رئیس سابق نینتندو آمریکا میگوید خط تولید سوییچ 2 گیجکننده بود
در حالی که نینتندو با انتشار سوییچ 2 در اوایل سال جاری موفقیت زیادی کسب کرد، بر کسی پوشیده نیست که این کنسول با تعداد کمی بازی اول شخص عرضه شد. Reggie Fils-Aimé، رئیس سابق و مدیر ارشد اجرایی Nintendo of America، در مصاحبه ای با The Game Business گفت که به نظر او فقدان بازی های اول شخص گیج کننده است.
در حالی که او اعتراف کرد که فهرست قدرتمندی را که در حال حاضر از طریق پیشنهادات فعلی سوییچ در دسترس بود دست کم گرفته است، اما گفت که وقتی دید که کنسول فقط با نسخههای زیر عرضه میشود، سرش را خاراند. دنیای کارت ماریوبا موز خر کونگ بعد از مدت کوتاهی بیرون میاد
او گفت: «از نقطه نظر تجاری، وقتی برای اولین بار این ترکیب را دیدم، کمی سرم را خاراندم. “البته، چیزی که من نادیده گرفتم محتوای پیشرفته نینتندو سوییچ 1 بود که به نظرم جالب بود. فکر می کنم مواردی که به صورت رایگان به عنوان بخشی از اشتراک آنلاین Nintendo Switch دریافت می کنید به ایجاد بخشی از شتاب کمک کرد. و همچنین مطمئنا، [Donkey Kong] موز این یک نیروی محرکه مهم برای آنها بود.»
شایان ذکر است که بقیه سال پس از عرضه سوییچ 2، شاهد عرضههای زیادی از سوی خود نینتندو و شرکتهای شخص ثالث بودهایم. جدیدترین این نسخه ها عبارت بودند از: Pokémon Legends: ZA و Hyrule Warriors: Age of Prisonبا عناوین دیگری مانند کربی ایر ریدرز و Metroid Prime 4: Beyond همچنین قرار است تا قبل از پایان سال منتشر شود.
در مورد سازندگان بازی های شخص ثالث، Fils-Aimé از اینکه ایکس باکس هنوز به طور کامل از Nintendo Switch 2 به عنوان یک پلتفرم مناسب برای بازی های بیشتر استقبال نکرده است، ابراز شگفتی کرد. او اشاره کرد که این کنسول می تواند بازی های زیادی را اجرا کند و اینکه مایکروسافت هنوز هیچ پورت سوییچ 2 را معرفی نکرده است، جای تعجب دارد.
او گفت: “من متعجبم که ایکس باکس هنوز به طور کامل Switch 2 را از نظر نرم افزاری پذیرفته است.” “البته، برخی از بازیها را میتوان به راحتی به سوییچ 2 منتقل کرد. و من متعجبم که چیزهای بیشتری ندیدهایم. فکر میکردم که بازیهای بیشتری وجود خواهد داشت، به خصوص در این دوره زمانی منتهی به تعطیلات.”
“من منتظر یک اعلامیه کاملا خصوصی در طول پاییز بودم. و من متعجبم که این اتفاق نیفتاد.”
در مورد اینکه نینتندو چگونه خود را در برابر شرکت های رقیب سونی و مایکروسافت قرار می دهد، Fils-Aimé گفت که این شرکت هرگز خود را به عنوان رقیب مستقیم پلی استیشن قرار نخواهد داد.
او توضیح داد: “این در DNA آنها نیست. نحوه فکر آنها در مورد فرصت تجاری نیست.” اما آیا آنها از برخی از جدیدترین محتوای پخش کننده اصلی، چه جدیدترین یا جدیدترین، استقبال می کنند؟ Assassin's Creed یا ندای وظیفهبه پلت فرم آنها؟ قطعا. آیا فکر می کنم پایگاه بازیکنی برای این بازی ها وجود دارد؟ قطعا. نکته مهم، و چیزی که تیم آنجا هر روز به آن فکر میکند، اطمینان از این است که توسعهدهندگان شخص ثالث ابزارهای لازم را برای ارائه بهترین بازیهای خود به سوییچ 2 در اختیار دارند.»
منبع: gamingbolt
