بررسی Wreckreation – Burnout Lite
الفبازی های اتومبیل رانی همیشه سرگرم کننده هستند و کشتی غرق شده خیلی چیزها را در این جبهه درست می کند. نقشه بسیار بزرگی به وسعت بیش از 400 کیلومتر مربع برای کاوش وجود دارد و هنگام عبور از خیابان ها و بزرگراه های آن، چیزهای زیادی برای کشف وجود دارد. فعالیتها به اندازهای متنوع هستند که شما را به کاوش ادامه میدهند، در حالی که برخی از مسابقاتی که در آن شرکت میکنید، شما و ماشینتان را به حداکثر میرسانند. همچنین این فرصت وجود دارد که خلاق باشید و آهنگ های خود را طراحی کنید و آنها را در جهان قرار دهید تا شما و سایر بازیکنان از آن لذت ببرید.
اما معایبی نیز برای این سرگرم کننده از Three Fields Entertainment وجود دارد زیرا سعی در بازسازی جادوی آن دارد. بهشت فرسودگی. هیچ شباهتی از داستان در اینجا وجود ندارد، به این معنی که تمام هرج و مرجی که شما ایجاد می کنید بدون زمینه باقی می ماند. کنترلها و سیستمهای بازی ممکن است مبهم به نظر برسند تا زمانی که بفهمید در دنیای باز گستردهاش چه میکنید. و گاهی اوقات مشکلاتی در عملکرد وجود دارد که اگر در نتایج برخی از مسابقات بسیار شدید تداخل نمی کردند، ممکن بود قابل بخشش باشند.
اگر یک سوارکار معمولی هستید، فقدان کمکهایی مانند ABS یا کنترلهای کشش ممکن است شما را ناامید کند.
اما بیایید از خودمان جلوتر نرویم و با این شروع کنیم که چرا این باعث شد ساعتها را به کشف انواع جدیدی از مسابقات و شکار ماشینهای جدید اختصاص دهم تا در هنگام مقابله با مسابقههای مذکور به آن برتری بیشتری دست پیدا کنم. خراب کردن فقط سرگرم کننده، ساده و ساده است. رویکرد بیهوده آن برای شروع فوری شما ممکن است حتی فقدان روایتی را برای چارچوب بندی همه آن توجیه کند.
در عرض یک ساعت پس از راهاندازی، خودم را کاملاً غرق در چرخه گیمپلی آن دیدم، و بخش زیادی از یک آخر هفته بارانی را به درو کردن حریفانی گذراندم که بین من و امتیازهای مجوزی که برای رتبه بعدی من و یک ماشین جدید بالقوه برای ایجاد خرابی لازم داشتم، ایستادم. آن وسایل نقلیه انواع مختلفی داشتند که هر کدام بر اساس موقعیتی که با آن روبرو بود، مزایا و معایب خود را داشت.
به عنوان مثال، اتومبیلهای مسابقهای برای چرخیدن در اطراف مسیرها و جلوتر از رقبای خود با ضربههای گاه به گاه یا سوایپهای جانبی برای از بین بردن آنها از جاده عالی هستند. وسایل نقلیه کلاس Bruiser نقش تهاجمی تری دارند که در مسابقات بادی اسلم بسیار مفید است که شما را ملزم می کند تا قبل از اتمام زمان، حریفان را در اسرع وقت از بین ببرید. همچنین آفرودها و هایپرکارها در این ترکیب وجود دارند و مسابقات خاصی که قبل از اینکه بتوانید با آنها مقابله کنید به کلاس خاصی از وسیله نقلیه نیاز دارند.
ویران کردن فقط سرگرم کننده، خالص و ساده است.
قفل ماشینها را با ارتقاء سطح با برنده شدن در مسابقات باز میکنید، که هر کدام از آنها امتیازات گواهینامهای را به دست میآورد که در رتبه بعدی شما به حساب میآید، یا با کشف آنها در دنیای باز، خراب کردن آنها و افزودن آنها به ناوگان رو به رشد خود. هر خودرو به خوبی کنترل میکند، و نگه داشتن آنها در جاده به اندازهای چالش برانگیز است که شما را درگیر میکند، بدون اینکه طرفداران بازیهای مسابقهای آرکید معمولیتر را از بین ببرد.
