چارچوب Steam Valve همچنین پشتیبانی نرمافزار ARM را در Steam به ارمغان میآورد
اگرچه بازیهای رایانه شخصی عمدتاً تحت سلطه سیستمهایی هستند که بر روی معماری x86 اجرا میشوند، Valve سرمایهگذاری زیادی روی سیستمهای مبتنی بر ARM انجام میدهد. این شرط را می توان در Steam Frame که اخیراً معرفی شده است، یک هدست واقعیت مجازی با تراشه Snapdragon 8 gen 3 مبتنی بر ARM خود مشاهده کرد. Jeremy Selan مهندس Valve در مصاحبه با PCGamer در این مورد صحبت کرد و در مورد این واقعیت صحبت کرد که Steam همچنین شروع به گنجاندن بازی هایی خواهد کرد که از معماری ARM پشتیبانی می کنند.
سلان امید زیادی به ARM دارد، زیرا معماری اصلی آن منبع باز است. این به هر کسی اجازه میدهد تقریباً هر چیزی را روی آن اجرا کند، به شرطی که با سختافزار هدف کامپایل شده باشد. این شامل توانایی اجرای SteamOS بر روی دستگاه های مبتنی بر ARM است که سیستم عامل آن هنوز نصب نشده است.
سلان گفت: “این در حال حاضر کاملاً منبع باز است، بنابراین می توانید آن را دانلود کرده و SteamOS را اجرا کنید، اکنون که ما SteamOS را برای ARM منتشر می کنیم، می توانید بازی ها را در هر دستگاه ARM انجام دهید.” “این اولین است. ما در مورد آن بسیار هیجان زده هستیم.”
وقتی صحبت از بازی VR به میان میآید، شایان ذکر است که برخی از محبوبترین هدستهای موجود در بازار مبتنی بر ARM هستند، از جمله سری هدستهای ریفت Meta که بر روی سیستمعامل HorizonOS مبتنی بر اندروید خود اجرا میشوند. به گفته مهندس Valve، Jeff Leinbaugh، این شرکت همچنین در حال کار بر روی امکان اجرای بازی های سازگار با استفاده از فایل های APK، یک فرمت فایل برای نرم افزار اندروید است.
Leinbaugh که بعد از او Selan است، میگوید: «بنابراین، میتوانیم ARM APK را روی این دستگاه نیز اجرا کنیم. بنابراین، شرکا و توسعهدهندگانی که برنامههای کاربردی را برای سایر VR موبایل توسعه میدهند، فقط روی این هدست کار خواهند کرد. علاوه بر این، لارنس یانگ، طراح Valve نیز اظهار داشت که Steam شروع به ارائه نرم افزار مبتنی بر APK می کند که می تواند بر روی دستگاه های ARM اجرا شود.
این پشتیبانی از سخت افزار مبتنی بر ARM و نرم افزار APK به این دلیل است که Valve می خواهد توسعه دهندگان بیشتری را برای فروش بازی های خود به Steam دعوت کند. سلان همچنین اظهار داشت که ممکن است برخی از توسعهدهندگان راحتتر نرمافزارهایی را که سختافزار مبتنی بر ARM را هدف قرار میدهند، راحتتر بسازند، اما این شرکت همچنین درهای خود را برای توسعهدهندگانی که ترجیح میدهند روی نرمافزار هدفگیری x86 کار کنند، باز نگه میدارد.
سلان گفت: «ما واقعاً میخواهیم از همه توسعهدهندگان به Steam خوشامد بگوییم، و اگر آنها احساس راحتی میکنند که نرمافزار خود را برای نوع خاصی از توسعه، مانند ARM APK ایجاد کنند، میخواهیم از سازگاری آن اطمینان حاصل کنیم.» “اگر آنها x86 و PC را انتخاب کنند، ما آن را به سیستم خود خواهیم آورد.”
شایان ذکر است که در حالی که اکثر رایانه های شخصی بازی با معماری x86 اجرا می شوند، Steam بر روی دستگاه های مبتنی بر ARM به شکل رایانه های اپل که بر روی تراشه های سیلیکون اپل اختصاصی خود کار می کنند نیز موجود است. با این حال، رایانه های مبتنی بر ویندوز با تراشه های ARM هنوز از اجرای Steam به صورت بومی پشتیبانی نمی کنند.
برای جزئیات بیشتر در مورد Steam Frame هدست واقعیت مجازی مبتنی بر ARM، پوشش اعلامیه ما را بررسی کنید. همچنین بررسی کنید که Valve Steam Frame را به عنوان دنباله Index نمی بیند.
منبع: gamingbolt
