فیل اسپنسر به Valve به دلیل معرفی به عنوان “یکی از بزرگترین ناشران در Steam” تبریک گفت.
با توجه به اینکه Valve اخیرا از مجموعه ای از سخت افزارهای جدید رونمایی کرده است، فیل اسپنسر، مدیر بازی های مایکروسافت، در رسانه های اجتماعی به این شرکت تبریک گفت. اسپنسر در پست خود در مورد اینکه چگونه دادن گزینه های بیشتر به بازیکنان از نظر سخت افزاری برای کل تجارت خوب است، نوشت. جالب اینجاست که تبریک اسپنسر به Valve در انتهای پست او ظاهر می شود، پس از اینکه ایکس باکس را “یکی از بزرگترین ناشران در Steam” معرفی کرد.
اسپنسر نوشت: «بازی زمانی شروع به پیشرفت میکند که بازیکنان و توسعهدهندگان راههای بیشتری برای بازی و خلق داشته باشند، بهویژه در پلتفرمهای باز». “گسترش دسترسی به رایانههای شخصی، کنسولها و دستگاههای قابل حمل، ارزشهای اصلی و آینده مبتنی بر انتخاب را منعکس میکند که چشمانداز Xbox را از ابتدا هدایت کرده است. به عنوان یکی از بزرگترین ناشران در Steam، ما از گزینههای جدیدی برای بازیکنان برای دسترسی به بازیها در هر کجا که هستند استقبال میکنیم. بابت اعلام امروز تبریک میگوییم.”
پست اسپنسر درست یک روز پس از آن منتشر شد که Valve رسما سه قطعه سخت افزار جدید را معرفی کرد: Steam Machine، Steam Frame و Steam Controller. از بین این سه دستگاه، دستگاهی که اسپنسر بیشتر درباره آن صحبت میکند احتمالاً Steam Machine است، یک رایانه از پیش ساخته شده که از یک CPU نیمه سفارشی AMD Zen 4 شش هستهای و یک پردازنده گرافیکی نیمه سفارشی AMD RDNA3 با ۲۸ واحد محاسباتی پشتیبانی میکند.
ماشین بخار توسط Valve به عنوان یک کامپیوتر فوق العاده ساده توصیف شده است که تقریباً هر کسی می تواند آن را به برق وصل کرده و بازی کند. این سیستم بر روی SteamOS، یک سیستم عامل مبتنی بر لینوکس Arch که بر روی Steam Deck نیز اجرا می شود، اجرا می شود. علیرغم اینکه یک کامپیوتر مبتنی بر لینوکس است، این سیستم همچنین می تواند اکثر بازی های مبتنی بر ویندوز را به لطف قدرت لایه ترجمه پروتون اجرا کند.
ضریب فرم کوچک Steam Machine تقریباً 6 اینچی در هر طرف نیز احتمالاً مقایسههای زیادی را بین رایانههای شخصی بازی و کنسولها انجام میدهد، که در مقایسه با رایانههای شخصی بازی کامل دارای فاکتورهای فرم کوچکتری هستند. با این حال، از آنجایی که در واقع فقط یک رایانه شخصی است، Steam Machine تنها به اجرای بازی های ارائه شده از طریق Steam محدود نخواهد شد. همانند Steam Deck، رایانه شخصی آینده نیز میتواند بازیها را از فروشگاههای شخص ثالث اجرا کند.
شایان ذکر است که یکی از فروشگاههای اصلی بازیهای رایانه شخصی که در Steam Machine در دسترس نخواهد بود، فروشگاه مایکروسافت است، جایی که گیمرها معمولاً میتوانند بازیهای Xbox Play Anywhere را برای دسترسی به بازیهای دستگاههای Windows و Xbox خریداری کنند. برای دسترسی واقعی به فروشگاه، کاربر باید سیستم عامل Steam Machine خود را با ویندوز جایگزین کند، که احتمالاً سردردهای خود را به همراه خواهد داشت.
Valve هنوز قیمت یا تاریخ عرضه Steam Machine را اعلام نکرده است. اما با دانستن روشهای معمول قیمتگذاری این شرکت، احتمالاً نه تنها با سایر رایانههای شخصی بازی از پیش ساخته شده، بلکه کنسولها نیز کاملاً رقابتی خواهد بود.
در کنار Steam Machine، Valve هدست Steam Frame VR را به همراه یک Steam Controller جدید نیز معرفی کرد. این هدست می تواند بازی های خود را بدون نیاز به اتصال به کامپیوتر اجرا کند.
منبع: gamingbolt