فقدان کمکهایی مانند ABS یا کنترلهای کشش ممکن است اگر یک راننده معمولی هستید، شما را از کار بیاندازد، اما در بیشتر موارد، بازی به خوبی شما را در جاده نگه میدارد، مشروط بر اینکه به خوبی ماشین خود را کنترل کنید. در حالی که برخورد بین مسابقهدهندهها به طور کلی تشویق میشود، ضربه زدن به یک غیرنظامی میتواند باعث از دست دادن ثانیههای ارزشمند در طول مسابقه شود. با این حال، تصادفاتی که در دنیای باز رخ می دهند، با مراجعه به نزدیکترین ایستگاه خدمات برای تعمیر کامل وسیله نقلیه خود به راحتی قابل حل هستند.
همچنین این امکان وجود دارد که ظاهر خودروی خود را تغییر دهید و آن را از طریق سیستم MixWorld متمایز کنید، همراه با منوی فوقالذکر که به شما امکان میدهد آهنگها و رویدادهای سفارشی ایجاد کنید. با این حال، این جایی است که همه چیز ممکن است برای برخی از بازیکنان کمی سخت شود. طراحی آهنگ خود، یا بهتر است بگوییم تلاش برای انجام آن، ممکن است برای برخی از بازیکنان غیرمعمول و پیچیده به نظر برسد. علاوه بر این، فقدان کیتهای بدنه اختیاری، اسپویلرها و دیگر گزینههای سفارشیسازی مشابه به این معنی بود که منو کمی محدود به نظر میرسید، اگرچه این یک نقطه ضعف بزرگ نیست. با این حال، من بازیکنان خلاقی را می بینم که با کمی اراده بیشتر، پروژه های عالی را پس از شروع بازی انجام می دهند.

“طراحی مسیر خود، یا بهتر است بگوییم تلاش برای انجام این کار، ممکن است برای برخی از بازیکنان غیر شهودی و پیچیده به نظر برسد.”
چیزی که بسیار آزاردهنده تر بود، تعداد محدودی از امتیازهای مجوز بود که حتی زمانی که در مسابقه اول می شوید. این تجربه را برای عنوانی که تمرکزش بر این است که شما را در اسرع وقت پشت فرمان خودروهای جدید و قدرتمندتر قرار دهد، بسیار دشوار کرد. این به ویژه آزاردهنده بود زیرا به نظر میرسید که خود مسابقهها به گونهای طراحی شده بودند که شما را خیلی زود در موقعیتی قرار میدهند و سپس شما را مجبور میکنند تا به عقب برگردید و جای خود را در بالای گروه بگیرید.
اجازه بده توضیح بدم شما یک مسابقه را شروع می کنید تا متوجه شوید که برای استفاده از نیترو خود باید امتیازهای قراضه ایجاد کنید. از طریق برخورد با دیگر مسابقهدهندههای خود یا با رعایت نکردن قوانین جاده، آنها را بهراحتی به دست میآورید، اما نه آنقدر سریع که بیشتر رقبایتان شما را در ابری از غبار پشت سر نگذارند. هنگامی که به اندازه کافی تقویت کردید، شتاب گرفتن در اطراف یک مسیر مستلزم آن است که اگر می خواهید بازیابی کنید، تقریباً کامل باشید، زیرا حتی یک تصادف باعث از دست دادن ثانیه های ارزشمندی می شود که می تواند به قیمت مسابقه تمام شود. همیشه میتوانید مسابقهها را دوباره پخش کنید و سعی کنید برای امتیازهای مجوز باقیمانده رتبههای بالاتری کسب کنید، اما این بهانهای برای تعادل ضعیف نمایشدادهشده نیست.
کمی طول می کشد تا به آن عادت کنید و شما همچنان متوجه خواهید شد که وقتی بقیه بازی باعث می شود احساس کنید ستاره نمایش هستید، خیلی وقت ها عقب می مانید. من مخالف کسب جایگاه در پله بالای سکو نیستم، اما نمیتوانستم این احساس را نداشته باشم. کشتی غرق شده برای شروع به من زمین بازی مساوی نمی داد. با این حال، من می گویم که رسیدن به دوندگان دیگر و حذف سیستماتیک آنها از معادله یک هیجان و لذت بود، به طوری که Takedowns به اندازه کافی برای تکمیل و شاهد رضایت بخش بود.

