سخت افزار Steam Machine با کمک تحقیقات سخت افزار Steam انتخاب شد
در حالی که Valve ماه گذشته هنگامی که Steam Machine را معرفی کرد، بسیاری را شگفت زده کرد، سؤالاتی در مورد چگونگی قیمت رایانه بازی پیش ساخته و چگونگی دستیابی شرکت به مشخصات سخت افزاری که تصمیم گرفت برای آن استفاده کند وجود داشت. مهندس سختافزار Yazın Aldehayyat در مصاحبهای با کانال YouTube Adam Savage's Tested جزئیاتی را درباره Steam Machine فاش کرد.
وقتی صحبت از ماشین بخار میشود، الدهیات توضیح داد که مشخصات سختافزاری بر اساس بررسیهای سختافزار Steam Valve انتخاب شدهاند. نگاهی به آمار انواع سیستمهایی که اکثر گیمرهای رایانه شخصی ظاهراً از آن استفاده میکنند، به شرکت ایده خوبی در مورد اینکه چه نوع سختافزار و سطوح عملکردی را میتوان ردیابی کرد، داد. با در نظر گرفتن این موضوع، الدهیات خاطرنشان کرد که عملکرد Steam Machine برابر یا بهتر از 70 درصد رایانه های شخصی بازی ثبت شده در بررسی سخت افزاری است.
الدهیات گفت: «ما از دو منظر متفاوت به آن نگاه کردیم. اولین مورد این است که باید عملکرد کافی داشته باشد تا بتواند همه بازیهای Steam شما را انجام دهد. این واقعا برای ما مهم بود. ما میخواهیم این یک تجربه بسیار ساده باشد. لازم نیست نگران این باشید که “اوه، من دارم این بازیها را انجام میدهم، نمیدانم آیا عملکرد کافی برای انجام این بازیها دارد یا نه،” بنابراین این اولین مانع بود. ما باید مطمئن شویم که شما به اندازه کافی عملکرد ندارید.”
مقرون به صرفه بودن نیز یک هدف کلیدی برای Valve با ماشین بخار بود، و این شرکت میخواست با چیزی که اساساً یک رایانه بازی میان رده است که میتواند نقطه شروعی برای گیمرهای رایانههای شخصی جدید باشد، ارزش پیشنهادی قوی ارائه دهد.
چیز دیگری که ما در واقع به آن نگاه می کنیم این است […] بررسی سخت افزار Steam، او توضیح داد: “در اصل، این به ما یک معیار خوب از اینکه دستگاه های خانگی افراد از نظر عملکرد در کجا قرار دارند، ارائه می دهد. و موتور بخار برابر یا بهتر از 70 درصد چیزی است که مردم در خانه های خود دارند. “این نیز راه دیگری برای فکر کردن در مورد اینکه کجا می توانیم به آن سطح از عملکرد برسیم.”
Aldehayyat همچنین در مورد APU نیمه سفارشی جفت شده با یک GPU نیمه اختصاصی مجزا که دستگاه Steam را تامین می کند صحبت کرد. این شرکت قبلا تایید کرده بود که این کامپیوتر از پردازنده AMD Zen 4 با 6 هسته و 12 رشته، کلاک تا 4.8 گیگاهرتز، پردازنده گرافیکی AMD RDNA 3 با 28 واحد محاسباتی و 8 گیگابایت VRAM با کلاک 2.45 گیگاهرتز استفاده می کند.
این یک تراشه نیمه سفارشی است، بنابراین سیلیکون آماده کار است، اما ما [AMD] Aldehayyat گفت: «ما تلاش زیادی برای تنظیم سفتافزار و قطعات نرمافزار انجام دادیم تا بتوانیم آن را با SteamOS واقعاً خوب کار کنیم. “ما هیچ یک از سیلیکون واقعی را تنظیم نکردیم. اما قطعات سفتافزار و بخشهای نرمافزار همه برای ما سفارشیسازی شدهاند. و من فکر میکنم آنچه که ما توانستهایم به دست آوریم واقعاً شگفتانگیز است. مثل این است که ما توانستیم عملکرد زیادی از آن داشته باشیم.”
Steam Machine در کنار یک Steam Controller جدید در کنار هدست Steam Frame VR رونمایی شده است و برای عرضه در اوایل سال 2026 برنامه ریزی شده است. این شرکت همچنین هدف خود را از ارائه “قیمت رقابتی” در مقایسه با ساخت رایانه شخصی بازی خود اعلام کرده است.
منبع: gamingbolt
