MMO نامشخص Warhammer بازیهای Jackalyptic استودیو متعلق به NetEase لغو شد
یک MMORPG مبتنی بر IP Warhammer توسط NetEase لغو شده است. بر اساس گزارش FRVR، به نظر میرسد جک اِمِرت، توسعهدهنده City of Heroes و City of Villains، بهعنوان طراح بازی که قبلاً در Jackalyptic Games در حال توسعه بود، در راس آن باشد. این بازی از سال 2022 قبل از لغو نهایی در حال توسعه بود.
Emert در پستی در LinkedIn که لغو پروژه را تایید کرد، این خبر را اعلام کرد. او همچنین اظهار داشت که به عنوان بخشی از این اطلاعیه، استودیو با اخراج مواجه خواهد شد. مهندس رابط کاربری Joseph Sierejko پاسخ خود را به این اطلاعیه منتشر کرد و توضیح داد که او در دو سال و نیم گذشته در استودیو کار کرده است.
Sierejko نوشت: “بله، این خبر رسما منتشر شده است.” “زمان من در Jackalyptic و استودیو به طور کلی به پایان می رسد. 2 و 1/2 سال گذشته آموزنده ترین سال زندگی من بوده است، و این به دلیل استعداد دیوانه کننده ای است که هر یک از همکارانم نشان داده اند.”
متأسفانه جزئیات بیشتری در مورد پروژه های لغو شده هنوز فاش نشده است. ویل آستین، هنرمند UI/UX تایید کرد که کاری که او در طول مدت تصدی خود در Jackalyptic Games روی این پروژه انجام داد، بخشی از یک قرارداد عدم افشای اطلاعات (NDA) بود که توسعهدهندگان باید امضا میکردند. اینکه آیا پروژه متمرکز خواهد بود یا خیر Warhammer Fantasy Wars، Warhammer: Age of Sigmarیا Warhammer 40000 نیز تایید نشد
انصراف NetEase از پشتیبانی Jackalyptic Games احتمالاً به عنوان بخشی از اقدامات بزرگتر این شرکت به عنوان بخشی از تلاش های آن برای کاهش سرمایه گذاری های خود در خارج از چین است. این حرکت ها برای اولین بار در فوریه آشکار شد. تحلیلگران در آن زمان اعلام کردند که تنش های ژئوپلیتیکی در حال افزایش است و دلیل اصلی آن این است که برخی از سرمایه گذاری های مهم به طور کامل جبران نشده است.
دیوید کی از شرکت VC F4 Fund گفت: «چین در حال عقبنشینی است: تنشهای ژئوپلیتیک، شکست برخی شرطبندیهای بزرگ و هوسهای برخی از مدیران اجرایی به این معنی است که یک عقبنشینی بزرگ در جریان است». یکی از استراتژیهای اصلی که دهها سرمایهگذاری در چند سال گذشته انجام دادهایم، ظاهراً کنار زدن و انتقال همه سرمایهگذاریها به خارج از چین است. برخی احتمالاً خریدارانی پیدا خواهند کرد. برخی دیگر چندان خوش شانس نخواهند بود.»
گمان می رود شرکتی که Kaye در این بیانیه به آن اشاره می کند NetEase باشد. به نوبه خود، این شرکت گفت که همچنان با رویکرد “دو وجهی” خود که حول تحقیقات و سرمایه گذاری در کاوش در بازارهای خارج از کشور است، پیش می رود. این شرکت همچنین به پروژه های موفقی مانند: رقبای مارول و روزی روزگاری.
این شرکت در بیانیهای گفت: «NetEase از برنامههای توسعه جهانی خود در مورد تلاشهای تجاری خارج از کشور دست برنداشته است. رویکرد «دو وجهی» ما (ترکیب تحقیقات و سرمایهگذاریهای خود برای کاوش در بازارهای خارج از کشور) که در سال 2022 پیشنهاد میکنیم همچنان فعالانه در حال پیشرفت است و نتایج مثبتی را به همراه دارد.»
«برای بازیهایی که توسط استودیوهای خودمان ساخته شدهاند، بازیهایی مانند: روزی روزگاری و رقبای مارول این پروژه ها توانایی NetEase را به همراه تیم های توسعه با استعداد ما در تولید بازی های باکیفیت و مورد علاقه بازیکنان در سراسر جهان نشان می دهد. ما مجموعه بزرگی از بازیها را برای سال 2025 در دست توسعه داریم که ژانرهای مختلفی از جمله FragPunk، Ananta و غیره را در بر میگیرد.»
منبع: gamingbolt
