» بازی ویدیویی » اخبار بازی » برنامه هایی برای جشن گرفتن بیست و پنجمین سالگرد Xbox نکاتی برای گسترش سازگاری با عقب
برنامه هایی برای جشن گرفتن بیست و پنجمین سالگرد Xbox نکاتی برای گسترش سازگاری با عقب
اخبار بازی

برنامه هایی برای جشن گرفتن بیست و پنجمین سالگرد Xbox نکاتی برای گسترش سازگاری با عقب

۱۸ آذر ۱۴۰۴ 0019

به نظر می‌رسد که مایکروسافت برنامه‌ای برای جشن گرفتن ۲۵مین سالگرد ایکس‌باکس در سال ۲۰۲۶ دارد. به‌عنوان بخشی از کنسول بازی دستی ایسوس ROG Xbox Ally، بی‌بی‌سی نیوز از معاون رئیس نسل بعدی ایکس باکس، جیسون رونالد، پرسید که آیا این برنامه‌ها شامل بازگرداندن بازی‌های کلاسیک ایکس‌باکس به اکوسیستم بازی‌های مدرن است یا خیر. رونالد در پاسخ گفت که اگرچه او نمی تواند چیزی را اعلام یا فاش کند، برنامه هایی برای جشن گرفتن سالگرد ایکس باکس وجود دارد.

رونالد در پاسخ به این سوال که آیا این شرکت قصد دارد بازی هایی را که در ابتدا برای اولین ایکس باکس منتشر شده بود به Game Pass بیاورد، گفت: “امروز نمی توانم چیزی را فاش کنم، اما می گویم که سال 2026 بیست و پنجمین سالگرد ایکس باکس است.” “و علاوه بر جشن گرفتن میراث و تاریخ بزرگ ایکس باکس، ما می خواهیم آینده اکوسیستم ایکس باکس را تعریف کنیم. بنابراین نمی توانم آنچه شما می خواهید را تایید یا رد کنم، اما با ما همراه باشید، ما چیزهای هیجان انگیز زیادی برای به اشتراک گذاشتن در سال آینده داریم.”

در حالی که پاسخ نسبتاً طفره‌آمیز رونالد به هر طریقی به منزله تأیید نیست، اما به این ایده اشاره می‌کند که ایکس‌باکس در تلاش است برای بازی‌ها از کنسول اصلی تا کنسول‌های مدرن و پلتفرم‌های رایانه شخصی سازگاری عقب ارائه دهد.

شایان ذکر است که اگرچه Xbox اصلی دارای پورت های زیادی از بازی ها بود که بر روی PC، PS2 و GameCube نیز منتشر شده بودند، این کنسول همچنین دارای تعداد زیادی بازی انحصاری بود که در هیچ جای دیگری منتشر نشدند. بسیاری از این بازی‌ها فوق‌العاده خاص هستند و طیف وسیعی از ژانرها را پوشش می‌دهند. برخی از عناوین شامل عناوین FromSoftware بودند اوتوگی: افسانه شیاطین، جنون مرکز شهر 3، وودو وینس، رادیو جت ست: آیندهو شین مگامی تنسی ناین.

همچنین بازی‌های چند پلتفرمی وجود داشتند که اگرچه روی PS2 و GameCube در دسترس بودند، اما در هیچ یک از دستگاه‌های سه سازنده اصلی کنسول به پلتفرم‌های مدرن‌تر منتقل نشدند. اینها شامل Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy و جنگجویان.

برخی از این بازی‌ها به لطف تلاش‌های مایکروسافت برای ارائه سازگاری به عقب، قابل بازی در کنسول‌های مدرن Xbox شده‌اند. بسیاری از آنها اساساً روی کنسولی که چندین دهه پیش متوقف شده بود گیر کرده بودند. بیانیه رونالد همچنین نشان می دهد که این شرکت ممکن است سازگاری عقب مانده خود را گسترش دهد تا اجازه دهد این بازی ها بر روی رایانه های دارای ویندوز اجرا شوند.

این نکات که بازی‌های ایکس‌باکس را می‌توان بر روی رایانه‌های شخصی نیز بازی کرد، به اهداف بزرگ‌تر مایکروسافت برای برند ایکس‌باکس نیز کمک می‌کند، که حول محور ایده Xbox Play Anywhere می‌چرخد. به این ترتیب مایکروسافت می خواهد مطمئن شود که تمام پلتفرم هایش بدون در نظر گرفتن سخت افزار، مکان های مناسبی برای بازی هستند. این شرکت در حال حاضر این کار را از طریق سرویس بازی ابری خود انجام می دهد و به کسانی که بازی را از طریق فروشگاه مایکروسافت خریداری می کنند، اجازه می دهد تا نسخه هایی از بازی را در پلتفرم های ویندوز و ایکس باکس دریافت کنند.

گزارش‌های اخیر همچنین نشان داده‌اند که مایکروسافت ممکن است به دنبال گسترش قابلیت‌های تولید خود در زمینه سخت‌افزار با برند Xbox باشد، با برنامه‌های توسعه برای Fushan Technology، زیرمجموعه Foxconn که شامل تولید 4.8 میلیون دستگاه بازی Xbox اضافی می‌شود.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×