Metroid Prime 4: Beyond Gameplay دارای قابلیت کشف اولیه و آزاردهنده Myles MacKenzie است
نینتندو یک تریلر کلی بسیار چشمگیر منتشر کرد Metroid Prime 4: Beyond امروز ما مناظر و صداهای مختلف Viewros و تواناییهای جدیدی را که ساموس آزاد خواهد کرد به نمایش میگذاریم. با این حال، همچنین سربازان فدراسیون کهکشانی را نشان داد که می توانند به بازیکن کمک کنند. رفقای هوش مصنوعی، اگر بخواهید.
ما با یکی از آنها، مایلز مککنزی، از طریق انواع پیشنمایشهای عملی و گیمپلی، کمی بیشتر از نزدیک با آنها آشنا میشویم. مهندسي كه تحت تاثير ساموس قرار گرفته است (مطمئناً همينطور است) در تمام ساعت اول بازي او را همراهي مي كند.
نتایجی مانند توصیه مایلز برای باز کردن نقشه، فریاد زدن از وحشت هنگام ظاهر شدن حیوانات وحشی و موارد دیگر، در گیم پلی VGC زیر قابل مشاهده است. در حالی که مناظر پانوراما و معماری اسرارآمیز Viewros بسیار زیبا به نظر می رسند، تنش هیولاهایی که روی پل به شما کمین می کنند با فریاد زدن دستورات Myles محو می شود.
ساموس سرانجام مایلز را در یک ترمینال رها میکند، اما نه قبل از اینکه فاش کند که او “در اینجا قرار است واقعاً عصبی شود.” در حالی که سایر همراهان آزاردهنده به نظر نمی رسند، این نوشته در حال حاضر دقیقاً اعتماد به نفس را القا نمی کند.
Metroid Prime 4: Beyond از 4 دسامبر شروع می شود. این کنسول برای نینتندو سوییچ 1 و 2 در دسترس خواهد بود، که دومی از کنترلهای ماوس و HDR پشتیبانی میکند.
منبع: gamingbolt
