بررسی Kirby Air Riders: یک سواری فوق العاده عالی
الفدنباله ای بر عنوان جدید GameCube است که بیش از بیست سال پیش منتشر شد، کربی ایر ریدرز برای Nintendo Switch 2 بدیهی است که بر اساس یک فرمول ثابت برای یک جریان اصلی و مخاطبان موجود نیست، اما به عنوان عنوانی در پنجره راه اندازی یک کنسول جدید وارد می شود و بدیهی است که انتشار آن انتظارات بالایی را برآورده می کند. این واقعیت که سازنده بازی به صراحت بازی را با یکی دیگر از نیروگاه های نینتندو مقایسه کرده است ماریو کارت این فقط توقعات را خیلی بیشتر می کند. و در حالی که این عنوان مسابقه ای اکشن عجیب و غریب در سطح کیفی و عمق مکانیکی غول فوق العاده نیست، اما همچنان یک انفجار بدون شک است که چیزی واقعا منحصر به فرد و بدون شک سرگرم کننده را ارائه می دهد.
کربی ایر ریدرز به طرز مضحکی مملو از محتوا است. اگر با بازی اصلی GameCube و سبک گیم پلی آن کاملاً آشنا نیستید، می توانید مستقیماً به یک آموزش چند مرحله ای بروید که گام به گام شما را با اصول اولیه و برخی از مکانیک های پیشرفته تر راهنمایی می کند و اینجاست که نبوغ بازی بلافاصله در آن می درخشد. مانند نسخه قبلی خود – که واضح است که بخش قابل توجهی از مخاطبان بازی با توجه به شکاف بین دو ورودی در سری، با آن آشنا نیستند – کربی ایر ریدرز درک آن بسیار آسان است، با یک طرح کنترلی که درک آن بسیار آسان است. به طور خودکار شتاب می گیرد، فرمان آسان است، و تقریباً هر اقدامی که برای رقابت و پیروزی لازم است ساده و قابل درک است.
با شروع از اصول اولیه، تعداد زیادی از آهنگها، شخصیتها، درایورها، پاور آپها و آیتمهای مختلف وجود دارد که هرکدام به شیوههای مختلف، هرج و مرج را زنده میکنند و به گیمپلی وارد میکنند.»
با این حال، طرح کنترل دو دکمه ای بازی، هم یک نقطه قوت و هم نقطه ضعف است. تا جایی که پرداخت می کند کربی ایر ریدرز یک بازی بسیار در دسترس، آسان برای انتخاب و بازی، برخی حتی ممکن است آن را کمی بیش از حد ساده بیابند. وقتی اکثر اقدامات در بازی با سادهترین ورودیها همانطور که انتظار میرود کار میکنند، گاهی اوقات همه چیز کمی بیش از حد ساده به نظر میرسد، به این معنی که بدیهی است که فضای زیادی برای پیروزیهایی که صرفاً (یا تقریباً منحصراً) بر اساس خرد کردن دکمهها است، مانند هر بازی مهمانی دیگری وجود خواهد داشت.
اما یافتن تعادل مناسب بین مهارت و دسترسی چیزی است که توسعهدهنده در آن بسیار خوب عمل میکند و ناامید نمیشود. کربی ایر ریدرزوقتی همه چیز گفته و انجام شود حداکثر سطح مهارت در اینجا بالا است، عمدتاً به این دلیل که بازی با وجود کنترلهای به ظاهر ساده، عمق مکانیکی زیادی را پنهان میکند، اما همچنین به این دلیل که تقریباً مهمتر از همه، وجود یک تکان دهنده تنوع گیم پلی موجود در اینجا، که شاید لزوماً نباید باشد تکان دهنده با توجه به استعداد مسئول این بازی.
این تنوع اشکال مختلفی دارد. با شروع از اصول اولیه، تعداد خوبی از آهنگها، شخصیتها، درایورها، پاور آپها و آیتمهای مختلف وجود دارد که هرکدام به شیوههای مختلف، هرج و مرج را زنده میکنند و به گیمپلی وارد میکنند. سواری های مختلف به روش های کاملاً منحصر به فردی کنترل می شوند و نحوه حرکت و شتاب شما را در طول دوره ها حتی در سطح لحظه به لحظه تغییر می دهند، که به خودی خود برای تغییر رویکرد شما به هر مسابقه کافی است. شخصیتی که کنترل میکنید عامل مهم دیگری است، عمدتاً به این دلیل که هر یک از آنها در نهایت توانایی متفاوتی را ارائه میدهند که میتواند مزایای متفاوتی را در طول مسابقه به شما بدهد. علاوه بر توانایی های نهایی خود، می توانید با شکستن جعبه ها و البته در حقیقت تقویت شوید. کربی مد، مکیدن هر دو دشمن به داخل مسیر و هدایت رقبا به مسابقات و کپی کردن توانایی های آنها، از شلیک گلوله های آتشین گرفته تا ضربه زدن به دشمنان با میخ هایی که از بدن شما به بیرون منفجر می شوند و موارد دیگر.