“من مخالف کسب جایگاه در پله بالای سکو نیستم، اما نمیتوانستم این احساس را نداشته باشم. کشتی غرق شده برای شروع شرایط بازی برابری به من نداد.”
متأسفانه، آن هیجانها با مشکلات عملکردی گاه به گاه خدشه دار میشدند، مانند فریمهای لکنت زبان که باعث شد من از مسیر خارج شوم، یا برخی پرشهای به یاد ماندنی از سطح شیبدار، جایی که به نظر میرسید زمین زیر من در هوا ناپدید میشد و باعث شد که در یک خلأ بینهایت سقوط کنم تا اینکه بازی تصمیم گرفت من را به آخرین نقطه امن بازگرداند، که به ناچار یک نقطه پایین بود. این کمکی نکرد که مسابقاتی وجود داشت که من تا ردیف اول کار کرده بودم.
فقدان گزینههای تغییر حالتهای گرافیکی کمی خودنمایی میکند، اگرچه بازی در تنظیمات پیشفرض روی PS5 به خوبی اجرا میشود، جدای از مشکلات ذکر شده. زمان بارگذاری نیز بسیار سریع است، به طوری که هر زمان که سریع سفر می کنید، بازی شما را به سرعت وارد عمل می کند.
مشکل دیگری که با بازی داشتم کلکسیون های آن بود. یا با دروازهها یا بیلبوردهای قرمز رنگ روبرو میشوید که بازی به شما وعده پاداش میدهد اگر موفق به دریافت همه آنها شوید. با این حال، تعداد زیاد آنها و این واقعیت که بیلبوردها به آزمون و خطای آکروباتیک روی هر کدام نیاز داشتند، باعث شد بهکلی آنها را نادیده بگیرم و در عوض سرگرمی را انتخاب کنم و راه خود را به سوی شکوه در خیابانها هموار کنم.

“کشتی غرق شده این یک بازی سرگرم کننده برای شیرجه رفتن در زمانی است که می خواهید پشت فرمان بنشینید و کمی هرج و مرج در خیابان ها ایجاد کنید.”
در حالی که من نتوانستم گزینه های چند نفره بازی را امتحان کنم، زمان من با آن کاملاً انفرادی بود. من میدانم که چگونه میتوان دوستانتان را به سرگرمی ملحق کرد یا در خلاقیتهای بازیکن دیگر غوطهور شد، میتواند بسیار جذاب باشد. فقط امیدوارم عملکرد بازی مانع لذت بردن شما نشود. با این حال، فقدان بازی بین پلتفرمی مایه شرمساری است.
من باید به گرافیک و طراحی صوتی بازی اعتبار بدهم، در حالی که موسیقی متن نیز قوی است و همه چیز را سرگرم کننده نگه می دارد. من بهویژه از نحوه بازتولید صداهای مختلف موتور و همچنین ضربههای ضربهای که کاملاً واقعی و کامل به نظر میرسند، تحت تأثیر قرار گرفتم. به طور کلی، کشتی غرق شده این یک بازی سرگرم کننده برای شیرجه رفتن در زمانی است که می خواهید پشت فرمان بنشینید و کمی هرج و مرج در خیابان ها ایجاد کنید. بهعنوان یک بازی مسابقهای آرکید که در دنیای جعبهشنی ماسهبازی جریان دارد، چیزهای زیادی برای دوستداشتن وجود دارد. اگر فقط میخواهید وحشی شوید و ماشینهای زیبا را به اطراف برانید، ممکن است مشکلات آن را نادیده بگیرید.
اما آیا آن را به هر کسی که به دنبال ارزش بازی های خود است توصیه می کنم؟ من می گویم بله، با این امید که برخی به روز رسانی ها برای رفع مشکلات عملکرد و تعادل آن وجود داشته باشد. شما میتوانید و شاید باید کمی صبر کنید تا ببینید آیا Three Fields تغییری ایجاد میکند یا خیر، و شاید حتی اگر زمانبندی مناسب باشد، آن را برای فروش قرار دهید.
این بازی در رایانه شخصی بررسی شده است.
