تیم Fable میگوید ساخت Fable 4 بهجای راهاندازی مجدد «اورجینال نخواهد بود»
از جمله جزئیات فاش شده در مورد Playground Games: افسانه در جریان بررسی عمیق اخیر، این واقعیت که سریال راه اندازی مجدد خواهد شد فاش شد. رالف فولتون، کارگردان بازی، هنگام صحبت درباره این موضوع، به جزئیات بیشتری در این زمینه پرداخت و اظهار داشت که استودیو نمیخواهد «به جدول زمانی بازیهای اصلی بچسبد». در مصاحبه ای با GamesRadar، فولتون در مورد اینکه چگونه بازی Playground Games از سری بازی های RPG جهان باز خود را از سه گانه Lionhead متمایز می کند صحبت کرد.
اما این کار با پرسش استودیو شروع شد که محصول چیست. افسانه بازی ما قبلاً در مورد تفاوت بین یک داستان فانتزی و یک افسانه و چگونگی آن صحبت کرده ایم افسانه فولتون، بیشتر به دومی نزدیکتر از اولی، «ماهیت» یک مدل را توضیح داد. افسانه بازی
ما در ابتدا زمان زیادی را صرف این فکر کردیم: چیست؟ افسانه? چرا افسانه بازی؟ او گفت. و این واقعاً از نظر ویژگیها، شخصیتها، مکانها یا هر چیز دیگری نیست، واقعاً سطح بسیار بالاتری است. جوهر آن چیست؟ افسانه? ما در این مورد زیاد صحبت کردیم و به چند اصل راهنما رسیدیم. می توان گفت ما احساس کردیم که بدون این ها بازی به تنهایی نمی تواند وجود داشته باشد. افسانه“
“بنابراین ما در مورد آنها فکر کردیم و آنها را در راس فرآیند خلاقیت قرار دادیم، و سپس شروع کردیم به فکر کردن: چه چیزی در این بازی قرار می دهیم؟ اما فکر می کنم یک چیزی که همیشه به تیم می گفتم، به خصوص در روزهای اولیه، این بود که اینجا باید زمین بازی باشد.” افسانه“
Playground Games نیز می خواست اثر خود را در زمین خود به جای بگذارد. افسانه فولتون استدلال کرد که بهترین راه برای انجام این کار، شروع از صفر به جای ساختن دنباله است. اصل افسانه او اشاره کرد که جنبه های زیادی از این سه گانه وجود دارد که باعث می شود بازی های Lionhead قابل شناسایی باشند.
او گفت: “ما Lionhead نیستیم. فکر می کنم شما می توانید Lionhead را در این سه گانه اصلی ببینید.” “من واقعاً معتقدم که شخصیت یک تیم در کارهایی که انجام میدهند و بازیهایی که میسازند ظاهر میشود. شما میتوانید Lionhead را در این سهگانه اصلی ببینید، و ما Lionhead نیستیم. ما یک استودیو متفاوت هستیم، ما افراد متفاوتی هستیم، ما فرهنگ متفاوتی داریم. برای ما بدیع نیست که فقط یک سری کارها را انجام دهیم.” افسانه 4. یکی از دلایل بزرگی که چرا این یک دنباله نبود این بود که احساس میکردیم باید فرنچایز را دوباره راهاندازی کنیم و مهر خود را روی آن بگذاریم و آن را به زمین بازی تبدیل کنیم. افسانه بازی جلو می رود. پس این کاری است که ما انجام دادیم.»
برای کمک بیشتر به این موضوع، فولتون همچنین خاطرنشان کرد که به بازیهای Playground در طول پیش تولید زمان زیادی داده شد تا به آنها کمک کند تصور کنند که چگونه خواهد بود. افسانه شبیه راه اندازی مجدد خواهد بود. همچنین، آخرین بازی Fable-افسانه 3– انتشار در سال 2010 به این معنی است که بازیکنان جدید زیادی وجود دارند که ممکن است هرگز نسخه اصلی را بازی نکرده باشند.
“از آن زمان مدت زیادی می گذرد افسانه او گفت: «سه گانه به پایان رسیده است. «خیلی وقت است. افسانه اطراف بود بنابراین افراد زیادی وجود دارند که هیچ تجربه ای ندارند افسانهو ما باید مطمئن شویم که آنها به این بهعنوان بازیای نگاه میکنند که میخواهند در آن مشارکت داشته باشند. بنابراین ساختن یک بازی Playground و عدم نیاز به اینکه کورکورانه آن را بر اساس نسخههای اصلی قرار دهیم، ما را به جایی رسانده است که من اکنون به بازیای نگاه میکنم که ذاتاً به آن بازیهای اصلی وفادار است. اما من همچنین فکر می کنم چیزهای زیادی وجود دارد که بازیکنان امروزی می توانند در آنها شرکت کنند.”
Fable برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در دست توسعه است و برای انتشار در پاییز برنامه ریزی شده است.
منبع: gamingbolt
