توسعه دهندگان Helldivers 2 در حال حاضر برنامه ای برای معرفی Cross-Progression ندارند.
در طول غواص جهنمی 2 علیرغم اینکه استودیوی بازیسازی چندنفره کراس پلتفرم را در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S ارائه میکند، استودیوی بازیسازی Arrowhead در حال حاضر برنامهای برای ایجاد پیشرفت بین پلتفرمی نیز ندارد. چت در سرور رسمی Discord غواص جهنمی 2مدیر انجمن کاترین باسکین اظهار داشت که توسعه دهنده در حال حاضر هیچ برنامه ای برای این ویژگی ندارد.
باسکین در پاسخ به این سوال که آیا این ویژگی به تیراندازی تعاونی میرسد یا خیر، گفت: «در حال حاضر برنامهای برای اضافه کردن پیشرفت متقاطع نداریم».
شمس جرجانی، مدیرعامل استودیو نیز درباره این ویژگی صحبت کرد. جرجانی برای توضیح اینکه چرا این مورد در حال حاضر در لیست کارهای توسعه دهندگان نیست، گفت که استودیو دوست دارد پیشرفت بین پلتفرمی را به بازی بیاورد. اما در حال حاضر موارد دیگری وجود دارد که اهمیت بیشتری دارند و بر این ویژگی اولویت دارند.
جرجانی گفت: «به دلیل ارزشش، ما دوست داریم پیشرفت بین پلتفرمی را اضافه کنیم، اما چیزهای دیگر در اولویت هستند.
احتمالاً منظور مدیرعامل این بوده است که استودیو میخواهد به برنامه فعلی خود برای کاهش سرعت توسعه ویژگی و محتوا ادامه دهد تا به بهبود عملکرد منجر شود. غواص جهنمی 2. این طرح اولین بار ماه گذشته اعلام شد و کارگردان Mikael Eriksson اشاره کرد که بازیکنان از زمان انتشار آپدیت Into the Unjust با مشکلات فنی زیادی مواجه شده اند و رفع این مشکلات به اولویت اصلی استودیو تبدیل شده است.
اریکسون در پاسخ به سوالی درباره وضعیت فعلی صنعت گفت: «من میتوانم بگویم چیزهای زیادی در حال حاضر کار نمیکنند، عملکرد یکی از آنهاست. غواص جهنمی 2. ما میتوانیم در مورد فریم در ثانیه در کنسولهای مختلف صحبت کنیم که میتوانید روی آنها بازی کنید. غواصان جهنمی. اما نرخ تصادف نیز وجود دارد. ما باگهای مختلفی داریم که باعث خرابی بازیها میشوند و سپس باگهای کلی داریم.»
او ادامه داد: «آنچه میتوانم بگویم این است که پس از آخرین بهروزرسانی بزرگ، Into the Unjust، مشکلات بیشتری نسبت به آن داشتیم. “بازیکنان آن را احساس کردند، ما آن را احساس کردیم، و من میتوانم بگویم بازخوردی که دریافت کردیم بسیار موجه بود. ما این موضوع را بسیار جدی میگیریم، و در حال حاضر روی پرداختن به این مسائل بیشتر تمرکز کردهایم تا مطمئن شویم که این چیزها دیگر تکرار نمیشوند. ما تصمیم گرفتهایم برخی از محتواها و بهروزرسانیهای ویژگیهایمان را کمی به آینده پیش ببریم در حالی که به این مسائل میپردازیم تا مطمئن شویم که میتوانیم به وضعیت بسیار بهتری برسیم.”
یکی از چیزهایی که استودیو بازی Arrowhead در حال بررسی است این است که چگونه استودیو می تواند حجم فایل نسبتاً متورم خود را کاهش دهد. غواص جهنمی 2 در رایانه شخصی در مقایسه با نسخه های PS5 و Xbox Series X/S. اریکسون توضیح داد که این استودیو در حال تحقیق در مورد نسخههای مختلف بازی است و اینکه چگونه میتواند بهروزرسانیهای بعدی را بسته به درایوهای هارد دیسک یا درایوهای حالت جامد به بازیکنان ارائه دهد، زیرا درایوهای هارد دیسک به دلیل تکرار داراییها برای کاهش زمان بارگذاری به فضای ذخیرهسازی بیشتری برای بازی نیاز دارند.
برای جزئیات بیشتر در مورد غواص جهنمی 2بررسی ما از نسخه Xbox Series X/S را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
