بخش درخواست ثبت اختراع از شکایت نینتندو علیه خالق Palworld رد شد
در آخرین فصل از مبارزه حقوقی بین Nintendo و Pocketpair، ما در مورد شباهت های بین آنها صحبت می کنیم. palworld و پوکموناداره ثبت اختراع ژاپن (JPO) درخواست ثبت اختراع نینتندو را رد کرد. طبق گزارش Game Fray، این پتنت حول مکانیزم گیم پلی گرفتن هیولا می چرخد و رد نهایی نیست. JPO به هنر قبلی اشاره کرد و اظهار داشت که بازی هایی مانند این وجود دارد: ARC شری، شکارچی هیولا 4و حتی خود Pocketpair کرافتوپیا قبلاً این نوع مکانیک “گرفتن هیولا” را دارد.
به گفته فلوریان مولر از Game Fray، این رد دو گزینه در اختیار نینتندو قرار داد: این شرکت می تواند درخواست ثبت اختراع را رها کند یا سعی کند بازرس پتنت را با نسخه اصلاح شده درخواست ثبت اختراع که با ادعاهای اصلاح شده دوباره ارسال شده است، متقاعد کند. مولر خاطرنشان می کند که گزینه دوم محتمل ترین نتیجه در این سناریو است. به طور کلی، انتظار نمی رود این انکار تأثیر مستقیمی بر شکایت نینتندو علیه Pocketpair داشته باشد.
مولر همچنین خاطرنشان کرد که تصمیم JPO اگرچه نهایی نیست، اما برای این پرونده که قاضی موتویوکی ناکاشیما ریاست آن را بر عهده دارد، الزام آور نخواهد بود. حداکثر رسیدگی به پرونده به تاخیر افتاد. همچنین اقداماتی وجود دارد که نینتندو در اوایل سال جاری انجام داد، زمانی که به دنبال اصلاح یکی از درخواست های ثبت اختراع خود در بحبوحه دعوا بود. این پرونده همچنین پیامدهای گسترده تری دارد، زیرا به گفته مولر، «این واقعیت که بازرس پتنت اکنون به جای اسناد و مقالات ثبت اختراع، به بازی های دنیای واقعی نگاه می کند، به طور قابل توجهی سطح را برای نینتندو افزایش می دهد.
در ماه ژوئیه، حرکتهای نینتندو توسط مولر “عجیب” تلقی شد، او خاطرنشان کرد که اگرچه این تلاشی از سوی شرکت برای تقویت پرونده خود بود، “شیوه ای که نینتندو ادعاهای جدید خود را در اینجا بیان کرده است – به صراحت بگویم – عجیب است و به نظر نمی رسد مشکلات نینتندو را در این مناقشه حل کند.”
“ویژگی” این اصلاحیه تلاش شده در این واقعیت نهفته است که، طبق نسخه ترجمه شده ماشینی درخواست ثبت اختراع، عبارات آن “بسیار تحریف شده” بود. این ظاهراً در تلاشی برای پیچیدهتر جلوه دادن حق ثبت اختراع از آنچه بود انجام شد. این به وضوح در بخشی از حق اختراع ترجمه شده ماشینی که در زیر ذکر شده است مشاهده می شود.
و هر شخصیت سواری که بتواند در هوا حرکت کند، به غیر از شخصیت سواری هوایی، حتی اگر شخصیت سواری انتخابی فعلی باشد و اولین ورودی عمل در حالی که شخصیت بازیکن در هوا است داده شود، کامپیوتر باعث می شود شخصیت سوار هوایی در فضای مجازی ظاهر شود و باعث می شود که شخصیت بازیکن به جای شخصیت سواری انتخابی فعلی در بین شخصیت های سواری، شخصیت سواری هوایی را سوار کند…
توجه ویژه ای به استفاده از عبارت «هر وقت» جلب شد. مولر خاطرنشان کرد که این اظهارات اغلب در درخواست های ثبت اختراع یافت نمی شوند زیرا “بیش از حد تاکیدی و ذهنی” هستند. پذیرفته شده است که حتی کلمه “حتی” نیز جایی در ادعاهای ثبت اختراع ندارد.
در ضمن میتونید چک کنید palworld در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S. وقتی آماده شدید، جزئیات بیشتری را در مورد بهروزرسانی اخیر هالووین بررسی کنید. روزی روزگاری X palworld رویداد کراس اوور امروز پخش خواهد شد.
منبع: gamingbolt
