استفاده از هوش مصنوعی ARC Raiders در سطح با FINALS
تنها یک روز پس از انتشار تیراندازی PvPvE مهاجمان ARCتوسعه دهنده Embark Studios اعلام کرد که از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی استفاده نشده است. در مصاحبه ای با GamesRadar، استودیو CCO و یکی از بنیانگذاران Stefan Strandberg فاش کردند که نزدیک ترین توسعه دهندگان به استفاده از هوش مصنوعی استفاده از فناوری های خاص برای تبدیل متن به گفتار است.
استرندبرگ گفت: تقریباً به همان میزان از هوش مصنوعی استفاده می شود. مهاجمان ARC مانند تیرانداز دیگر استودیو، فینال. در عوض، فرآیند استودیو برای استفاده از این ابزارها حول ضبط بازیگران واقعی همراه با ابزارهای تبدیل متن به گفتار می چرخد. او گفت: «ما از ترکیبی از ضبطهای بازیگران واقعی و TTS استفاده میکنیم. “پس این در مورد این بازی نیز صدق می کند.”
در مورد برنامههای بلندمدت، استرندبرگ اظهار داشت که استودیو هیچ قصدی برای جایگزینی بازیکنان واقعی در بازیهای خود با ابزارهای هوش مصنوعی ندارد. او گفت: “هیچ هدف نهایی برای جایگزینی هیچ بازیگری وجود ندارد.” این به این دلیل است که به گفته او، “وقتی بازیگران واقعی را وارد می کنید، اتفاق خارق العاده ای رخ می دهد و آنها هم به دنیای بازی و هم به داستان کمک می کنند.”
در مورد ابزارهای تبدیل متن به گفتار، استرندبرگ گفت که اگرچه تیم نسبتاً کوچک است، اما بخشی از تلاش های استودیو برای ایجاد دنیای بزرگتر برای بازی هایش است. او میگوید: «ما سعی میکنیم بهعنوان یک تیم کوچک تلاش کنیم تا دنیاهای غنی را اصلاح کنیم، اما هنوز کوچک هستیم… اما از هوش مصنوعی مولد در سایر زمینههای بازی استفاده نمیکنیم.»
مهاجمان ARC این بازی اخیراً برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شده است و به نظر میرسد این راهاندازی برای استودیوی Embark بسیار موفقیتآمیز بوده است. تنها در رایانه شخصی، بازی توانست در عرض چند ساعت به 165888 بازیکن همزمان برسد. این تعداد از آن زمان حتی بالاتر رفته و به بالاترین حد خود یعنی 264673 بازیکن همزمان در 24 ساعت گذشته رسیده است. شایان ذکر است که این ارقام هیچ یک از پایه های پخش کننده کنسول را در نظر نمی گیرند.
استودیو Embark به کار خود ادامه خواهد داد مهاجمان ARC در کنار بهروزرسانیهای پس از راهاندازی و سایر محتوای برنامهریزی شده، توسعهدهنده اظهار داشت که پروژههای دیگری نیز در دست ساخت هستند. در مصاحبه ای در اوایل این هفته، مدیر عامل پاتریک سودرلوند اظهار داشت که دو پروژه هنوز اعلام نشده در حال توسعه هستند. در حالی که Söderlund تایید کرد که بازی آنلاین “در DNA ما حک شده است”، او همچنین خاطرنشان کرد که این لزوما به معنای بازی آنلاین نیست.
این لزوماً به این معنی نیست که آنها بازی های آنلاین هستند فینال یا مهاجمان ARCسودرلوند گفت: «یکی از مفاهیمی که ما داریم مزایای بسیار بیشتری نسبت به بقیه دارد. فینال یا مهاجمان ARC انجام دادن دیگری کمی سنتی تر است.»
Söderlund در دراز مدت می خواهد استودیو Embark به عنوان یک استودیو مشتاق شناخته شود که به بازیکنان بازی نیز احترام می گذارد. او گفت که هدف او این است که “به عنوان یک استودیو دیده شود که کارهای مثبتی برای صنعت انجام می دهد و هدف واضح ما این است که سعی کنیم با بازیکنانی که بازی های ما را بازی می کنند با عمیق ترین احترام رفتار کنیم. ما دائماً به آنها گوش می دهیم و سعی می کنیم بازی ها را به این ترتیب تطبیق دهیم و بهبود دهیم.”
منبع: gamingbolt
