Escape From Tarkov's 1.0 در Steam با انتقادهایی به دلیل مشکلات فنی و هماهنگی آهسته مواجه شد.
فرار از تارکوف پس از گذراندن چند سال در نسخه بتا، بالاخره منتشر شد. با این حال، عرضه 1.0 در Steam با واکنش های چندان مثبتی مواجه نشد. بازی استخراج PvPvE از زمان انتشار در استیم نقدهای منفی زیادی دریافت کرده است و در زمان نوشتن این مقاله ارزش کلی آن در Mixed یافت می شود. این بدان معناست که تنها 45 درصد از نظرات کاربران انگلیسی مثبت است.
مسائل مختلفی در نقدهای منفی ذکر شد فرار از تارکوفاز جمله مسائل فنی مانند عدم توانایی سرورها با تعداد بازیکنان و متقلبان که به نسخه کامل تغییر می کنند. در حالی که یکی از این نقدها، بازی را به دلیل گیم پلی منحصر به فردی که ارائه می دهد تحسین می کند، بررسی به برخی از مشکلاتی که هنوز در نسخه کامل بازی وجود دارد اشاره می کند.
یکی از منتقدان در Steam نوشت: “روکش نازکی که آنها در 5 سال گذشته روی بازی گذاشته اند تا آن را برای نسخه 1.0 آماده کنند، بازیکنان را از تبدیل شدن به تست کننده های رایگان بتا یا پوشش بدهی های فنی و نارسایی هنگفتی که بازی را بسیار خسته کننده می کند، پوشش نمی دهد.” «هکرها، مشکلات سرور، باگهایی که با وصلهها ظاهر میشوند و ناپدید میشوند، بازی با سیم وثیقه نگه داشته میشود.»
مسائل دیگری که در بررسیهای مختلف به آن اشاره شده است حول این واقعیت است که خواستگاری ظاهراً زمان زیادی میبرد. یکی از بازبینان خاطرنشان کرد که آنها ممکن است این مشکلات راه اندازی را نادیده گرفته باشند، اما این واقعیت که برای پیدا کردن یک مسابقه بین 20 تا 40 دقیقه طول می کشد، مشکل بزرگی بود.
آنها نوشتند: «این یک کد شکسته است. من میتوانم راهاندازی بد، مشکلات سرور، بهینهسازی ضعیف و اشکالات را نادیده بگیرم.
در مورد شماره بازیکنان خام، فرار از تارکوف در Steam به همان ارتفاعات نمی رسد مهاجمان ARC. با این حال، شایان ذکر است که استیم تنها راه برای انجام بازی ها نیست. فرار از تارکوف. این بازی از زمان عرضه اولیه آلفا برای خرید در وب سایت سازنده در دسترس بوده است و در نهایت بدون دست زدن به استیم، تعداد بازیکنان زیادی را جمع آوری کرده است. با توجه به SteamDB، تعداد بازیکنان همزمان با 47800 نفر با 38511 بازیکن در زمان انتشار بازی است.
اگرچه توسعهدهنده بازی Battlestate سخت در تلاش است تا برخی از این مشکلات را که در روز راهاندازی تجربه کردهاند برطرف کند، نیکیتا بویانوف، کارگردان بازی، در مصاحبهای اعلام کرد که استودیو نیز به فکر رفع این مشکل است. فرار از تارکوف به کنسول ها هم
بویانوف گفت: بله، ما در حال بررسی امکان پورت بازی برای کنسول ها هستیم. “من فکر می کنم زمانی که کار روی آن را شروع کنیم، پشتیبانی کامل از کنترلرها را اجرا خواهیم کرد. این یک چالش طراحی بازی بسیار جدی و جالب است؛ ایجاد کنترل های راحت و در عین حال در نظر گرفتن تمام مکانیک های منحصر به فرد تارکوف.”
با فرار از تارکوف اکنون که در نهایت به 1.0 رسیده است و به لطف انتشار آن در Steam به مخاطبان بیشتری رسیده است، در اینجا همه چیزهایی است که باید در مورد بازی استخراج بدانید قبل از اینکه تصمیم بگیرید وارد بازی شوید. همچنین نظرات ما را در مورد اینکه استودیو چه کاری باید انجام دهد تا به بازیکن قدیمی خود با نسخه 1.0 پاداش دهد را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
