طرفداران Anthem برای آخرین بار قبل از خاموش شدن سرور به بازی بازگشتند، درباره “پتانسیل” بازی بحث کنید
شکست سرود این یکی از بزرگترین رویدادهای دهه گذشته بود و در ژوئیه 2025، EA تأیید کرد که امروز سرورهای شوتر غارتگر چند نفره مبتنی بر مکانیک خود را قطع خواهد کرد. حالا که به پایان بازی نزدیک شده بودیم، هواداران برای آخرین بار قبل از اینکه بازی کاملا غیر قابل بازی شود و خداحافظی کنند، به بازی برگشتند. بسیاری از این طرفداران به رسانه های اجتماعی رفتند تا در مورد پتانسیل آن به عنوان یکی از بسیاری از بازی هایی که در آن زمان تلاش می کردند تاج Destiny را تصاحب کنند، صحبت کردند.
“خداحافظ سرود. یکی از بازیکنان نوشت: “شما پتانسیل زیادی داشتید، آنقدر هدر رفت که خاموش کردن آن به عنوان یکی از بدنام ترین “قاتل های سرنوشت” یادآور این است که زنده نگه داشتن یک قاتل درنده برای سال ها کار تقریباً غیرممکنی است.”
“من دیشب وارد سیستم شدم سرود برای آخرین بار من برای آخرین بار نقشه را کاوش کردم و چند ماموریت انجام دادم. یکی دیگر نوشت: «مردم می توانند هر طور که می خواهند احساس کنند، اما پتانسیل این بازی غیرقابل انکار بود. “پرواز شگفت انگیز بود.”
دومینیک تاراسون، کاربر BlueSky نوشت: “این می تواند یک بازی عالی باشد.” “احساس حرکت در اطراف، پرواز و تیراندازی؟ درجه یک. بهتر از هر بازی رسمی مرد آهنی. من می خواهم لباس های علمی تخیلی در همه جا چنین احساسی داشته باشند. اما طراحی ماموریت وحشتناک بود. سطوح برای یک FPS معمولی زمینی طراحی شده بودند.”
جای تعجب نیست که «پتانسیل» موضوع اصلی بسیاری از این پستها است. حتی وقتی سرود در ابتدا برای PC، PS4 و Xbox One منتشر شد، اتفاق نظر در مورد بازی این بود که مکانیک پرواز آن پایههای بسیار خوبی را ایجاد کرد که بقیه بازی را میتوان بر اساس آن ساخت. با این حال، کمبود شدید محتوا و سایر تصمیمات طراحی بازی باعث شد بسیاری از بازیکنان از بازی لذت نبرند.
حتی در بررسی خود ما اشاره کردیم: سرود تمایل به داشتن گیم پلی عالی دارد که اغلب توسط طراحی ماموریت غیر سرگرم کننده خراب می شود. برای مثال، پس از اینکه بازیکنان وظیفه باز کردن قفل برخی از مقبرههای باستانی را بر عهده گرفتند، داستان متوقف میشود. اما روند باز کردن قفل این مقبره ها به عنوان اتلاف وقت سخت تلقی می شد. در بررسی ما، اینها به عنوان “ماموریت های خودسرانه” مانند کشتن تعداد معینی از دشمنان با حملات خاص یا احیای هم تیمی ها شناخته شدند. بالاخره دادیم سرود 5 امتیاز از 10; در حالی که بازی اسلحه، پرواز، داستان و جهان عالی بود، طراحی ضعیف ماموریت و عدم تنوع دشمن تنها بخشی از مشکلات بود.
BioWare و EA با الهام از بازی های سرویس زنده طولانی مدت، اعلام کردند که بازی در فوریه 2020 تمدید خواهد شد. سرود در حال توسعه بود تازه سازی روی بهبود پایداری و عملکرد و همچنین محتوا و ویژگی های جدید متمرکز خواهد بود. با این حال، این تمدید هرگز روشن نخواهد شد و پروژه فقط یک سال بعد در فوریه 2021 لغو شد. کریستین دیلی، رئیس BioWare Austin در بیانیهای درباره رویدادهای منحصربهفرد سال 2020، از جمله همهگیری جهانی، صحبت کرد و اشاره کرد که استودیو تأثیر زیادی بر بهرهوری خود داشته است.
برای جزئیات بیشتر سرودظهور و سقوط او، داستان کامل را بررسی کنید.
این یک بازی است که می تواند عالی باشد. احساس حرکت، پرواز و تیراندازی؟ درجه یک. بهتر از هر بازی رسمی مرد آهنی. من میخواهم لباسهای علمی تخیلی در همه جا اینگونه باشد. اما طراحی ماموریت وحشتناک بود. سطوح مانند یک FPS معمولی مبتنی بر زمین طراحی شده اند.
— دومینیک تاراسون (@dominictarason.com) 2026-01-12T11:08:07.430Z
منبع: gamingbolt