هنگامی که به طور تصادفی در مسابقات جداگانه مسابقه نمی دهید، می توانید حالت Top Ride را بررسی کنید، که یک راه سرگرم کننده (حتی ساده تر) برای تجربه مسابقات با اندازه کوچک است.
فراتر از آن، تسلط بر مکانیک های اصلی به وضوح روی گیم پلی نیز تأثیر می گذارد. روی کاغذ، کربی ایر ریدرز از یک طرح کنترل دو دکمه ای استفاده می کند، و برای کسانی که نمی خواهند زمان و انرژی زیادی برای بازی صرف کنند، برای مقابله با آنچه سر راه شما قرار می گیرد، بیش از اندازه کافی خواهد بود. با این حال، برای کسانی که به دنبال عمق بیشتر هستند، پیشنهادات زیادی وجود دارد. از تقویتها و پرشها گرفته تا سر خوردن، فرود بینقص، دریفتها و موارد دیگر، کارهای زیادی در اینجا وجود دارد که به سطح خاصی از تمرین و دقت نیاز دارد.
انجام یک دور کامل (یا حتی یک مسابقه عالی) می تواند بسیار سرگرم کننده باشد. این با طراحی باورنکردنی مسیر سرگرم کننده تر می شود. مجموعه کامل دوره های ارائه شده به طور مساوی بین معرفی های جدید و مکان های بازگشتی تقسیم می شود، اما هر کدام به شیوه خود لذتی واقعی دارند. از طراحی بصری خیرهکننده گرفته تا توجه لذتبخش به جزئیات گرفته تا عشق بیدردسر به هرج و مرج کنترلشده که به نوعی به شما این حس را میدهد که (فقط) در کنترل دائمی هستید، عبور از هر آهنگ، بارها و بارها، مهم نیست که چقدر این کار را انجام میدهید، یک لذت واقعی است.
و محتوای زیادی برای تقویت همه این مهارت ها به روش های مختلف وجود دارد. هنگامی که به طور تصادفی در مسابقات جداگانه ای که ارائه می شود مسابقه نمی دهید، می توانید حالت Top Ride را بررسی کنید، که یک راه سرگرم کننده (حتی ساده تر) برای تجربه مسابقات با اندازه کوچک است. مکانیکهای کاهشیافته، دورههای کوتاهتر و نمای (به معنای واقعی کلمه) از بالا به پایین، مسابقات Top Ride را به یک حواسپرتی سرگرمکننده تبدیل میکند، اگرچه تعجب آور نیست که بدانید، با توجه به ماهیت آنها، آنها معمولاً کمی بیشتر از این هستند.
سپس حالت City Trial وجود دارد که از بسیاری جهات، با توجه به اینکه تا چه حد آشفتگی محض حلقه اصلی گیم پلی را پیشزمینه میکند، نقش اصلی نمایش است. تنوع ذاتی سبک های بازی موجود در کربی ایر ریدرز در اینجا واقعاً می درخشد، با بازیکنانی که در مسابقات، مسابقات استقامتی، چالش ها، آزمایش های زمانی، نبردها و موارد دیگر در هر سواری رکاب می زنند. برای کسانی که به دنبال به حداکثر رساندن قابلیت پخش مجدد هستند، احتمالا این کار را خواهد کرد Kirby Air Riders' گوشت و سیب زمینی

“دنباله ای برای تور هوایی کربی قطعاً این چیزی نبود که اکثر ما انتظارش را داشتیم، اما نینتندو و باندای نامکو با هم متحد شدهاند تا کلاسیک فرقهای را برای GameCube با رنگهای درخشان بازگردانند.”
البته، همه این محتواها احتمالاً اگر به خاطر میزان ارزشمند بودن آن در وضعیت فعلی بازی نبود، به همان اندازه جذاب نبودند، که البته به دلیل تعداد قابل توجهی از قفلهای قابل بازگشایی است که در اینجا ارائه میشوند – که باز هم نباید تعجبآور باشد. آهنگها، شخصیتها، سواریها، گزینههای سفارشیسازی، آهنگهای موسیقی و موارد دیگر – طولانی، طولانی فهرستی از چیزهایی که در حین بازی قفل آن را باز خواهید کرد، و این احتمال وجود دارد که صرف نظر از حالتی که در حال تکل زدن هستید، قفل چیزها را در فواصل زمانی منظم به یک روش باز کنید و تجربه ای اعتیادآور را ایجاد کنید که سرمایه گذاری در آن بسیار آسان تر است.
دنباله ای برای تور هوایی کربی قطعاً آن چیزی نبود که اکثر ما انتظارش را داشتیم، اما نینتندو و باندای نامکو با هم متحد شدهاند تا بازی کلاسیک گیمکیوب را با رنگهای درخشان به زندگی بازگردانند، به گونهای که کمتر کسی انتظارش را داشت.
این بازی در نینتندو سوییچ 2 بررسی شده است.
