Valve کارتهای microSD را به کارتریجهای بازی بعدی تبدیل میکند
Steam Deck نحوه خرید و بازی من را تغییر داده است. همانطور که نینتندو سوییچ با روشی که به من اجازه داد جدیدترین و بهترین بازی های نینتندو را در حال حرکت و در تلویزیون بازی کنم، مرا شگفت زده کرد، Steam Deck نیز با ارائه کاتالوگ وسیعی از بازی های رایانه شخصی که می توانم در حال حرکت یا روی صفحه نمایش بزرگ بازی کنم، مرا جذب کرد. و با اسلات کارت میکرو اس دی Steam Deck، فقط با قرار دادن یک کارت حافظه کوچک میتوانم فضای ذخیرهسازی بیشتری اضافه کنم، به این معنی که میتوانم حتی بازیهای بیشتری را با خود در دستگاه بیاورم.
اما Valve با رایانههای شخصی Steam Machine و Steam Frame VR جدید خود، تمام کارتهای microSD را که با Steam Deck استفاده میکنید مفیدتر میکند. مانند Steam Deck، هر دو دستگاه همچنین سیستم عامل SteamOS مبتنی بر لینوکس Valve را اجرا میکنند و هر دو دارای اسلات کارت microSD هستند. بنابراین، اگر کارت میکرو اسدی که به Steam Deck خود متصل کردهاید برای SteamOS فرمت شده باشد، تمام بازیهایی که روی آن ذخیره کردهاید نیز بلافاصله از Steam Machine و Steam Frame قابل مشاهده خواهند بود.
هنگامی که Steam Machine و Steam Frame در اوایل سال 2026 راه اندازی شد، این پشتیبانی از کارت microSD به این معنی است که می توانید دستگاه ها را از جعبه خارج کنید، کارت microSD را از Deck خود وارد کنید و بدون نیاز به دانلود مجدد آنها، اکثر بازی های خود را شروع کنید. ممکن است تفاوت هایی در نحوه اجرای بازی ها در سه دستگاه به دلیل مشخصات متفاوت آنها وجود داشته باشد. اما بسیاری از بازیها احتمالاً در همه به خوبی کار میکنند، به این معنی که میتوانید کارت microSD خود را در هر دستگاهی که میخواهید استفاده کنید قرار دهید و شروع به بازی کنید.
اساساً، کارت microSD شما تقریباً مانند یک کارتریج بازی قدیمی کار می کند، اما به جای محدود شدن به یک قطعه سخت افزاری یا یک بازی، می توانید به راحتی همه بازی هایی را که می توانند روی کارت قرار بگیرند به هر رایانه شخصی SteamOS که در آن زمان استفاده می کنید بیاورید.
با این حال، Valve فقط کارت خوان های UHS-I را در این دستگاه ها ادغام می کند. UHS-I است کند در مقایسه با microSD یا SSD های داخلی پیشرفته. آنها ممکن است نتوانند با تمام بازیهایی که میخواهید بازی کنید، هماهنگی داشته باشند، حتی اگر بیشتر آنها خوب بارگذاری شوند. در همین حال، نینتندو قبلاً به سمت پشتیبانی از فرمت بسیار سریعتر microSD Express با سوییچ 2 حرکت کرده است (اگرچه احتمالاً با معرفی کارتریجهای Switch 2 که یک «کلید» هستند و در واقع حاوی بازی نیستند، یک گام به عقب برداشته است).
مهندس سختافزار Valve یازان الدهیات گفت: «کارتهای SD به داشتن عملکرد پایین معروف هستند، اما با توجه به آزمایش و تجربه ما، در واقع بسیار خوب کار میکنند. حد در حالی که ماشین بخار را در دفتر مرکزی Valve به ما نشان می دهد. برای اکثر مردم، به نظر ما، این گزینه منطقیتر است.
وقتی از آلدهیات خواسته شد مشخصات دستگاه microSD Reader را توضیح دهد، “چیزی که می خواهیم دوباره بر آن تاکید کنیم این است که ما واقعاً می خواهیم Steam Machine یک دستگاه واقعا آسان و فوق العاده راحت باشد” که شما فقط به آن وصل کنید، وارد شوید و شروع به بازی کنید.
این بخش مهمی از چیزی است که باعث میشود سختافزار جدید Valve مانند بخشی از یک اکوسیستم منسجم به نظر برسد، و میتواند با ورود به جنگهای کنسول، یک مزیت بزرگ باشد.
منبع: theverge
