بررسی Mortal Kombat: Legacy Collection – مجموعه نهایی؟
منسال 96 است و من کلاس هفتم هستم. دوستان من در مورد این بازی جدید و عالی مبارزه با کارتریج به من می گویند Ultimate Mortal Kombat 3. اولین بار که آن را در عمل دیدم، بلافاصله مجذوب آن شدم. به زودی همه همکلاسیهای من میآمدند و ما تمام روز را در حال نواختن بودیم و ورودیهای دکمههای مختلف را برای انجام تلفات امتحان میکردیم. قبل از اینکه بفهمیم، تعطیلات مدرسه تمام شده بود.
قدردانی من برای Ultimate Mortal Kombat 3 در نهایت باعث شد من عاشق خود فرنچایز مبارزات افسانه ای شوم. در نزدیک به سی سال پس از آن، من تقریباً در هر عنوان اصلی بازی کرده ام. و در حالی که من هنوز از کاری که آنها انجام دادند شکایت دارم Mortal Combat 1 و همانطور که سریال در حال حاضر ایستاده است، هیچ چیز مانند کسی که فریاد می زند، هیجان را جرقه نمی زند.نبرد مرگبار!“
از این نظر، ببینید مجموعه Mortal Kombat: Legacy عرضه شدن در سال 2025 با بازی هایی که من با آنها بزرگ شدم، یک سواری نوستالژیک بود. اما پس از گذراندن مدتی با آن، در حالی که چیزهای زیادی برای دوست داشتن وجود دارد، نمی توانم از نحوه مدیریت برخی چیزها کمی ناامید شوم.
“سه نفر اول نبرد فانی عناوین هر کدام دارای نسخه مستقل خود هستند که شامل کنسول ها، دستی ها و آرکیدها می شود.”
حالا اول چیزهای خوب این است THE مجموعه افراد مسن نبرد فانی بازی ها شما سه مدخل افسانهای اول را خواهید یافت، به دنبال آن چیزی که احتمالاً کمترین مورد علاقه من در این سری است، Mortal Combat 4. سپس وجود دارد سه گانه مورتال کمبت، نسخه GBA از Mortal Kombat: Deadly Alliance، و حتی Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero مستقیماً از دوران پلی استیشن 1. هک، حتی نسخههای ویژهای از این بازیها وجود دارد، از جمله مورد علاقه من Ultimate Mortal Kombat 3، عالی سه گانه مورتال کمبت، و Mortal Kombat: Tournament Edition.
و این هنوز تمام نیست، سه مورد اول نبرد فانی عناوین هر کدام دارای نسخه مستقل خود هستند که شامل کنسول ها، دستی ها و آرکیدها می شود. آنها واقعاً با این مجموعه تمام تلاش خود را کردند. همچنین یک حالت Krypt مملو از تفسیر سریال، جدول زمانی رویدادهای کلیدی، آثار هنری عالی و ویدیوهای پشت صحنه وجود دارد که هر طرفدار قدیمی باید آن را بررسی کند. از نظر محتوا، این مجموعه کاملاً ارائه می دهد، نوستالژی فراوانی را به همراه مواد اضافی فراوانی که تقریباً هر نبرد فانی طرفدار آن را قدردانی خواهد کرد.
ارائه به خصوص رابط کاربری یکی دیگر از نقاط قوت این مجموعه است. هر چیزی که منجر به راه اندازی این بازی ها می شود در قالبی تمیز، ظریف و روان ارائه شده است که بلافاصله دوست داشتنی است. میتوانید بازیها را بر اساس نسخههای آرکید، کنسول یا دستی فیلتر کنید، بنابراین میتوانید مستقیماً به نسخهای که میخواهید بروید. این یکی از جالبترین طراحیهای منویی است که امسال در یک بازی دیدهام، که به شدت بر روی سرعت و دسترسی تمرکز دارد، چیزی که طرفداران قطعا از آن استقبال خواهند کرد.
