Kingdom Come: Deliverance 2 – Mysteria Ecclesiae Review – Protected Conspiracy
کingdom How: Liberation 2 به لطف کمپین بازی پایه فوق العاده قوی و سایر محتواها، و همچنین ماجراجویی های سرگرم کننده و کم هزینه از طریق DLC خود، از اجرای نسبتا مناسبی برخوردار بوده است. Mysteria Ecclesiae آخرین DLC برای RPG است که پایان محتوای جدید اصلی بازی را نشان می دهد. جایی که بسیاری از بازیهای نقشآفرینی حماسی یک فینال بزرگ و پرمخاطره را به نمایش گذاشتند که سرنوشت کل جهان را در تعادل قرار داد، Mysteria Ecclesiae در عوض، داستانی در مقیاس بسیار کوچکتر ارائه میکند که اگرچه هنوز ریسک بالایی دارد، اما یک ماجراجویی شخصیتر برای هنری و یک گروه جدید از شخصیتها ارائه میکند.
Mysteria Ecclesiae شخصیت هنری هنری را به یک منطقه کاملاً جدید می برد: صومعه Sedletz. اگرچه همه چیز ساده شروع می شود، با اینکه هنری به سادگی در ساختمان سفر می کند، به نظر می رسد یک بیماری مرموز راه خود را به محل باز می کند و قهرمان شجاع ما وظیفه دارد تا بفهمد چه اتفاقی در حال رخ دادن است.
این DLC از نظر مبارزه نیز بسیار سبک است.
از ابتدا، Mysteria Ecclesiae به لطف طراحی خوب و جالب این ساختمان، اولین تاثیر فوق العاده ای را ایجاد می کند. برخلاف آنچه نام این منطقه ممکن است نشان دهد، این فقط یک ساختمان ساده نیز نیست. به لطف گیرایی ریشه دارتر و واقعی تر Kingdom Come: Liberation 2 در جهان خود، خواهیم دید که چه نوع زیرساختی برای ساخت و پشتیبانی چنین منطقه ای مورد نیاز است و سیستم های موجود در پروژه های پیچیده، تعمیر و نگهداری مداوم و لجستیک.
اینها بیشتر ستون فقرات رویدادها را تشکیل می دهند Mysteria Ecclesiaeاز آنجایی که این بار به جای رفتن به یک ماجراجویی بزرگ، در یک منطقه نسبتا کوچکتر گیر کرده اید، با گیم پلی اصلی که حول تحقیقات و گفتگو می چرخد. برای این منظور، شخصیتهای جالب زیادی با داستانهای خاص خود برای تعامل وجود دارند، از شخصیتهای کوچکتری مانند سرنوشت Blazhena و رابطهاش با برخی از بازیگران مکمل گرفته تا Vojtich و دوستانش که نوع جدیدی از فلسفه را ارائه میکنند که ممکن است در میان NPCهای مختلف چندان محبوب نباشد.
صحبت از گرافیک، جزئیات متفکرانه ای است که در مناطق اطراف سازه بافته شده است که واقعاً برجسته است. در حالی که وقتی برای اولین بار به منطقه جدید میرسید، از بیرون چشمگیرتر است، اما وقتی متوجه توجه به جزئیاتی میشوید که در طراحی محیط اطراف ساختمان، از زمین راز نزدیک، باغ داخلی سرسبز مملو از گیاهان دارویی و گلها، راهروهای تاریک، و حتی این واقعیت که هر NPC اتاقی جداگانه در ساختمان دارد، همه چیز جالبتر میشود. شادی؛ مشاهده کارگران در نزدیکی محل کار به خودی خود یک منظره چشمگیر است.
همانطور که عنوان DLC ممکن است نشان دهد، اسرار داستان اصلی را هدایت می کنند و شما عمدتاً تمام گوشه و کنار ساختمان را کشف خواهید کرد و با افرادی که در آن منطقه زندگی و کار می کنند صحبت خواهید کرد تا در مورد داستان بیشتر بدانید. برای این منظور، این DLC در مبارزات نیز بسیار سبک است. حالا، این لزوما چیز بدی نیست. ما DLC دیگری برای بازی پایه داشته ایم که از سیستم های گیم پلی به غیر از مبارزات ساده استفاده می کند. آخری، میراث جعلبه عنوان مثال، بیشتر آن حول محور صنعتگری می چرخید.
وقتی به تحقیقات اشاره کردیم، واقعاً منظورمان چیزهای شنل و خنجر نبود که دسیسههای زیادی در اطراف وجود دارد.»
با این حال، شایان ذکر است که اگر منتظر سیستمهای بازی کاملاً جدید هستید، در اینجا واقعاً به هیچ وجه نخواهید رسید. مطابق با سایر DLC های منتشر شده تاکنون، Mysteria Ecclesiae واقعاً فقط از سیستمهای اصلی بازی استفاده میکند که قبلاً در بازی پایه به آن عادت کردهایم. جدا از منطقه جدید، داستان و شخصیتها، تنها چیزهای جدیدی که مییابید، چند قطعه ابزار جدید است که عمدتاً بهعنوان اضافات جزئی بهجای ارتقاء ساده چیزهایی که ممکن است در هنگام شروع DLC با خود حمل میکردید، عمل میکنند.
