» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Red Dead Redemption 2 نویسنده «رمان‌های ویکتوریایی دوست‌داشتنی» در طول توسعه بازی
Red Dead Redemption 2 نویسنده «رمان‌های ویکتوریایی دوست‌داشتنی» در طول توسعه بازی
اخبار بازی

Red Dead Redemption 2 نویسنده «رمان‌های ویکتوریایی دوست‌داشتنی» در طول توسعه بازی

۱۳ آذر ۱۴۰۴ 0019

در حالی که ماشین سرقت بزرگ بازی‌ها در طول سال‌ها داستان‌های بسیار سرگرم‌کننده‌ای داشته‌اند، مخصوصاً با انتشارشان. Grand Theft Auto: Vice City و سپس، آخرین نسخه – Grand Theft Auto 5 – از این نظر کمی ناامید کننده بود. با این حال، دن هاوسر، یکی از بنیانگذاران Rockstar Games، گفت: GTA عناوین رمان‌های چارلز دیکنز از نظر کیفیت نیستند، بلکه از نظر نحوه انجام بازی‌ها در ساختن جهان هستند.

هاوسر در مصاحبه خود با گاردین در کنار دیکنز از دیگر نویسندگان بزرگ آن دوره مانند لئو تولستوی و امیل زولا نیز یاد می کند. از نظر هاوسر، هدف از این مقایسه ها این است که، دقیقاً مانند کتاب های نوشته شده توسط این نویسندگان کلاسیک، ماشین سرقت بزرگ بازی‌ها همچنین احساس می‌کنند که دنیای درون‌بازی دیدگاه‌های جالبی از دنیای واقعی ارائه می‌دهد.

به گفته هاوسر، “اگرچه آنها به خوبی دیکنز نیستند”، اما شبیه به هم هستند، “زیرا او دنیایی را می سازد. وقتی به دیکنز، زولا، تولستوی یا هر یک از این نویسندگان نگاه می کنید، این حس وجود دارد که تمام جهان اینجاست؛ این چیزی است که شما در بازی های جهان باز سعی می کنید به آن برسید. این یک نگاه تحریف شده به جامعه است.”

در نهایت این ایده در نگارش کتاب نیز تاثیرگذار خواهد بود. Red Dead Redemption 2 در حین توسعه، هاوسر اظهار داشت که بیش از حد به رمان های ویکتوریایی علاقه مند شده است تا از حس جهان و واقع گرایی که این داستان ها ارائه می کنند، سرمایه گذاری کند. از جمله داستان های هاوسر از آن زمان عبارتند از: اواسط اسفند نوشته جورج الیوت

هاوسر گفت: «من به خاطر آن عاشق رمان های ویکتوریایی شدم. “من به کتاب صوتی شما گوش دادم اواسط اسفند رفت و آمد به دفتر هر روز من آن را دوست داشتم.

او ادامه داد: «می‌خواستم از منظر نوشتاری کمی رمان‌گونه‌تر به نظر برسد. “فکر می‌کردم این راهی است برای انجام کار جدیدی در بخش داستان – و بازی بسیار زیبا به نظر می‌رسد، بصری‌ها بسیار قوی هستند، فکر می‌کردم اگر داستان واقعاً تنظیم شود بهتر است. ما سعی می‌کردیم زندگی سه بعدی شخصیت‌ها را پر کنیم و همچنین حس زندگی و مرگ را در قرن نوزدهم به تصویر بکشیم، که بسیار متفاوت از زندگی ما بود.”

جالب اینجاست که هاوسر قبلاً اشاره کرده بود که شخصیت های مورد علاقه او در تمام نمایشنامه هایی که نوشته است عمدتاً از نمایشنامه های جدی تری هستند. او در مصاحبه ای در ماه نوامبر اظهار داشت که شخصیت های اصلی مورد علاقه اش عبارتند از: Red Dead Redemption 2آرتور مورگان و Grand Theft Auto 4نیکو بلیک.

هاوسر در مورد آرتور مورگان گفت: “من فکر می کنم او بهترین شخصیت اصلی است.” می‌دانی، شخصیت‌های اصلی با شخصیت‌های فرعی متفاوت هستند، و من فکر می‌کنم او بهترین است و بهترین کار را می‌کند. او و نیکو دو نفری هستند که من دوستشان داشتم.

دن هاوسر در زمان حضورش در Rockstar Games روی بازی های زیادی کار کرد. او در نهایت در سال 2020 استودیو را ترک کرد. در مصاحبه دیگری اظهار داشت که شرکت را ترک کرده است زیرا مقیاس بازی هایی که روی آنها کار می شود برای او بسیار زیاد است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×