همچنین چندین بهبود کیفیت زندگی وجود دارد که قابل توجه ترین آنها توانایی معکوس کردن زمان در طول بازی است. این کاملاً با مضامین مربوط به زمان که برخی از ورودیهای جدیدتر در داستانهای خود کشف میکنند، مطابقت دارد، در حالی که سطح بالایی از دسترسی را برای تازهواردان برای تمرین و تقویت مهارتهای خود اضافه میکند. صحبت از تمرین شد، اکنون می توانید به طور خاص برای مرگ و میر تمرین کنید، یک لمس واقعاً جالب برای طرفدارانی مانند من که دهه ها پیش این بازی ها را بازی کردم.
همچنین میتوانید لیستهای حرکت روی صفحه را فعال یا غیرفعال کنید و تنظیمات سختی را تنظیم کنید، یک ویژگی خوشایند با توجه به عدم تعادل برخی از عناوین قدیمی (محصول زمان خود، بنابراین لزوماً یک نقص نیست). فراتر از آن، گزینههای بصری وجود دارند که به شما امکان میدهند فیلترهای صفحه را تغییر دهید (عجیب است، شما فقط میتوانید این را برای بازیهای جداگانه تغییر دهید) و عرض نمایشگر را تنظیم کنید و به بازیکنان کنترل بیشتری بر روی اینکه میخواهند تجربه نوستالژیکشان به نظر برسد و احساس کنند، میدهد.
در بخش عملکرد، من این مجموعه را روی پلی استیشن 5 پرو خود بازی کردم و همانطور که از چنین عناوین قدیمی انتظار می رفت، هیچ مشکلی در عملکرد نداشتم. اما حجم برخی از این بازی ها بسیار کم است، البته از نبود برخی جلوه های صوتی در اینجا و آنجا صحبت نمی کنیم. سه گانه اصلی هنوز بهترین است، به نظر من واقعاً افسانه ای است و کاملاً ارزش وقت گذاشتن را دارد. مبارزه هنوز هم فشرده و پاسخگو به نظر می رسد و به معنای واقعی کلمه می توانید ببینید که چگونه از بازی اول تا امروز تکامل یافته و بهبود یافته است. Mortal Combat 3.
“اگر نسخه قابل حمل از اتحاد مرگبار گنجانده شده بود، چرا نسخه کنسول هم نه؟
Mortal Combat 4 برای من یک کیسه مختلط باقی می ماند. گذار از 2 بعدی به 3 بعدی تأثیر واضحی بر کیفیت کلی آن در آن زمان داشت و این هنوز هم امروزه قابل مشاهده است. برای بقیه، عناوینی مانند وحشتناک مورتال کمبت: نیروهای ویژه و نسخه های GBA به شدت منسوخ شده Mortal Kombat: Deadly Alliance، Mortal Kombat: Tournament Edition، و پیشرفت Mortal Kombat آنها به قدری پیکسلی به نظر می رسند که تقریباً قابل پخش نیستند. این لزوماً چیز بدی نیست، بالاخره این ها پورت های مستقیم نسخه های اصلی خود هستند، اما من شک دارم که بسیاری از بازیکنان زمان زیادی را با آنها سپری کنند.
من همچنین با برخی از انتخاب های انجام شده در اینجا کمی گیج شده ام. اگر نسخه قابل حمل از اتحاد مرگبار گنجانده شده بود، چرا نسخه کنسول هم نیست؟ این یک حذف عجیب و آشکار به نظر می رسد. من همچنین فکر می کنم که داشتن چندین نسخه از یک بازی می تواند باعث سردرگمی بازیکنان جدید شود. اشتباه نکنید این کاملاً برای حفظ بازی فوقالعاده است، اما یک فیلتر توصیه ساده مانند برجسته کردن بهترین نسخه برای بازی، میتوانست راه طولانی را برای برجستهتر کردن این گزینهها انجام دهد. البته این موضوع ذهنی است، اما از دیدگاه یک بازیکن جدید میتوانست به جلوگیری از سردرگمی غیر ضروری کمک کند.
