Resident Evil Requiem دارای حالت معمولی و بازگشت نوار جوهر در حالت کلاسیک است
بین نابود کردن انبوهی از زامبی ها به عنوان لئون یا رد شدن از کنار آنها به عنوان گریس، مرثیه آزمایش مرگبار نوید یک تجربه فوق العاده پرتنش را می دهد. با این حال، اگر این مقدار برای برخی از بازیکنان، بهویژه آنهایی که به بازیهای ترسناک بقا عادت ندارند، زیاد باشد، یک حالت گاه به گاه نیز در زمان راهاندازی در دسترس خواهد بود.
این نوید یک تجربه “راحت” تر و افزودن کمک هدف گیری برای عکس های بسیار آسان تر را می دهد. برای کسانی که چیزی چالشبرانگیزتر میخواهند، استاندارد (مدرن) وجود دارد که «تجربهای متعادل از تنش و موفقیت» است. شما می توانید سطح دشواری نزدیک به سطح مدرن را انتظار داشته باشید. رزیدنت اویل بازی ها
برای کسانی که به دنبال یک تجربه قدیمی تر هستند، گزینه استاندارد (کلاسیک) وجود دارد. چالش اینجا “شبیه به کلاسیک است” رزیدنت اویل برای طرفداران قدیمی با بازگشت “بازی” و نوار جوهر توصیه می شود. با این حال، آنها به طور کامل جایگزین سیستم ذخیره سنتی برای هر یک از شخصیت ها نمی شوند، در عوض ذخیره خودکار را برای Grace محدود می کنند.
در این مرحله به نظر نمی رسد که لئون اصلا از آنها استفاده کند. اگرچه کپکام تایید نکرده است که آیا این وسیله نقلیه قابل رانندگی خواهد بود یا به شایعات مربوط به سطوح بازتر پاسخ نداده است، کارگردان Koshi Nakanishi به شوخی گفت که Elpis “بخش مهمی” از بازی است. علاوه بر این، به نظر می رسد لئون رازی در این مورد دارد. اگرچه زامبی ها واقعی تر از یک قصاب باشکوه شده اند، اما هنوز هم دشمنان جهش یافته ای مانند این جانور غول پیکر و غول پیکر که گریس را تعقیب می کند، وجود دارند.
از 27 فوریه شروع می شود مرثیه آزمایش مرگبار این بازی برای Xbox Series X/S، PS5، PC و Nintendo Switch 2 در دسترس خواهد بود. Capcom قبلاً تأیید کرده بود که هیچ نسخه ی نمایشی وجود نخواهد داشت زیرا روی اتمام بازی تمرکز کرده است، اما Nakanishi قول داده بود که قبل از انتشار «خیلی چیزها برای به اشتراک گذاشتن» وجود دارد.
منبع: gamingbolt
