» بازی ویدیویی » اخبار بازی » توسعه Horizon Steel Frontiers امکان استفاده گسترده از هوش مصنوعی، از کدنویسی تا هنر را فراهم می کند.
توسعه Horizon Steel Frontiers امکان استفاده گسترده از هوش مصنوعی، از کدنویسی تا هنر را فراهم می کند.
اخبار بازی

توسعه Horizon Steel Frontiers امکان استفاده گسترده از هوش مصنوعی، از کدنویسی تا هنر را فراهم می کند.

۲۳ آبان ۱۴۰۴ 0033

MMO اخیراً اعلام شده توسط NCSoft مرزهای فولادی افق ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی به طور گسترده در توسعه آن استفاده شد. همانطور که توسط وب سایت کره ای Ruliweb ضبط شده است، این شرکت در پاسخ به سوالی درباره شایعات پیرامون آن، به استفاده از هوش مصنوعی اشاره کرد. مرزهای فولادی افق حاوی NPC های مجهز به هوش مصنوعی. در حالی که این شرکت “ان پی سی های AI” را تایید یا رد نکرد، اشاره کرد که هوش مصنوعی در طول توسعه “به طور گسترده” مورد استفاده قرار گرفته است.

این شرکت اعلام کرد که هوش مصنوعی برای موارد مختلفی در توسعه بازی های آینده خود استفاده می شود. مرزهای فولادی افق و Aion 2از برنامه نویسی گرفته تا هنر. این شرکت همچنین اعلام کرد که در آینده شاهد استفاده بسیار بیشتری از هوش مصنوعی در صنعت خواهیم بود.

این شرکت (از طریق ترجمه ماشینی) گفت: “ما با همکاری و مبارزه با NPC های کلیدی در حال آزمایش و دریافت کمک در داخل هستیم.” “از آنجایی که ما یک RPG اکشن هستیم، با تعداد زیادی بازیکن بازی نمی کنیم، در عوض تعداد بهینه بازیکنان را تعیین می کنیم و از جنبه های مختلف کمک می گیریم. در داخل نیز برای تولید، از کدنویسی گرفته تا هنر، به هوش مصنوعی متکی هستیم. فکر می کنم در این زمینه به طور گسترده ای مورد استفاده قرار گرفته و فناوری ها به تدریج شناخته خواهند شد.” مرزهای فولادی افق تیم توسعه همچنین تیمی است که مایل به استفاده از هوش مصنوعی است. از آن بسیار استفاده می شود و خواهید دید که بازی هایی که بعد از Aion 2 عرضه می شوند، استفاده از هوش مصنوعی را به شدت افزایش می دهند.

مرزهای فولادی افق اوایل این هفته توسط NCSoft معرفی شد و در حال حاضر برای رایانه های شخصی، iOS و اندروید در حال توسعه است. همانطور که از نام آن پیداست، در دنیای عنوان اتفاق می افتد افق بازی‌های Guerrilla Games حول محور شکارچیانی می‌چرخد که برای شکار – و به طور خاص Deadlands – و ماشین‌ها گرد هم می‌آیند. همچنین بیشتر عناصر بازی را به همراه خواهد داشت. افق این سری به دلیل گنجاندن توانایی استفاده از ماشین های خاص به عنوان پایه برای کاوش در جهان شناخته شده است.

با این حال، این بدان معنا نیست که MMO آینده شامل گیم پلی 1v1 از بازی های Guerrilla خواهد بود. برخی از جنبه های بازی های اصلی، مانند Pullcaster، تغییر خواهند کرد تا برای نبردهای چند نفره منطقی تر شوند. تهیه کننده اجرایی Sung-Gu Lee نیز تایید کرد که عناصر گیم پلی منحصر به فردی برای مطابقت با بخش های قابل تشخیص بازی وجود خواهد داشت.

لی گفت: «ما عناصر گیم پلی منحصر به فرد و اصلی را به روند نابود کردن ماشین های غول پیکر اضافه کردیم. به عنوان مثال، پس از از بین بردن بخش خاصی از یک ماشین، می توانید به سرعت با استفاده از Pullcaster به آن نزدیک شوید و از آن بالا بروید، تله ها را تنظیم کنید و جلوه های وضعیت را روی قسمت آسیب دیده اعمال کنید.

مرزهای فولادی افق همچنین دارای مقدار مناسبی از سفارشی‌سازی بازیکنان است و لی بیان می‌کند که بازیکنان می‌توانند “شخصیت خود را به طور کامل بیان کنند” تا کوچکترین جزئیات. این بدان معناست که یک شخصیت خالق قدرتمند نیز وجود خواهد داشت که به بازیکنان اجازه می دهد تا ویژگی هایی مانند قبیله خود و همچنین مواردی مانند نوع بدن، مو و آرایش و موارد دیگر را انتخاب کنند.

MMO هنوز تاریخ انتشار ندارد. با این حال، NCSoft تایید کرد که این بازی در فروشگاه Steam یا Epic Games در دسترس نخواهد بود. در عوض، از طریق لانچر بازی خود این شرکت به نام MOR در دسترس خواهد بود.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×