همچنین میخواهم به یک مشکل بسیار آشکار در این مجموعه اشاره کنم: تاخیر ورودی، هم برای بازی آفلاین و هم آنلاین. شما مجبور هستید سبک بازی خود را تطبیق دهید، که می تواند برای برخی از بازیکنان خسته کننده باشد. من دیگر کنسولهای قدیمیام را برای آزمایش و تأیید اینکه آیا این مشکل در نسخههای اصلی وجود داشت، ندارم، اما صرفنظر از این، سال 2025 است و باید مشکل برطرف میشد. من مطمئن نیستم که این موضوع چقدر قابل رفع است یا از نظر طراحی قابل حل است یا خیر، اما به نظر غیرقابل قبول است و با توجه به استانداردهای بازی فایتینگ مدرن، غیرقابل قبول است.
یک حالت پخش سریع برای مسابقات آنلاین نیز وجود دارد، اما من آن را بسیار ابتدایی یافتم، زیرا، خوب، اینطور است. Matchmaking بر اساس هر بازی کار می کند، بنابراین موفق باشید زمانی که عناوین زیادی برای انتخاب وجود دارد، به طور مداوم مطابقت پیدا کنید. از آنجایی که به بازی های خاصی وابسته است، زمان انتظار برای برخی از بازیکنان می تواند بسیار طولانی باشد. در حال حاضر هیچ لابی یا گزینه های بازی گروهی وجود ندارد، اگرچه گفته می شود این ویژگی ها بعداً ارائه می شوند. اگر به درستی اجرا شود، پتانسیل ایجاد یک جامعه مناسب در اطراف این حالت وجود دارد، اما در حال حاضر فقط باید منتظر بمانیم و ببینیم که نتیجه چگونه خواهد بود.

“برای نتیجه گیری، من دو دسته هستم مجموعه Mortal Kombat: Legacy.“
همچنین احساس میکنم که درجاتی از بهبود بصری میتوانست اجرا شود. برای روشن بودن، این یک ریمستر یا بازسازی نیست و هرگز به این شکل به بازار عرضه نشده است، اینها تبدیل های ساده ای هستند. با این حال، سطح متوسطی از بهبود بصری در مدلهای شخصیت یا محیطها میتوانست راه زیادی را طی کند. ممکن است نابداران مخالف باشند، اما من واقعاً معتقدم جایی برای اصلاحات بصری وجود داشت، به خصوص در چهار بازی اول این سری. به نظر می رسد فرصتی از دست رفته است، اما چه کسی می داند، شاید آنها آن را برای بازسازی یا بازسازی های جداگانه در آینده ذخیره می کنند.
خط پایین، من تقسیم شده ام مجموعه Mortal Kombat: Legacy. بهعنوان یک طرفدار قدیمی، بسیار عالی است که این کلاسیکها را روی سختافزار و نمایشگرهای مدرن دوباره زنده کنید، همراه با برخی از افزودنیهای متفکرانه کیفیت زندگی و موارد اضافی نوستالژیک. اما برای گیمرهایی که دهه گذشته را صرف کاوش در بازی های مبارزه کرده اند، مطمئن نیستم که این مجموعه ارزش زیادی ارائه دهد.
مشکلات تاخیر ورودی و گزینه های محدود خواستگاری نیز مطمئنا کمکی نمی کند. در پایان، مجموعه میراث این بیشتر شبیه یک آیتم کلکسیونر است، چیزی که باید با افتخار در خزانه خود نگه داشت تا عنوانی که اغلب از آن بازدید می کنید. برای نبرد فانی طرفداران، این یک سفر ارزشمند به پایین خط حافظه است. برای بقیه، امروزه گزینه های بازی مبارزه ای بسیار بهتری وجود دارد.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.
