» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Playtest دسامبر Marathon 55 پوست را در میان شش دونده نشان می دهد – شایعات
Playtest دسامبر Marathon 55 پوست را در میان شش دونده نشان می دهد – شایعات
اخبار بازی

Playtest دسامبر Marathon 55 پوست را در میان شش دونده نشان می دهد – شایعات

۲۲ دی ۱۴۰۴ 0013

Bungie به پنجره انتشار مارس 2026 برای PvPvE فرود تیرانداز نزدیک می شود ماراتن این استودیو به اجرای کامل سیاست حفظ حریم خصوصی روی رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S ادامه داد. یکی از این تست‌های پخش اخیر، که در ماه دسامبر انجام شد، منجر به افشای جزئیات جدیدی توسط یکی از بازیکنان آن شد. همانطور که توسط TheGamePost مشاهده شده است، این جزئیات شامل اسکرین شات هایی از پوسته های شش Runner قابل بازی است.

بر اساس این گزارش، تقریباً 55 پوسته از طریق نشت آشکار شده است و به نظر می رسد که این پوسته ها به طور نسبتاً مساوی در بین Runners تقسیم شده اند. طبق اطلاعات لو رفته، در Triage، Destroyer و Recon هر کدام 8 پوست، در Assassin و Thief 10 پوسته و در Vandal 11 پوسته وجود دارد. شایان ذکر است که این جزئیات فقط برای Playtests معتبر است و ممکن است این ارقام در هنگام انتشار بازی کمی تغییر کنند.

در مورد نحوه بازگشایی این پوسته‌ها توسط بازیکنان، احتمالاً ترکیبی از قفل‌های مبتنی بر دستاورد و پیشرفت، و همچنین یک فروشگاه درون‌بازی هستند که می‌توان آن‌ها را با پول واقعی خریداری کرد، و احتمالاً حتی یک پاس نبرد. با این حال، برخی از اسکرین شات ها نشان می دهد که Vandal، Destroyer، Assassin و Thief نیز با خرید نسخه Deluxe اسکین ها را دریافت خواهند کرد. ماراتن.

Bungie پنجره انتشار مارس 2026 را اعلام کرد. ماراتن همین ماه گذشته و تایید کرد که قیمت آن 39.99 دلار خواهد بود. استودیو همچنین در هنگام عرضه اعلام کرد که تیرانداز شامل چهار نقشه است: Perimeter، Dire Marsh، Outpost و UESC. ماراتنبایگانی کریو با این حال، آخرین مورد تنها زمانی در دسترس خواهد بود که بازی اولین فصل خود را بلافاصله پس از عرضه آغاز کند.

استودیو نیز این موضوع را تایید کرد ماراتن شامل بلیط های پاداشی می شود که منقضی نمی شوند. این به بازیکنان این فرصت را می دهد تا لوازم آرایشی و سایر جوایز را باز کنند، حتی اگر بازی به فصل بعد منتقل شود. این استودیو در توضیح این موضوع گفت که بازی “هیچ وقت محدود به مقدار پولی که شما خرج می کنید نخواهد بود.”

در همین حال جوزف کراس کارگردان هنری بازی نیز اعلام کرد که Bungie را ترک کرده است. کراس در رسانه های اجتماعی گفت: “من به دنیای بصری که ساخته ایم فوق العاده افتخار می کنم. ماراتن. به ندرت می توان برای چیزی کمی متفاوت از این مقیاس حمایت کرد، و تیم هنری Bungie بهترین در تجارت ما است. من از انجام بازی به عنوان یک طرفدار با همه شما لذت خواهم برد. من می خواهم از همه کسانی که در طول این روند از من حمایت کردند تشکر کنم.

کراس در مصاحبه دیگری تایید کرد که تصمیم او برای ترک بانجی بوده و اظهار داشت که به کاری که انجام داده افتخار می کند. ماراتن و سرنوشت 2 در دوران تصدی وی در استودیو

توسعه ماراتن بحث و جدل های زیادی وجود داشت که Bungie برنامه های خود را برای انتشار بازی در سال گذشته رها کرد و بیشتر بر روی تست بازی تمرکز کرد. این جنجال ها شامل ادعاهایی مبنی بر سرقت ادبی استودیو از هنر هنرمند Antireal بود. این هنرمند در اوایل دسامبر اعلام کرد که مشکل با استودیو “حل شده است”.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×