بیش از 50 درصد از گیمرهای مورد بررسی در ایالات متحده، بریتانیا و ژاپن، بازی های تک نفره را به بازی های چند نفره ترجیح می دهند.
در حالی که موضوع ترجیح بین بازی های تک نفره مبتنی بر داستان و بازی های چند نفره سریع و غیرقابل پیش بینی یک سوال قدیمی است، یک نظرسنجی جدید نشان می دهد که گیمرهای بیشتری در ایالات متحده، بریتانیا و ژاپن بازی های تک نفره را ترجیح می دهند. این نظرسنجی که توسط شرکت تحلیلی Ampere Analysis (از طریق VideoGamesChronicle) انجام شد، شامل 34428 گیمر در 22 بازار از جمله ایالات متحده، بریتانیا، ژاپن، چین، تایلند، آلمان، سوئد و هلند بود.
بر اساس این نظرسنجی، 58 درصد از گیمرهای مورد بررسی در بریتانیا گفتند که بازی های تک نفره را ترجیح می دهند. در حالی که 65 درصد از ایالات متحده همین انتخاب را داشتند، 63 درصد از ژاپن نیز همین انتخاب را داشتند. آلمان و تایلند نیز بازی های تک نفره را ترجیح می دهند. 60 درصد و 62 درصد از بازیکنان مورد بررسی این را می گویند.
اما بازی های چند نفره طرفداران خود را داشتند. به ویژه در بازارهایی مانند چین و سوئد، تنها 47 درصد و 49 درصد به ترتیب به بازی های تک نفره رأی دادند.
به طور کلی، لوئیز وولدریج، مدیر ارشد تحقیقاتی Ampere، معتقد است که این داده ها به این واقعیت اشاره دارد که هنوز بازار بزرگی برای بازی های تک نفره وجود دارد. در حالی که بازیهای چندنفره میتوانند سودمند باشند زیرا تمایل به ارائه «تعامل مداوم و کسب درآمد دارند»، بازیهای تکنفره میتوانند برای مخاطبان وسیعی جذاب باشند.
وولدریج گفت: «این دادهها مجدداً تأیید میکند که بازیهای تکنفره مطمئناً همچنان مرتبط و مورد تقاضا در محیطی تحت سلطه خدمات زنده هستند». “بازار به بازی های چندنفره به دلیل تعامل و کسب درآمد مداوم آنها علاقه دارد، اما کشف یک فرمول متعادل برای بازی های تک نفره می تواند علاقه این مخاطبان گسترده را افزایش دهد. در حالی که بسیاری از گیمرها این محتوا را به تجربیات چند نفره ترجیح می دهند، دایره دوستی همچنان نقش مهمی در کشف و پذیرش بازی ایفا می کند.”
شایان ذکر است که وقتی به میانگین روند بازار نگاه می کنیم. بسیاری از موفق ترین بازی های موجود در بازار عبارتند از: فورتنایتتمایل دارند فقط چند نفره باشند، دیگران نیز تمایل دارند تجربیات تک نفره را ارائه دهند. این شامل انتشار سالانه از فرنچایزهای طولانی مدت نیز می شود. ندای وظیفه، میدان جنگو حتی سرفصل های ورزشی Madden NFL و EA Sports FC. عناوینی مانند ماین کرافت این همچنین تمایل دارد تا جنبه تک نفره را پشت سر بگذارد و در عین حال تجربیات چند نفره قوی را ارائه دهد.
در واقع نکته جالب دیگری که باید به آن اشاره کرد این است که سونی برند پلی استیشن را بر اساس سری های مختلف تک نفره ساخته است. در حالی که تعداد زیادی بازی چند نفره در کنسولهای مختلف پلیاستیشن موجود است، برخی از بزرگترین نسخههای منتشر شده از روزهای PS3، بازیهای تکنفره Naughty Dog بودهاند. ناشناس و آخرین ما نسل PS4 نیز با انتشار بازی ها شاهد احیای تجربیات تک نفره بود. خدای جنگ و Horizon Zero Dawn.
همچنین بسیاری از توسعه دهندگان خارج از استودیوهای شخص اول سونی وجود دارند که تنها بر روی بازی های تک نفره تمرکز می کنند. که بزرگترین آنها CD Projekt RED است که یک استودیوی معروف است. ویچر حق رای دادن نیز Cyberpunk 2077. مدیر عامل استودیو، Michał Nowakowski از اعتقاد خود به این موضوع صحبت کرد که “بازی های تک نفره پیشرفته مبتنی بر فرنچایزهای قوی و روایت های جذاب” همچنان محبوب خواهند بود. در همین حال، استودیو به کار بر روی دنباله های هر دو فرنچایز اصلی خود ادامه می دهد. ویچر 4 و سایبرپانک 2.
منبع: gamingbolt
