غارت می شد ، مشکلی که بازیکن نمی تواند در طول کار انجام شود اصلاح شد.
  • مشکلی که ریشتر نتوانست در پشته سرباره تعامل داشته باشد ، در هنگام بازگشت به وظیفه پشته جنایت اصلاح شد.
  • در طول جستجوی مأموریت جلال گذشته ، مشکلی که دکتری شچربا می تواند برای برخی از بازیکنان درگذشت ، اصلاح شده است.
  • برخی از نشانگرهای کار خطاهای ثابت هستند که به درستی نمایش داده نمی شوند.
  • مشکلی که می تواند مانع از پیشرفت فرار از کار گیاهان شیمیایی شود ، اصلاح شده است.
  • مشکلی که به بازیکنان اجازه می دهد کلید را از پاسگاه شمالی بفروشند ، اصلاح شده است که نمی تواند آن را تصویب کند.
  • با مشکلات کمک به کمک و اهداف لحیم کاری کار صحبت کنید.
  • پس از دفاع از یانیو در طول مأموریت مرزی ، ممکن است مشکلی برای گفتگو با ریشتر برای گفتگو وجود داشته باشد.
  • هنگامی که ریشتر در رودخانه در امتداد رودخانه در امتداد دره مأموریت سایه مرگ ایستاد ، مشکلی برطرف شد.
  • مشکلی که در آن تونل زیرزمینی و مکان D می تواند بار دیگر به وظیفه نقض درها بسته شود.
  • پس از برش در تماس خطرناک ، مشکلی که بازیکن می تواند در یک مکان بسته بماند اصلاح شد.
  • پروفسور اگر بازیکن در طی یک مأموریت رویداد کوچک Spark NPC را به قتل رساند ، Ozerky در دسترس نبود.
  • در حین فرار از کار قفس ، مشکلی که ممکن است دالین در موقعیت تسهیلات شیمیایی از بین برود اصلاح شد.

به روزرسانی های فنی

  • بیش از یک صفحه نمایش مرگ جدید با توجه به علت مرگ اضافه شده است.
  • انیمیشن های پیشرفته صورت.
  • انسداد صوتی پیشرفته برای صداهای جهش یافته.
  • موقعیت یابی صداهای مختلف را توسعه داد.
  • یک موضوع جدید موسیقی شبانه برای شمع های سرباره اضافه شده است.
  • موسیقی برای آسانسور در Sircaa اضافه شد.
  • بومی سازی گمشده برای مربیان اضافه شده است.
  • توضیحات توضیح می دهد که تفاوت بین زره پوش و مهمات بزرگ اضافه شده است.
  • او برخی از برچسب ها را از گلوله ایجاد کرد.
  • NPC چگالی چراغ قوه را بهبود بخشید و دید دشمنان را در شب بهبود بخشید.
  • او سایه های ساخته شده توسط چراغ قوه بازیکن را توسعه داد.
  • چند “یادداشت برگشتی” اضافی و به روزرسانی از سری بازی های End به Stashes Prypiat منتقل شد.
  • به روزرسانی ها و اصلاحات حرکت NPC و انیمیشن های تیراندازی.
  • در تنظیمات کنترل ، گزینه برای تغییر دکمه Attack Attack Close Fighting اضافه شده است.
  • انیمیشن های بیکار اضافی برای NPC با سلاح اضافه شده است.
  • حیوانات VFX جدید و نوع جدیدی از ناهنجاری بینایی اضافه شده است.

منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×