» بازی ویدیویی » اخبار بازی » توسعه دهندگان Final Fantasy 7 Remake درباره ساختن شمشیر باستر Cloud's Sword کوچکتر و معمولی صحبت کردند
توسعه دهندگان Final Fantasy 7 Remake درباره ساختن شمشیر باستر Cloud's Sword کوچکتر و معمولی صحبت کردند
اخبار بازی

توسعه دهندگان Final Fantasy 7 Remake درباره ساختن شمشیر باستر Cloud's Sword کوچکتر و معمولی صحبت کردند

۱۸ آذر ۱۴۰۴ 0026

از جمله ایده هایی که Square Enix در طول توسعه به آن دست یافت بازسازی فاینال فانتزی 7 ظاهراً این چیزی بود که شامل کوچک کردن شمشیر باستر نماد قهرمان ابر به یک سلاح با اندازه مناسب تر بود. فاینال فانتزی 7 تولد دوباره کارگردان نائوکی هاماگوچی در مصاحبه اخیر با Julien Chièze در این مورد صحبت کرد و همچنین توضیح داد که تیم سازنده چگونه سعی کرده است حس واقع گرایی بازی را در نظر بگیرد.

«در حین انجام بازسازیچیزی در مورد وزن وجود داشت، و می‌دانید که ابر که آن را با یک دست می‌چرخاند، حس واقع‌گرایی را تضعیف می‌کند؟» بر اساس ترجمه هاماگوچی، وی گفت: فاینال فانتزی 7 اکانت توییتر طرفدار گروه باستان شناسی Shinra. بنابراین در آن زمان، در حالی که ما این کار را انجام می دادیم بازسازیبحث هایی در مورد اینکه آیا باید نسخه واقعی تری از Buster Sword را به Cloud بدهیم وجود داشت.

با این حال، در نهایت، تیم توسعه تصمیم گرفت به طراحی اصلی Buster Sword به دلیل نمادین بودن آن پایبند بماند. هاماگوچی همچنین خاطرنشان کرد که اگر طرح به یک شمشیر با اندازه معمولی تغییر کند، این احتمال وجود دارد که طرفداران نسخه اصلی آن را رد کنند.

او گفت: “اما این بسیار نمادین بود و اگر آن را فقط یک شمشیر قدیمی معمولی ساخته بودیم، بازیکنان آن را نمی پذیرفتند.” اما در نهایت ما به OG چسبیدیم و نسل جدیدی از مردم عاشق آن شدند، بنابراین فکر می‌کنم این تصمیم درستی بود.

هاماگوچی در همان مصاحبه به موارد زیر نیز توجه کرد: Final Fantasy 7 Remake Part 3 خیلی خوب پیش می رود و «تجربه اصلی گیم پلی» «تقریباً کامل است». وی ضمن بیان این مطلب نیز عنوان کرد که کلیدواژه مهمی برای توسعه بازی سوم بوده است. بازسازی فاینال فانتزی 7 کلمه کلیدی این سه گانه “وزش باد” خواهد بود.

او گفت: «در این زمینه، همانطور که اشاره کردید، یکی از کلیدواژه‌های واقعاً مهم این بار بدون شک «Highwind» است. و در این مرحله، می‌توانم بگویم که تجربه گیم‌پلی اساساً کامل شده است، و اکنون در مرحله‌ای هستیم که به‌طور جدی در حال جمع‌بندی همه چیز هستیم. و می‌توانم بگویم در نقطه‌ای هستیم که به‌عنوان کارگردان، نسبت به بازی تمام‌شده بسیار مطمئن هستم.»

هاماگوچی همچنین در مورد عنوان بالقوه صحبت کرد. Final Fantasy 7 Remake Part 3. او اظهار داشت که با مدیر خلاق Tetsuya Nomura در مورد نام بازی صحبت کرده است و آنها نام بالقوه را به دو نام محدود کردند. نام رسمی بازی قرار است تا پایان سال مشخص شود.

هاماگوچی در این مصاحبه گفت: «من و تتسویا نومورا قبلاً آن را به دو نفر کاهش داده‌ایم، در طول سال تصمیم می‌گیریم که کدام یک». اواخر امسال مشخص خواهد شد.»

در همین حال، Square Enix نیز در حال کار بر روی آن است Final Fantasy 7 Remake Intergrade برای پلتفرم‌های بیشتری مانند Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2. این نسخه برای انتشار در 22 ژانویه 2026 برنامه‌ریزی شده است و پس از انتشار این موارد، موارد زیر منتشر خواهد شد: فاینال فانتزی 7 تولد دوباره بعدا



منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×