فایلها و ویدیوهای پیشتولید اقتباس بازی کنسل شده The Dark Knight کشف شد
بازی ویدیویی اقتباسی از فیلم تحسین شده کریستوفر نولان شوالیه تاریکی او بالاخره درگیر شد Middle Earth: Shadow of Mordor توسعه دهنده Monolith. دوبله شده پروژه آپولواین پروژه در نهایت لغو می شود. در حالی که ممکن است بازی هرگز نور روز را نبیند، اسناد و ویدئوهایی از مراحل پیش تولید بازی پروژه آپولو در بخش های حذف شده یک هارد دیسک قدیمی در استودیو کشف شد. این فایلها برای نگهداری در آرشیو اینترنت آپلود شدهاند و تقریباً یک گیگابایت داده را در اختیار دارند.
بیان شده است که تاریخ مطالب بین آوریل 2009 و ژانویه 2010 است. نصب کننده MrTalida خاطرنشان کرد که تعداد زیادی فایل ناقص نیز وجود دارد که توسط فایل های جدیدتر بازنویسی شده اند زیرا در بخش های حذف شده قرار داشتند. بنابراین، آپلود کننده به بینندگان از فساد احتمالی در فایل های ویدئویی هشدار می دهد. برخی از آنها دارای نویز بلندی هستند که اساساً داده های زباله هستند.
آپلودکننده همچنین خاطرنشان کرد که فایلها تا حد زیادی با چیزهایی که برای استفاده داخلی ساخته شدهاند، از جمله ویدئوهای نمایشی، برنامههای توسعه، و اسناد طراحی برای گیمپلی، هنری و جنبههای فنی سازگار هستند. در نهایت، اگرچه دور از نگاه کامل به چگونگی آن است پروژه آپولو آنها بینشی در مورد توسعه اولیه آن ارائه می دهند، اگر تا به حال شکل گرفته بود.
از جمله ویژگی های قابل توجه در ویدیوهای نمایشی، سیستم های صوتی پویا بود که می توانست امتیاز پس زمینه را با توجه به گیم پلی تغییر دهد. قابل ذکر است که موسیقی این نمایش برگرفته از موسیقی متن اصلی ساخته هانس زیمر است. شوالیه تاریکی. نمونههای دیگری از سیستمهای صوتی پیچیده پروژه نشان میدهند که چگونه صداها بسته به موقعیت بتمن در محور عمودی بازی تغییر میکنند، و به طور یکپارچه از صدای سطح جاده به صدای باد در هنگام بالا رفتن بتمن از آسمانخراش تغییر میکنند.
همچنین فایل های ویدیویی زیادی وجود دارد که کار استودیو روی تصاویر را نشان می دهد. پروژه آپولواز جمله فیزیک شنل بتمن و اینکه حالات چهره برای شخصیت های مختلف بازی چگونه خواهد بود. در جنبههای گیمپلی، شاهد حذفهای مخفیانه و حتی برخی نبردهای تنومند هستیم. همچنین برنامه ریزی شده بود که این بازی شامل بخش هایی از وسایل نقلیه باشد که در آن بازیکنان کنترل Tumbler را در دست بگیرند. ویدئویی فیزیک رانندگی خودرو را در حالی که از اولین نمونه اولیه سطح پر از داراییهای بدون بافت پر شده است، نشان میدهد.
انتشار فیلم ها در کنار اقتباس از بازی های ویدیویی در دهه های 1980، 1990 و 2000 بسیار رایج بود. در حالی که بیشتر اینها چیزی بیشتر از برداشت های نقدی پایین به عنوان بخشی از بودجه بازاریابی یک فیلم است، بررسی برخی از آنها می تواند بسیار جالب باشد. از جمله آنها بازی اکشن ماجراجویی در سال 2005 بود بتمن آغاز می شود. همانطور که ممکن است حدس بزنید، این فیلم بر اساس اولین فیلمی بود که در نهایت به عنوان فیلم کریستوفر نولان شناخته شد. شوالیه تاریکی سه گانه اگرچه عنوان تا حد زیادی بهتر از اقتباس متوسط در آن زمان در نظر گرفته می شد، اما این اولین باری بود که ما یک اقتباس را می دیدیم. بتمن بازی ای که از عناصر مخفی کاری و اکشن استفاده می کند. این جنبه ها مسیر خود راکستدی را مشخص می کند. بتمن: آرکام شری
ویدئوهای نمایشی ویژه، برنامه های تولید، اسناد طراحی بازی، هنر مفهومی و موارد دیگر وجود دارد. این مواد به ما کمک میکنند تا بهتر بفهمیم تیم Monolith در تلاش بود با آپولو چه محصولی بسازد و با چه چالشها و تصمیمهایی در طول مرحله توسعه مواجه شد.archive.org/details/proj… 2/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-12T23:50:49.436Z
ویدیوهای مختلف توسعه اولیه سیستمهای صوتی پویا را نشان میدهند که به وضعیت پخشکننده واکنش نشان میدهند و موسیقی را یکپارچه تغییر میدهند. این چیزی است که دنیای متفاوتی را ایجاد می کند، اما ما به ندرت آگاهانه متوجه می شویم! 4/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-12T23:53:04.882Z
ویدئوهای سیستم صوتی قبلی پروژه آپولو. این نشان می دهد که چگونه صدا با موقعیت عمودی بتمن تغییر می کند.6/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-12T23:56:52.321Z
در اینجا مجموعهای از ویدیوها وجود دارد که مکانیکهای مختلف بازی مانند تکمیل یک ماموریت، ضربه زدن به دشمن، پرتاب نارنجکهای دودزا، مبارزه اولیه و ناوبری هوش مصنوعی را نشان میدهد. باز هم، این یک موضوع بسیار بسیار اولیه است. 8/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-13T00:00:46.010Z
در نهایت، یک سری ویدیو وجود دارد که پیشرفت Monolith را در بخش های درام batmobile نشان می دهد. AFAIK، هیچ تصویر درام در نشت قبلی نشان داده نشد، بنابراین این ممکن است اولین نگاه ما باشد. شما می توانید ببینید که چگونه این ویژگی از اکتبر 2009 تا نوامبر 2009 تا ژانویه 2010 پیشرفت کرد. از فایل ها لذت ببرید!9/9
— MrTalida (@mrtalida.bsky.social) 2026-01-13T00:02:07.387Z
منبع: gamingbolt
