کارگردان می گوید The Forsaken Hollows اثر Elden Ring Nightreign “قطعا کمی سخت تر” است
اگر برداشت های اولیه و تریلر اعلام قبلی کافی نبود، Elden Ring Nightreign اولین DLC ما، غارهای متروکهبه گفته کارگردان جونیا ایشیزاکی، “قطعاً کمی دشوارتر است”. اما او اصرار دارد که “مضحک یا چیزی شبیه به آن نیست، اما هنوز در محدوده چیزی است که ما آن را یک چالش منصفانه می دانیم.”
ایشیزاکی در گفتگو با GameSpot در یک پیشنمایش جدید، در مورد مشکلات دستیابی به تعادل مناسب پس از انتشار صحبت کرد. ظاهرا “مشکلات خیلی زیاد” وجود داشت.
من فکر میکنم متعادلسازی بسیار ذهنی است، بنابراین بسیاری از تفکرات ما در حین کار روی DLC این بود که چگونه میتوانیم تعادل را با آنچه در ابتدا تصور میکردیم در نظر داشته باشیم، و همچنین چگونه میتوانیم با این مجموعه متعادل کننده رویکرد متفاوتی داشته باشیم و دشمنان جدید، شخصیتهای جدید و چیزهایی از این قبیل طراحی کنیم تا با آن بازی کنیم و از تعادل جدیدی که در حال کار روی آن هستیم استفاده کنیم.»
افزایش سختی را می توان انتظار داشت. به دنبال گسترش Elden Ring، Shadow of the Erdtree نباشید. با این حال، سلطنت شب این تیم نمیخواهد The Forsaken Hollows برای بازیکنان جدید خیلی سخت باشد. از این نظر، او احساس می کند که حتی کهنه سربازان بازی اصلی چیزهای زیادی برای درک دارند.
بنابراین، افرادی که بازی اصلی را به طور گسترده بازی کردهاند، میتوانند هر بار که وارد محتوای DLC میشوند، کمی همان حسی را که اولین بار بازی میکردند، داشته باشند. سلطنت شباو گفت: “یک قطعه وجود دارد که آنها هنوز در حال تلاش برای کشف کردن هستند.”
Elden Ring Nightreign – غارهای متروکه این بازی در 4 دسامبر راه اندازی می شود و دو Nightfarers قابل بازی جدید را معرفی می کند: Scholar متمرکز بر پشتیبانی و Undertaker آسیب پذیر. همچنین دو رئیس Night 3، از جمله Balancers، هفت جنگجوی بالدار که به طور همزمان حمله می کنند، اضافه می کند. همچنین The Great Hollows، نوع جدیدی از جهان در حال تغییر است که اهداف خاص خود را دارد.
منبع: gamingbolt