گیم پلی متمرکز بر تحقیق تمایل به استفاده فوق العاده از زیرسیستم های مختلف دارد Kingdom Come: Liberation 2با این حال. سیستمهای مکالمه هنوز عمیق هستند، و نوشتههای عالی و پر از شخصیتپردازیهای عالی حتی در تصادفیترین شخصیتهایی که در اطراف پیدا میکنید، وجود دارد.
وقتی نوبت به خود داستان اصلی می رسد، Mysteria Ecclesiae سوختگی آهسته ارائه می دهد. همه چیز به آرامی شروع می شود، با هنری که آلبیچ یونیچوف را تا ساختمان همراهی می کند، به عنوان بخشی از تلاش های دومی برای به دست آوردن مخاطب در رابطه با رویدادهای پیرامون زیگیزموند و شاه ونسلاس. با این حال، با آشکار شدن یک طاعون مرموز در اطراف ساختمان، این به سرعت کنار گذاشته می شود و آلبیچ داوطلبانه کمک خود را برای کشف اینکه آیا این مورد دیگری از مرگ سیاه است یا خیر، کنار گذاشته می شود.
وقتی در مورد تحقیقات صحبت میکردیم، واقعاً منظورمان چیزهای شنل و خنجر با دسیسههای زیادی نبود. در عوض، داستان تا حد زیادی حول تلاش شما برای درک علت این طاعون می چرخد و در عین حال، همچنین اطمینان حاصل کنید که می توانید به سرعت افراد آسیب دیده را شناسایی کنید تا قبل از گسترش بیشتر بیماری، آنها را قرنطینه کنید. همه چیز در Act II از DLC به شدت افزایش می یابد، با تمام شخصیت ها در داخل ساختمان به امید مهار این شیوع. گیمپلی بازی نیز کمی سختتر میشود، زیرا نگهبانان در حال گشت زنی در زمین هستند تا مطمئن شوند که کسی بیرون نخورد و بیماری را از دیوارها پخش نکند. این به نوبه خود، مقدار کمی از پنهان کاری را در گیم پلی لحظه به لحظه هنری برای هنری معرفی می کند.
Mysteria Ecclesiae واقعاً پایان خوبی به نظر نمی رسد Kingdom Come: Liberation 2. در عوض، مطابق با دیگر DLCهایی که تاکنون منتشر شدهاند، مانند یک ماموریت جانبی با ارزشهای تولید فوقالعاده بالا احساس میشود، دقیقاً تا زمانی که صحنههای برش عالی وجود دارد. در واقع، یکی از اولین کات سینهای داستان، زمانی که ساختمان به حالت قفل کامل میرود، در زمانی که کل جهان چند سال پیش به دلیل همهگیری که به سرعت در حال گسترش در سراسر سیاره بود، چیزی مشابه را تجربه کرد، کاملاً سرد کننده به نظر میرسد. دلیلی که این موضوع را مطرح کردم این است که به این موضوع اشاره کنم که چقدر دنیای واقعی است Kingdom Come: Liberation 2 شما می توانید آن را بشنوید، و چقدر بیشتر Mysteria Ecclesiae این حس را می گیرد

اگرچه این یک داستان قوی با شخصیت های به یاد ماندنی است، اما جدایی آن از بازی بزرگتر می تواند در برابر DLC کار کند.
در نهایت، در حالی که Mysteria Ecclesiae در حالی که واقعاً داستان هنری هنری را بیشتر از آنچه که بازی پایه ارائه میکند، به شما نمیدهد، اما همچنان میتواند احساس کند که بهترین و شیکترین DLC است که در طول چرخه محتوای یک ساله پس از عرضه برای RPG جهان باز منتشر شده است. این یک داستان مستقل را روایت میکند و مهمتر از آن، سبکهای گیمپلی، تحقیقات، کنترلهای دیالوگ و مخفی کاری سبک را بررسی میکند، نه اینکه فقط روی دشمنان سختتر انباشته شود. منطقه جدید اضافه شدن فوق العاده ای به بازی است و جنبه منفی آن کاملاً جدا از سایر نقاط جهان است Kingdom Come: Liberation 2 همان، در حال حاضر
و این، در اصل، نقطه ضعف اصلی است Mysteria Ecclesiae. در حالی که این یک داستان قوی با شخصیت های به یاد ماندنی است، جدایی آن از بازی بزرگتر می تواند علیه DLC کار کند. صومعه Sedletz به عنوان یک منطقه مستقل و جداگانه عمل می کند، و روایت به ندرت دیوارهای خود را ترک می کند، بنابراین تجربه می تواند از دنیای بزرگتر جدا شود. این یک تجربه عمدی و فشرده است، اما برخی از بازیکنان ممکن است ارتباط قویتری با بازی پایه و جوامع آن را از دست بدهند.
این بازی در رایانه شخصی بررسی شده است.
