Battlefield 6 در بهروزرسانیهای آینده، زمینهای انعطافپذیر، تواناییهای کلاس و سایر رفع اشکالات را دریافت خواهد کرد.
استودیو Battlefield پشتیبانی مداوم را تأیید می کند میدان جنگ 6. یک توسعهدهنده در رسانههای اجتماعی تأیید کرد که این استودیو باگهای مربوط به پریدن بازیکنان خارج از جاده، تواناییهای فعال کلاس و سقف نرخ فریم 300 FPS برای Nvidia Reflex را در بهروزرسانی پس از نسخه 1.1.1.5 برطرف کرده است.
با این حال، به عنوان گرفتار میدان جنگ 6حساب رسانه های اجتماعی مبتنی بر میدان جنگ با توجه به انتشار، توسعه دهنده همچنین تایید کرد که استودیو هنوز در حال بررسی دلیل تعدادی از باگ ها و مشکلات دیگر است. این شامل فعل و انفعال بازگشت و هدف، و همچنین اشکالات مربوط به netcode و ثبت ضربه است. با این حال، وی همچنین اعلام کرد که در آپدیت پیش رو هیچ تغییری در ویژگی های دستیار هدف بازی ایجاد نخواهد شد.
استودیو Battlefield در اعلام برنامههای خود برای ایجاد تغییرات در تیراندازی چندنفره بسیار فعال بوده است. در اوایل این ماه، توسعهدهندگان تغییرات مختلفی را که در سیستم چالشها و تکالیف بازی در رسانههای اجتماعی رخ میدهد، بحث کردند. در سرتاسر پست، توسعهدهندگان توضیح دادند که این تغییرات برای سادهتر کردن ماموریتها و چالشها، پاداش دادن به بازی مداوم و تسلط بر مدت زمانی است که بازیکن در بازی صرف میکند.
استودیوی بتلفیلد گفت: «این بهروزرسانی کاهش قابلتوجهی در نیازمندیهای رزمی ایجاد میکند، سرمایهگذاری در زمان را کاهش میدهد و در عین حال تمرکز بر پیشرفت مهارت محور را حفظ میکند که به بازی مداوم پاداش میدهد». «چالشها و چالشها حول اهداف تعریفشده زمان بازی تنظیم میشوند و این تغییرات نیازمندیهای آنها را با این اهداف هماهنگ میکند، و باعث میشود در یک زمان جلسه معقول به آنها دست یافتنیتر شود».
توسعه دهندگان همچنین تغییراتی را در بازی ایجاد کردند تا از سوء استفاده ای که باعث کسب مقادیر عجیب XP در حالت جدید بازی Strikepoint می شد، جلوگیری کنند. تغییرات حول محور حفظ “پیشرفت منصفانه و ثابت” در حالت بازی بود.
در اوایل این ماه، توسعهدهندگان گفتند: «ما مشکلی را شناسایی کردهایم که بر مقدار XP کسبشده در حالت Strikepoint تأثیر میگذارد». “برای حفظ پیشرفت منصفانه و منصفانه، ما برخی از تنظیمات موقتی را در XP در این حالت انجام دادهایم، در حالی که در حال بررسی راهحل طولانیمدت هستیم. از درک شما متشکریم و در صورت انجام تغییرات بیشتر به شما اطلاع خواهیم داد.”
در این میان انتقادات زیادی به استودیو Battlefield به دلیل داشتن نقشه های نسبتا کوچکتر وارد شده است. میدان جنگ 6به خصوص پس از انتشار میدان جنگ: RedSec. در پاسخ به این انتقادات، تهیهکننده اجرایی دیوید سیرلند موافقت کرد که بازی واقعاً به نقشههای بزرگتری نیاز دارد که به بازیکنان جعبههای شنی جالبتری ارائه میدهد. او در رسانه های اجتماعی پست کرد: «البته ما به انواع بیشتری از جعبه های شنی بزرگ نیاز داریم.
هیچ یک از این مشکلات مانع نشد میدان جنگ 6 اما با دیدن یک موفقیت بزرگ. گزارشی از هفته گذشته حاکی از آن است که این بازی تیراندازی چند نفره از زمان عرضه در ماه اکتبر تاکنون بیش از ده میلیون نسخه فروخته است. به گفته Rhys Elliot از Alinea Analytics، با این حال، این موفقیت ممکن است برای غلبه بر “تسلط کلی Call of Duty در بازار – حداقل امسال” کافی نباشد.
برای جزئیات بیشتر در مورد میدان جنگ 6بررسی ما را بررسی کنید. این شوتر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S موجود است.
منبع: gamingbolt
